Przegląd dodatków do gry World of Tanks

Zawsze aktualne modyfikacje do gry World of Tanks


Aktualna łatka na serwerze EU: 0.9.16
Data i godzina ostatniej aktualizacji wpisu: 30.10.2016 12:25
Informacje o „większych” aktualizacjach modyfikacji znajdziecie na naszym Fanpage’u

W Pobieralni można znaleźć nieco więcej modyfikacji do gry – LINK.

Instalacja modyfikacji: większość modyfikacji kopiujemy do folderu world_of_tanks/res_mods/(patch)/

* Instalując modyfikacje zawsze czytaj instrukcję w opisie. Nie wszystkie modyfikacje instaluje się w jednakowy sposób.

* Modyfikacje dopiero działają po restarcie klienta gry – mody najlepiej instalować przy wyłączonej grze.

* Zaleca się instalować zawsze najnowsze wersje modyfikacji, po wyjściu nowych łatek – kopiuj/wklej ze starszych wersji do nowszych(przykładowo z folderu /0.9.15.2/ do /0.9.16/ ) może powodować problemy w czasie gry. Przed samą instalacją warto sporządzić kopię folderu „res_mods”.

* Niektóre z paczek są spakowane w typie kompresji 7zip(.7z), jest to o wiele mocniejsza kompresja od standardowego rar/zip, niektóre programy do kompresji plików(winrar/winzip/winace) mogą mieć przy tym problemy(błędy kompresji, puste foldery po rozpakowaniu) – w takim przypadku do rozpakowania należy użyć najnowszej wersji programu 7zip do wypakowania paczki.

UWAGA! Wszystkie modyfikacje są sprawdzane jednak autor strony nie odpowiada za ewentualne problemy w czasie użytkowania podanych modyfikacji.

UWAGA! Przyciski i linki „przekreślone” nie są podpięte pod żadne paczki – jest to zabezpieczenie przed pobraniem modyfikacji na 100% niekompatybilnych z obecną wersją gry.

Dom1n blog


FAQ - najczęściej zadawane pytania odnośnie modyfikacji
Pytanie: Modyfikacja *** nie działa, co zrobić?
Odpowiedź: Trzy rzeczy:
1. Sprawdź, czy zainstalowałeś/aś odpowiednio modyfikację – nie każdą instaluje się tak samo,
2. Upewnij się, że posiadasz najnowszą wersję modyfikacji,
3. Sprawdź w oficjalnym wątku danej modyfikacji lub w komentarzach pod wpisem, czy problem nie został wcześniej rozwiązany.


Pytanie: Czy kolejność instalacji modyfikacji ma znaczenie?
Odpowiedź: Zazwyczaj nie. Jeśli dajmy na to połączone mają być modyfikacje typu hitzones wraz z XVM, ikonami i celownikiem, to nie będzie żadnego problemu. Ewentualnie może zdarzyć się konflikt w czasie łączenia kilku bardziej rozbudowanych modyfikacji, w takim przypadku każdy z modów musi zachować swoje główne pliki skryptów, aby mogły w pełni funkcjonować i ze sobą współgrać.


Pytanie: Ok, ponoć kolejność instalacji mniejszy modów nie ma znaczenia, więc dlaczego pojawiają się informacje o nadpisywaniu plików w czasie instalacji?
Odpowiedź: Zdarza się to w dwóch przypadkach:
1. Kiedy układ folderów obu modyfikacji jest ten sam – nie znaczy to jednak, że używają tych samych plików,
2. Posiadają te same skrypty ładujące(przykładowo _init_.pyc) – w takim przypadku nie ma znaczenia jakie skrypty ładujące będą znajdować się w folderze modyfikacji zakładając, że wszystkie zainstalowane modyfikacje są przystosowane do najnowszej wersji gry.


Pytanie:Zainstalowałem sobie mod z ikonami, jednak ikony są odwrócone – jak to zmienić?
Odpowiedź: Na chwilę obecną jest niestety tylko jeden sposób, czyli poprzez instalację XVM lub jego przyciętej wersji(np. XVM Light albo Kodos hitlog only), po instalacji xmv’a(lub jego przyciętej wersji) otwieramy plik „battle.xc”(w notatniku lub rozbudowanym edytorze np. Notepad++) i zmieniamy:

"mirroredVehicleIcons": true,

na

"mirroredVehicleIcons": false,


Pytanie: Czy możesz coś zmienić w modyfikacji ***?
Odpowiedź: Należy pamiętać o tym, że autor wpisu utworzył tylko kilka z modyfikacji na liście, reszta jest aktualizowana/zmieniana przez ich własnych autorów, więc nie zawsze jest możliwość zmiany/poprawy jakiejś funkcji. Prośby takie najlepiej kierować do twórców przechodząc do źródeł modyfikacji.


Pytanie: Kiedy będzie aktualizacja moda ***?
Odpowiedź: Sytuacja jest podobna jak w poprzednim pytaniu, autor wpisu śledzi tylko niektóre oficjalne wątki i nie posiada informacji na temat aktualizacji wszystkich modyfikacji. Żeby ewentualnie dowiedzieć się więcej możesz zajrzeć do oficjalnego wątku danej modyfikacji.


Pytanie: Czy autor wpisu jest jakoś powiązany z WG?
Odpowiedź: Nie, autor wpisu jest takim samym graczem jak każdy inny, jedynie udostępnia listę wybranych modyfikacji.


Pytanie: Dodasz mod *** do listy?
Odpowiedź: Propozycje są brane pod uwagę ale nie gwarantuje to ich zamieszczenia na liście.


Pytanie: Przy wypakowaniu hitzonesów pojawią się błędy, czy paczka została źle spakowana?
Odpowiedź: Do rozpakowania paczek z rozszerzeniem .7z należy używać programu 7zip. Hitzones’y najczęściej są pakowane właśnie w tym typie kompresji.


Pytanie: Dlaczego Niektóre mody(np. hitzones) nie są na mediafire?
Odpowiedź: Ponieważ pliki ponad 250mb przekraczają rozmiar „darmowych pobrań” z mediafire i ich pobieranie jest limitowane, dlatego jako źródło do pobrania jest podany alternatywny serwer.


Pytanie: Możesz wrzucić mod *** na inny serwer?
Odpowiedź: Nie, nie ma takiej potrzeby. Mediafire jest na chwilę obecną jednym z najlepszych darmowych(choć w naszym przypadku na licencji PRO) serwisów do udostępniania plików, posiada również wsparcie dla menadżerów pobrań oraz w razie komplikacji pliki są przesyłane na serwer zastępczy. Okazjonalnie(bardzo rzadko), może się zdarzyć, że nie da się pobrać danego pliku – w takim przypadku należy po prostu spróbować za kilka minut, ewentualnie spróbować pobrać przez inną przeglądarkę.


Pytanie: Dlaczego mod *** nie jest po polsku?
Odpowiedź: Tłumaczone są tylko wybrane modyfikacje w oparciu o możliwość samego przetłumaczenia.


Pytanie: Chcę coś zmienić w XVM, gdzie mogę sprawdzić co i jak?
Odpowiedź: Najlepiej zapytać w wątku na polskim subforum – Link.

Nieoficjalna lista zakazanych modyfikacji - kliknij, aby rozwinąć
  • Laser pointer – Modyfikacje dodające „celowniki laserowe” do luf lub kopułek pojazdów – Przykład.
  • Usunięte korony drzew – Modyfikacje usuwające liście z drzew, krzaki lub całkowicie usuwające florę – Przykład.
  • Free Camera mod – Modyfikacja umożliwiająca swobodne poruszanie się kamerą po całej mapie(nie dotyczy FreeCamera dla trybu powtórek).
  • Hitboxes skins – Modyfikacja zmieniające zwykłe modele pojazdów na „szklane” modele, zawierające zaznaczone wszystkie najważniejsze moduły – Przykład.
  • Tracer hacks/mods – Modyfikacje zmieniające w jakikolwiek sposób ślady wystrzałów dział(tzw. „tracery”).
  • Modyfikacje automatyzujące użycie zwykłych gaśnic czy zwykłych skrzynek naprawczych.
  • Auto shoot – Modyfikacje umożliwiające automatycznie strzelanie.
  • Auto Aim – Modyfikacje automatyzujące proces strzelania w słabe punkty na pojazdach, w tym aimboty.
  • Foliage remover – Modyfikacja „oczyszczająca” widok celownika, po zastosowaniu modyfikacji drzewa/krzaki nie zasłaniają celu – Przykład.
  • Modyfikacja pokazujące czas przeładowania(aktualny wraz z odliczaniem) nad pojazdami wroga lub na minimapie.
  • Boty wszelkiego rodzaje niezależnie od zastosowania.

Uwaga! Należy pamiętać o tym, że nie jest to oficjalna lista modów „zakazanych” od Wargaming, informacje na temat tych modyfikacji zostały pobrane z for i innych źródeł(są one jednak wielokrotnie potwierdzone).



Lista modyfikacji

KR’s Contoured HitZones 0.9.16

Wersja Hitzones’ów, w której miejsca trafień są wskazane przez białe obrazki. Ponadto spaced-armor jest wyznaczony specjalnymi konturami z przekreślonymi liniami.

korean random's contoured hit zones

Spis czołgów objętych modyfikacją
  • Wszystkie tiery 10-te oraz 9-te
  • Tiery 8 z nacji ZSRR, Chiny, Japonia, Francja

Instalacja: Kopiujemy folder vehicles z paczki do res_mods/(patch)/
Aktualizowano dnia: 05/10/2016

Pobierz plik Źródło


XVM 6.4.6.2(0.9.16)

Bardzo znany dodatek do WoT – umożliwia zmianę wyglądu wielu elementów interfejsu w bitwie jak i również opcjonalnie wyświetla on statystyki graczy.

Niektóre z funkcji:

  • Edytowalne znaczniki pojazdów(markery)
  • Kontrola zawartości panelu gracza
  • Wyświetlanie różnych typów statystyk graczy(eff, wn6, wn7, efektywność na danym pojeździe itp. )
  • Możliwość ustawienia ikon dla konkretnych graczy i klanów
  • Wyświetlanie(i możliwość edycji) zaawansowanych funkcji w panelu przejmowania bazy
  • Dodatkowe funkcje dla minimapy(ostatnia pozycja wroga, wyświetlanie nazw pojazdów itp. )
  • Wyświetlanie dodatkowych informacji w panelu plutonu/kompanii
  • Hitlog(panel wyświetlający informacje o zadanych obrażeniach)
  • Wyświetlanie pinga dla serwerów w garażu
  • Własna ikona szóstego zmysłu(opcjonalnie z dźwiękiem)
  • Zaawansowana edycja wyglądu GUI(tagi niestandardowe)
  • Posiada wbudowany moduł rozszerzenia „karuzeli” dla listy pojazdów

xvm statystyki

Personalizacja XVM

Polski plik readme – instrukcje i informacje

** Pliki .xc należy edytować w aplikacjach, które nie ingerują w kodowanie – tj. przykładowo notatnik, xcpad lub notepad++.

** Standardowym wskaźnikiem wyświetlanym dla efektywności graczy jest WN8, aby zmienić na inne należy użyć odpowiedniego edytora i zmienić wyświetlane wartości według dostępnych tagów(plik readme).


** Aby wyłączyć efekt odwrócenia ikon w XVM należy:
1. Otworzyć plik „battle.xc” znajdujący się w /xvm/configs/default/ – przykładowo w notatniku
2. Następnie zmienić wartość:

"mirroredVehicleIcons": true,

na

"mirroredVehicleIcons": false,

Aktywacja oraz włączenie statystyk/szans na wygraną
Standardowo statystyki oraz szanse na wygraną są wyłączone w XVM, aktywować musimy je na oficjalnej stronie modyfikacji.

Proces aktywacji:
1. Wchodzimy na stronę XVM – www.modxvm.com,
2. Klikamy w prawym górnym rogu na „Sign In” i wybieramy [EU] Europe,
3. Logujemy się poprzez portal Wargaming(jeśli jesteśmy już zalogowani na forum/portalu WG, to proces logowania zostaje pominięty),
4. Wybieramy „Activate Statistics„,
5. Następnie klimay na „Settings” i włączamy wybrane przez siebie opcje statystyk/szans.

aktywacja statystyk wot


Poszczególne opcje oznaczają:
Players stat (battle) – statystyki graczy w bitwie
Players stat (awards) – statystyki graczy w podsumowaniu
Players stat (company screen) – statystyki graczy w oknie kompanii
Contacts comments and groups – przypisania komentarzy dla pojedyńczych graczy lub grup
Chance to win – szansa na wygraną
Chance to win (live) – szansa na wygraną aktualizowana na bieżąco wraz z postępem bitwy

* W razie, gdyby statystyki się odpowiednio nie załączyły należy kliknąć na add client, po następnej bitwie wybrane opcje powinny być aktywne.

Aktywacja/Edycja karuzeli czołgów
Standardowo(czyli używając standardowej konfiguracji XVM) przechodzimy do folderu /res_mods/configs/xvm/default, następnie szukamy pliku carousel.xc i zmieniamy wartość:

"rows": 1,

z 1 na 2/3/4 itd. Wartość odpowiada za ilość linii w karuzeli pojazdów – im więcej linii, tym ikony będą mniejsze. Zaleca się nie stosować więcej, niż 3.

W samym pliku możemy również zmieniać inne wartości karuzeli, takie jak zoom(czyli wielkość ikon w komórkach), padding(odległość pomiędzy komórkami), czy nawet możemy usunąć wiadomość „kup czołg” z wolnych slotów zmieniając wartość hideBuySlot z false na true.

Jeśli używamy starego typu konfiguracji(jedno-plikowej), to należy skopiować do siebie do konfiguracji zawartość całego pliku carousel.xc pamiętając o tym, żeby klamra sekcji(mowa o znakach „{}”) była domknięta.

Instalacja: Zawartość paczki(czyli folder res_mods) kopiujemy do głównego katalogu gry.
Aktualizowano dnia: 08/10/2016

Oficjalne wsparcie ENG:Link
Wsparcie PL:Link
Testowe wersje developerskie:Link


Pobierz mod Źródło


Statistics2 mod 0.9.16

Modyfikacja zaopatrzona w takie funkcje jak:

  • Wyświetlanie rankingu osobistego, Winrate’a oraz sum bitw wszystkich graczy w czasie bitwy
  • Wyświetlanie szansy(przybliżonej) na wygraną
  • Wyświetlanie używanego języka klienta przez graczy

Do tego wszystkiego modyfikacja nie wymaga XVM – działa ona zupełnie niezależnie.

stats no xvm wot   stats no xvm wot 2

Instalacja: Zawartość paczki – folder res_mods kopiujemy do głównego katalogu gry.
Aktualizowano dnia: 11.10.2016

Pobierz mod Źródło


Nikodemsky Contour mod v1.23(0.9.16)

Nieco bardziej zaawansowana modyfikacja ikon dla pojazdów – zawiera graficzne informacje o typie pojazdu, jego nacji i wartości pancerza. Modyfikacja idealnie nadaje się dla początkujących graczy, którzy będą mogli szybciej oswoić się z sytuacją na polu bitwy.

Nikodemsky icon mod

Instalacja: Folder res_mods z paczki kopiujemy do głównego katalogu gry.
Aktualizowano dnia: 30/10/2016

Pobierz mod Źródło


Druid Icon Mod Revisited 0.9.16

Całkiem praktyczna i atrakcyjna wizualnie modyfikacja ikon – typy pojazdów są oznaczone różnymi kolorami.

Druid icon mod revised

Instalacja: Folder gui kopiujemy do World_of_Tanks/res_mods/(patch)/
Aktualizowano dnia: 08/10/2016

Pobierz mod Źródło


OxM Contour Mod 0.9.16

Jedne z bardziej popularnych zestawów ikon – zawierają szczegółowe informacje dot. pancerza, szybkości, penetracji i wielu innych współczynników, bardzo przydatne do dokładnej analizy bitw.

Instalacja: Folder 0.9.16 z paczki kopiujemy do World_of_Tanks/res_mods/.
Aktualizowano dnia: 08/10/2016

Pobierz mod Źródło


man1aq Contour Mod 0.9.16

Modyfikacja ikon cechująca się łagodną kolorystyką i czytelną czcionką.

Oznaczenia:

  • czołgi lekkie/średnie/ciężkie – kolor biały
  • niszczyciele czołgów – kolor niebieski
  • artylerie samobieżne – kolor czerwony

man1aq contour mod

Instalacja: Folder res_mods z paczki kopiujemy do głównego katalogu gry.
Aktualizowano dnia: 11/10/2016

Pobierz mod Źródło


Riskynet’s Colored Contour Icons 0.9.16

Modyfikacja wzorowana na oryginalnych ikonach z gry – dodaje kolory rozróżniające typy pojazdów, ikony nacji oraz gwiazdki dla „pojazdów specjalnych”.

riskynet contour mod

Instalacja: Folder res_mods z paczki kopiujemy do głównego katalogu gry.
Aktualizowano dnia: 08/10/2016

Pobierz mod Źródło


TORQue Contour Mod(0.9.16)

Modyfikacja ikon inspirowana modem od Witblitza.

Torque contour mod

Instalacja: Folder res_mods z paczki kopiujemy do głównego katalogu gry.
Aktualizowano dnia: 17/10/2016

Pobierz mod Źródło


Tomsa’s Contour Icons Mod(Jackhammer’s style) 0.9.16

Następna modyfikacja wzorowana na oryginalnych ikonach z gry – jest ona dodatkowo zaopatrzona w małą czcionkę z podstawowymi informacjami o pojeździe(nazwa/tier).

jackhammer contour mod

Instalacja: Folder res_mods z paczki kopiujemy do głównego katalogu gry.
Aktualizowano dnia: 17/10/2016

Pobierz mod Źródło


3D icons with emblems by RaSeven 0.9.16

Zestaw ikon „3D” wraz z emblematami, dostępne są w trzech różnych opcjach.

RaSeven 3D icon mod

Instalacja:
Należy najpierw wybrać odpowiedni dla siebie wariant(wersję modyfikacji – A, B, C lub D), następnie folder gui znajdujący się w środku należy skopiować do …/res_mods/(patch)/

Aktualizowano dnia: 08/10/2016


Pobierz mod Źródło


Crosshair Tools (0.9.16)

UWAGA! WG w najnowszej wersji WoT usunęło czcionki z gry – w praktyce oznacza to, że niektóre modyfikacje mogą nie działać prawidłowo, takim przykładem jest właśnie Zoom Indicator – aby modyfikacja działała prawidłowo(i wpuszczała do gry przede wszystkim) należy zainstalować dodatkowo czcionki: Link.

Jest to zestaw dodatków do celownika(działające niezależnie), dzielą się one na 4 części:

* Zoom In: zwiększa poziom przybliżenia(tryb snajperski)
* Zoom Out: zwiększa poziom oddalenia kamery(Max ZoomOut)
* Servercross: dodaje rozbudowany(i przede wszystkim optymalny) celownik serwerowy
* NoScroll: uniemożliwia przejście/wyjście z trybu snajperskiego rolką myszki (opcja dostępna w grze)
* Zoom Indicator: niezależny wskaźnik aktualnego przycelowania(zoom)

Zoom indicator mod   Zoom In mod

Instalacja: Folder res_mods kopiujemy do głównego katalogu gry.
Aktualizowano dnia: 05/10/2016
Źródło: Link
* W przypadku celownika serwerowego należy włączyć opcję Włącz celownik serwerowy w opcjach gry.

* Dodatkowe tekstury dla celownika serwerowego można pobrać TUTAJ.


Zoom In Zoom Out Servercross2 Zoom Indicator Wszystkie-opcje-w-jednym


Damocles Sword 0.9.16

Jest to przycięta wersja z modpacka ProTanki, więc mogą pojawić się reklamy. Użytek na „własne ryzyko”.

Bardzo ciekawy zestaw celowników(normalny/snajperski/artyleria) od rosyjskiego użytkownika AleksLee, znany głównie z intuicyjnego celownika artyleryjskiego – od niedawna również podzielony na 3 oddzielnie części.

W celownikach Damocles Sword znajdują się między innymi funkcje:

  • Czas przeładowania
  • Skala punktów wytrzymałości
  • Aktualny zoom
  • Minimalistyczny wygląd(celownik snajperski/normalny)
  • Kalkulator efektywnej penetracji
  • Skala amunicji
  • Łatwość edycji w plikach .xml
  • Czas lotu pocisku, zasięg, dystans(celownik artyleryjski)
  • Okręgi pomocnicze, zasięg rozrzutu odłamków, kąt odchylenia(celownik artyleryjski)

Co jest również bardzo istotne – Damocles Sword został podzielony na trzy części, więc możemy używać jednej niezależnie od reszty:

  • Celownik normalny/snajperski
  • Celownik artyleryjski

Damocles Sword Arcade   Damocles Sword Arcade 2   Damocles Sword Strategic

Instalacja: Wybieramy jedną z części celownika(lub więcej), następnie folder „res_mods” kopiujemy do głównego katalogu gry.
Aktualizowano dnia: 11/10/2016

Pobierz mod Źródło


ProArty v1.11 PL(0.9.15)

Jest to połączenie modyfikacji Minimalistic sights(podstawa celownika), Damocles Sword(wskaźnik rozrzutu działa) oraz Gun Constraints. Mod ma duże możliwości edycji, również jest on w pełni po polsku, więc można nim dowolnie manipulować. Czym ten mod różni się od innych? Przede wszystkim zawartością wielu istotnych informacji, wygodniejszym użytkowaniu artylerii samobieżnych oraz możliwością zmiany kolorów/ustawień wybranych elementów. W zestawie znajduje się również wiele różnych dodatkowych elementów(wskaźniki rozrzutu, siatki celownicze oraz wskaźniki centralne).

Co zawiera celownik:

  • Wykaz punktów wytrzymałości
  • Informacja o czasu ładowaniu pocisku
  • Maksymalny dostępny dystans dla danej artylerii
  • Informacja o odległości celu od artylerii
  • Przybliżony czas lotu pocisku
  • Bardziej widoczny rozrzut pocisku
  • Okrąg wskazujący rozrzut odłamków
  • Okręgi pomocnicze, dla określenia szybkości celu
  • Środkowy wskaźnik(jest możliwość zmiany na inny)
  • Informacja pod jakim kątem jest wychylone działo
  • Kilkanaście różnych typów siatki celowniczej oraz wskaźnika centralnego
  • Kilka różnych typów miernika kąta odchylenia działa(lewo/prawo)
  • Siatka dla celownika(standardowo wyłączona)
  • Ogólne informacje dotyczące samej artylerii(Wysokość, rozrzut odłamków, typ działa, typ pocisków, prędkość pocisków) – można też wyłączyć wyświetlanie tych informacji
  • …mnóstwo możliwości edycji – przezroczystość, czcionka, kolory, położenie panelów itd. wszystko opisane w pełni po polsku

ProArty prezentacja

ProArty opis funkcji

Personalizacja moda ProArty
* Pliki z ustawieniami najlepiej edytować programami typu notatnik lub notepad++, zaleca się nie używać programów typu Word/Wordpad do edycji plików konfiguracyjnych.

* Pliki konfiguracyjne są dokładnie opisane tak, aby można było je samemu edytować – są one w pełni spolszczone.

MSSetting.xml odpowiada za konfigurację celownika.
DM_ugn.xml odpowiada za konfigurację miernika kąta odchylenia artylerii i niszczycieli czołgów.

Wskaźnik centralny lub siatkę celowniczą można ustawić w pliku MSSetting.xml, siatki/wskaźniki niestandardowe można znaleźć w folderze /res_mods/(patch)/gui/scaleform/ms/.


Kręgi pomocnicze(do określenia prędkości celu) można włączyć w pliku MSSetting.xml znajdującym się w /res_mods/(patch)/gui/scaleform/ – nastepnie wartości:

<circlef alpha="0"></circlef>

zamienić na

<circlef alpha="100"></circlef>

oraz

<circleb alpha="0"></circleb>

zamienić na

<circleb alpha="100"></circleb>

Instalacja: Folder res_mods z paczki kopiujemy do głównego katalogu gry.
Aktualizowano dnia: 26/05/2016

Pobierz mod Źródło


J1mB0’s Crosshair Mod 0.9.16

Uwaga, obecna wersja nie posiada modułu artyleryjskiego

Jeden z najbardziej popularnych celowników do World of Tanks – przede wszystkim bardzo praktyczny – pokazuje tak podstawowe informacje jak czas przeładowania, nazwę i odległość wskazywanego czołgu, wytrzymałość czołgu oraz opcjonalnie miernik kąta artylerii(w modzie są również zawarte celowniki dla artylerii).

J1mb0 Crosshair Mod Arcade

J1mb0 Crosshair Mod Sniper

Instalacja: Folder res_mods z paczki kopiujemy do głównego katalogu gry.
Aktualizowano dnia: 15/10/2016

* W przypadku artylerii – folder arty-mode, wybieramy odpowiednią dla siebie opcję(wersję celownika), następnie plik z danego folderu – crosshair_panel_strategic.swf – kopiujemy do World_of_Tanks/res_mods/(patch)/gui/scaleform/


Pobierz mod Źródło


Minimalistic sights 0.9.15

Celownik ten jest „oskubany” ze wszystkich zbędnych bajerów, posiada on tylko najważniejsze informacje.

Minimalistic sights Arcade   Minimalistic Sights Sniper   Minimalistics Sights Strategic

Instalacja: Folder res_mods z paczki kopiujemy do głównego katalogu gry.
Aktualizowano dnia: 26/05/2016

Pobierz mod Źródło


HARDScope v11.9.1(0.9.16)

Modyfikacja celownika mająca na celu przybliżyć nieco bardziej realne warunki strzelania z dział czołgów, zawiera on również zestaw siatek historycznych, które można ustawić w opcjach gry.

HardScope

Instalacja: Należy skopiować zawartość paczki – folder res_mods do głównego katalogu gry.
Aktualizowano dnia: 05/10/2016

Pobierz mod Źródło


Gun Constraints 0.9.15.2

Niezależny wskaźnik odchylenia kąta działa – możemy używać do każdego celownika.

Gun Constraints wot

Instalacja: Kopiujemy folder res_mods z paczki do głównego katalogu gry.
Aktualizowano dnia: 28/09/2016

Pobierz mod Źródło


Autoaim indication 0.9.16

Niewielka modyfikacja informująca nas o tym, kiedy mamy włączone autocelowanie. Działa niezależnie od używanego celownika.

WoT autoaim indicator

W oryginale modyfikacja posiada dodatkową funkcję – czyli odnajdywanie najbliższego celu za pomocą autocelowania – standardowo ta funkcja jest tutaj wyłączona.

Instalacja: Zawartość paczki – folder res_mods kopiujemy do głównego katalogu gry.
Aktualizowano dnia: 05.10.2016

Pobierz mod Źródło


DamageLog by GambitER ENG 0.9.16

Bardzo rozbudowana modyfikacja zapisu obrażeń, posiada rozbudowany log zebranych obrażeń(w tym typ amunicji, typ obrażeń oraz atakujący pojazd) – ponadto wykazuje krótką informację o czasie przeładowania wrogiego pojazdu, który ostatnio nas atakował. Mod działa niezależnie od panelu obrażeń – można go zainstalować ze standardowym lub jakimkolwiek innym.

gambiter damage log

Instalacja: Kopiujemy folder res_mods z paczki do głównego katalogu gry.
Aktualizowano dnia: 17/10/2016

Pobierz mod Źródło


Mini Damage Panel 0.9.14 – 0.9.15

Przycięta wersja oryginalnego „Panelu obrażeń”, zawiera wszystkie najważniejsze funkcje takie jak odliczanie do końca naprawienia modułu czy informacje o zebranych obrażeniach. Ponadto jest on bardzo czytelny – ikony modułów oraz załogi sa nieco powiększone więc ich odczytanie nie stanowi żadnego problemu, dodatkowo pojawia się informacja na środku ekranu, w momencie kiedy zapali się nam silnik.

mini damage panel

Instalacja: Kopiujemy folder res_mods z paczki do głównego katalogu gry.
Aktualizowano dnia: 13/03/2016

Pobierz mod


Zayaz Battle Interface 0.9.15

Bardzo praktyczny oraz popularny mod zmieniający interfejs – zmienia on lewy damage panel(zawiera również czas naprawy modułów oraz zapisuje zadane nam obrażenia), środkowa część interfejsu jest również nieco zmieniona – pojawił się licznik pocisków na ikonach oraz punkty wytrzymałości pojazdu teraz znajdują się na środku.

UWAGA! Do prawidłowego działania modyfikacji wymagane jest posiadanie zainstalowanej czcionki „cuprum” – pobrać można ją TUTAJ. Instalacja czcionki wygląda następująco – rozpakowywujemy paczkę, następnie klikamy podwójnie na każdy z plików i w otwartym oknie klikamy na „zainstaluj”.

zayaz damage panel

zayaz health bar

Instalacja: Kopiujemy folder res_mods z paczki do głównego katalogu gry.
Aktualizowano dnia: 26/05/2016

Pobierz mod Źródło


WOT Tweaker Plus 0.9.16

Bardziej rozbudowana wersja Tweakera dla WoT – w odróżnieniu od zwykłego posiada m.in. możliwość skompresowania tekstur.

wot tweaker plus

Poszczególne opcje według kolejności odpowiadają za:

  • Wyłączenie wsparcia dla wielu rdzeni(funkcja testowa – może powodować błędy)
  • Wysokie detale(rendering, tekstury itd. )
  • Dym z rur wydechowych
  • Dym z wraków pojazdów
  • Płomienie i dym po wystrzale
  • Efekt eksplozji po wybuchu magazynu amunicji
  • Efekt ostrzału pojazdów
  • Efekt wybuchu pojazdów
  • Animacje i efekty przy interakcji z obiektami(płot, budynek etc.)
  • Poruszanie się drzew
  • Wszystkie inne efekty(?)
  • Chmury

Texture repack – jest to kompresja tekstur gry w locie – im większa wartość, tym mocniej będą skompresowane tekstury. Sama operacja zabiera bardzo dużo czasu(do 2-3 godzin w zależności od sprzętu).

Clear – oznacza powrót do wartości domyślnych.

Instrukcja:
1. WoTTweakerPlus.091511.exe kopiujemy do głównego katalogu gry.
2. Uruchamiamy aplikację, wybieramy konkretne ustawienia – aplikacja włącza je „w locie”.

Opcje, które chcemy wyłączyć odznaczamy! Wyjątkiem jest pierwsza opcja.

Aktualizowano dnia: 05/10/2016


Pobierz mod


Statystyki sesji 0.9.16

Modyfikacja wykazuje w skrócie statystyki bitw, czyli przykładowo suma kredytów, która pozostała nam po odliczeniu wszystkich wydatków oraz statystyki dotychczasowych bitw(zliczane z 24 godzin) – podlicza całkowitą ilość zdobytych kredytów, dodatkowego doświadczenia itd.

statystyki sesji
statystyki sesji 2

statystyki sesji 3

Instalacja: Kopiujemy folder res_mods z paczki do głównego katalogu gry.
Aktualizowano dnia: 09/10/2016

Pobierz mod Źródło


HD minimap 0.9.16 g3

Modyfikacja, która rozbudowywuje minimapę na wiele sposobów, niektóre z możliwości:

  • Możliwość szczegółowej konfiguracji minimapy z poziomu pliku XML
  • Możliwość włączenia większej wersji minimapy pod przypisanym klawiszem
  • Ustawianie wielkości wskaźników
  • Ostatnia znana pozycja wroga
  • Wykaz dynamicznego zasięgu widzenia, rysowania, zasięgu artylerii itp.
  • Specjalne ikony wskazujące tier pojazdów
  • Minimapy w wersji HD

Locastan HD Minimap

Wykaz ikon pojazdów

* Korzystanie z map wysokiej jakości może spowodować odczuwalny spadek optymalności gry.

Aby używać standardowych map, zamiast map HD – kopiujemy wszystkie pliki z paczki oprócz folderów gui i spaces.

Instalacja: Folder res_mods z paczki kopiujemy do głównego katalogu gry.
Aktualizowano dnia: 05/10/2016

Pobierz mod Źródło


Brak cienia w trybie snajperskim 0.9.9 – 0.9.15

Niewielka modyfikacja usuwająca otoczkę cienia z trybu snajperskiego.

no shadow wot

Instalacja: Folder res_mods z paczki kopiujemy do głównego katalogu gry.
Aktualizowano dnia: 27/07/2015

Pobierz mod


Johny_Bafak’s Vertical Techtree 0.9.16

WG postanowiło zmienić drzewko technologiczne w World of Tanks wraz z patchem 0.8.0 – rzecz w tym, że niestety przekombinowali. Użytkownik ReConnaisance postanowił rozwiązać ten problem – stworzył modyfikację, która umożliwia powrót do starego drzewka sprzed nowych(niekoniecznie praktycznych) zmian. Pozmieniał również niektóre układy oraz uczynił same drzewko o wiele praktyczniejszym i atrakcyjnym wizualnie.

Reco Vertical TechTree   Reco VTT

Instalacja: Folder res_mods z paczki kopiujemy do głównego katalogu gry.
Aktualizowano dnia: 08.10.2016

Pobierz mod Źródło


Max Farplane 0.9.16

Jest to modyfikacja która po pierwsze usuwa mgłę, a po drugie zwiększa zasięg widoczności(aktywny zasięg widzenia).

Zasięg widzenia jest zwiększony w opcjach odpowiednio:

  • Minimum 600m
  • Średni 1000m
  • Duży 2000m
  • Maximum 2500m

Sama modyfikacja nie powoduje widocznego spadku optymalności gry(w rzadkich przypadkach można zaobserwować nawet wzrost optymalności). Ponadto należy pamiętać, że mod w żaden sposób nie wpływa na mechanikę gry.

max farplane

Instalacja: Folder res_mods z paczki kopiujemy do głównego katalogu gry.
Aktualizowano dnia: 11/10/2016

Pobierz mod Źródło


Multi Hit Log 0.9.16

Niezależna(działa bez XVMa) modyfikacja Hitloga, posiada takie funkcje jak:

  • Ilość zadanych obrażeń
  • Aktywna kalkukalacja wartości EFF/WN8
  • Możliwość podmiany kolorów wartości

multi hitlog no xvm

Instalacja: Folder res_mods z paczki należy skopiować do world_of_tanks/res_mods/
Aktualizowano dnia: 05.10.2016

Pobierz mod Źródło


Sixth sense duration 0.9.15.1

Rozbudowana modyfikacja rozszerzająca standardowe działanie szóstego zmysłu – po wykryciu pojawia się standarowa ikona na 2 sekundy, po tym przez 9 sekund jest odtwarzany dźwięk do końca czasu wykrycia(standardowo). Modyfikacja działa niezależnie od XVM.

6th sense duration mod wot

Dlaczego dźwięk jest odtwarzany przez 9 sekund, a nie mniej lub więcej? – Informacja na ten temat zawarta jest w oficjalnym temacie na forum – Link.

Sam mod posiada również rozbudowany plik konfiguracyjny, w którym możemy zmienić czas odtwarzania dźwięku/wyświetlania ikony, a nawet podmienić dźwięk dla szóstego zmysłu.

Instalacja: Zawartość paczki kopiujemy do głównego katalogu gry.
Aktualizowano dnia: 30/07/2016

Pobierz mod Źródło


Info Panel 0.9.16 fix2

Jest to niezależny panel informacyjny wyświetlający informacje o pojeździe, na który aktualnie spoglądamy – możemy go bez problemu dopasować do każdego typu celownika.

info panel mod world of tanks

Instalacja: Folder res_mods kopiujemy do głównego katalogu gry.
Aktualizowano dnia: 11/10/2016

Pobierz mod


Rozszerzone informacje v0.3.06 fix(0.9.16)

Modyfikacja zamieniająca standardowy tekst przy umiejętnościach na bardziej szczegółowy i czytelny, z dokładnym zaznaczeniem bonusów, dodaje on również szczegółowe informacje dla wielu pojazdów(zarobki netto dla pojazdów typu premium, kąt odchylenia dział dla TD/SPG i kilka innych), dodatkowo daje również „szybką” informację o doświadczeniu załogantów.

rozszerzone informacje world of tanks

Spis funkcji modyfikacji
  • Szczegółowy opis umiejętności załogi z zaznaczeniem bonusów w konkretnych liczbach(a konkretniej procentach)
  • Zaznaczenie odpowiednimi kolorami konkretnych bonusów z umiejętności/atutów
  • Zaznaczenie odpowiednimi kolorami bonusów pasywnych dla ekwipunku(automatyczne gaśnice itd. )
  • Odpowiednio sformatowane tabelki z opisem umożliwiające szybkie dojście do najistotniejszych informacji
  • Poprawienie kilka błędów tłumaczenia(przykładowo błędna informacja o nie kumulowaniu się umiejętności „Intuicja” w przypadku treningu na dwóch ładowniczych)
  • Poprawienie oryginalnych opisów modułów dodatkowych
Dodatkowe zrzuty ekranu z modyfikacji

Instalacja:
WAŻNE 1. Skopiuj folder „LC_MESSAGES” z World_of_Tanks/res/text/ do World_of_Tanks/res_mods/0.9.16/text/.
2. Folder „res_mods” kopiujemy do głównego katalogu gry.

* W przypadku gdy korzystamy z modyfikacji posiadających pliki tekstowe(np. niektóre wersje krótkich kolorowych wiadomości Yasen Krasen) pomijamy punkt pierwszy.

Aktualizowano dnia: 11/10/2016


Pobierz mod Źródło


Wide Border of Maps 0.9.16

Modyfikacja która zmienia granice map na bardziej widoczne – są dostępne 4 różne opcje, w tym nawet kratkowanie i oznaczenie konkretnych sekcji.

wide borders mod world of tanks   wide borders mod wot

Instalacja: Należy wybrać jedną z opcji, następnie dany plik wypakować programem 7zip(jest to wymagane, ponieważ pliki są bardzo mocno skompresowane w formacie .7z), po tym folder maps skopiować do /res_mods/0.9.14/.

Aktualizowano dnia: 09/10/2016


Pobierz mod Źródło


Minimal Hangar 0.9.16

Modyfikacja zmieniająca hangar na mniej zasobożerny. Działa niezależnie od tego, czy używamy garażu standardowego czy premium.

hellinger minimal hangar

Instalacja: Zawartość paczki kopiujemy do …/res_mods/(patch)/
Aktualizowano dnia: 08/10/2016

Pobierz mod Źródło


Safeshot 0.9.16

Mod blokuje możliwość strzelania do pojazdów sojuszniczych oraz wraków.

safeshot world of tanks

Instalacja: Folder res_mods z paczki kopiujemy do głównego katalogu gry.
Aktualizowano dnia: 08.10.2016

Pobierz mod Źródło




  • Archiwum komentarzy 20.01.2012 – 31.05.2015: Link

    Kilka zasad do komentarzy:
    1. Komentarze zawierające wulgaryzmy i wyzwiska będą usuwane bez ostrzeżenia.
    2. Prosząc o pomoc podaj przykład dla problemu tj. obrazek lub bardziej szczegółowe informacje, zdania typu „nie działa”, „pokazują się błędy” itp. nie pomagają, wcale.
    3. Przed zapytaniem sprawdź kilka komentarzy „w dół” – być może problem został już wcześniej rozwiązany lub odpowiedź na dane pytanie została udzielona.
    4. Pytania typu „kiedy?” – po szczegółowe informacje zapraszam do źródła podanych modyfikacji.
    6. Zabrania się podawania linków do cheatów oraz modyfikacji znanych powszechnie jako „zakazane w użytku”. Komentarze zawierające takie linki będą moderowane.
    7. Propozycje modyfikacji są zawsze brane pod uwagę, jednak same sugestie nie gwarantują pojawienia się danej modyfikacji na powyższej liście/pobieralni.

    Ponadto proszę również mieć na uwadze, że właściciele serwisu nie są w żaden sposób powiązani z Wargaming, modyfikacje na liście są pobrane z sieci i są aktualizowane na bieżąco w wolnym czasie, z problemami technicznymi samej gry prosimy zwracać się do supportu WG lub na forum WoT w dziale technicznym.

    Proszę również pamiętać o tym, że pomoc tutaj jest dobrowolna – można ją otrzymać zarówno od właścicieli serwisu jak i samych użytkowników, jeśli nie otrzymałeś/otrzymałaś odpowiedzi na pytania, to prawdopodobnie po prostu nikt nie zna odpowiedzi.

    Większe informacje na temat tego, czy dana modyfikacja działa pod daną łatkę, czy nie podaję w aktualizacjach na tablicy Facebook’a – Link.

    Prosimy również wszystkich użytkowników, aby stosowali się do zasad netykiety.

  • demy

    na pierwszej stronie wyników bitwy było zawsze na żółto ilość zadanych obrażeń i na niebiesko obrażenia zadane z pomocą. teraz tego nie ma, dlaczego i jak to przywrócić?

  • As

    To jest wina wg a nie modów trzeba czekać aż to poprawią bo coś chrzanili tym patchu

  • Paweł Osak

    witam

    Mjölnir v3(0.9.8) jest możliwość ustawienia zoom ( przybliżenie ) czy trzeba dograć jakiś zoomik , kiedyś był w paczce teraz nie widze , jeśli trzeba coś dograc dajcie jakiegoś linka ale taki bym potrzebował żeby nie pokazywał dodatkowo cyferek zoomu , mysle ze wiecie o co mi chodzi

  • Matino

    Szukam zamiennika dla Damage Panelu GambitER. Zależy mi na czasie przeładowania przeciwnika. Jest szansa na znalezienie czegoś podobnego ?

  • demy

    aha dzięki, myślałem że to Kodos Hitlog robi

  • demy

    w Info Panelu jest podany czas przeładowania przeciwnika

  • ssa

    czy jest jakiś mod który pokazywałby podczas bitwy nasze wn8 i effi? tylko to, bez żadnych hitlogów. druga sprawa proszę o uaktualnienie paintball moda

  • RGP79

    Czy skoro ten safeshot nie jest aktualizowany to będzie wstawiony inny?

  • Tak jak mówi kolega poniżej. Z DP nie ma na razie zbyt wielu zamienników.

  • Nie jest „oficjalnie” aktualizowany ale działa normalnie na 9.8, pisałem o tym na tablicy FB :)

  • http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/413607-/
    – przedostatnia adnotacja w pierwszym poście.

  • miki88

    Są dwa mody które pokazują czas przeładowania (nad markerami czołgu), dodatkowo mod pokazuje ile jeszcze pocisków pozostało w magazynku np: ZJ-Marker-Re-Load-v0.9.8-build-067 drugi mod to 9.8 Walhalla OTM reload.

  • miki88

    XVM pokazuje to co chcesz i to na różne sposoby według własnych indywidualnych życzeń :-)

  • ssa

    sorry ale nie rozumiem co on tam pisze, ściągnąłem Zessusa, skopiowałem sobie ten jeden plik expD.json do podanego katalogu, ale nic sie nie dzieje, trzeba go jakoś edytować? i jeśli tak to jak?

  • Pozmieniaj w nim wszystkie „true” na „false” i wtedy sprawdź.

  • ssa

    nic sie nie dzieje, nie mam tego wogóle na ekranie..

  • Inaczej – olej ten mod, ponieważ faktycznie jest wytłumaczone beznadziejnie, plus w tych configach jest jeden wielki burdel.

    Zainstaluj sobie inny mod:
    http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1421510-/
    – jeśli nie wiesz którą wersję pobrać, to wrzuć w translator(najlepiej RUS-ENG), tam jest dokładnie to co chcesz.

  • K.A.S.

    W Proarty zmieniłem okręgi pomocnicze na 100, jak piszesz, ale i tak ich nie widzę. Co mogłem zrobić źle?

  • Stanley_20

    Czy jest mozliwosc aktualizowania modu Zayaz Battle Interface?

  • Nie, na chwilę obecną nie ma działającej wersji tego DP. Trzeba czekać.

  • Nic, zapomniałem dorzucić skryptu MS.

    Wrzuć ten plik:
    http://www36.zippyshare.com/v/FFPecc5s/file.html
    do res_mods.9.8scriptsclientmods

  • Kosmo747

    Mini Panel nie działa poprawnie {dlaczego}?,nie można naprawic lub wyleczyc w panelu skrótem Ctrl+kliknięcie myszką np. w uszkodzony moduł w Mini Panelu

  • Wina ponoć leży po stronie WG(ponoć), nie wiem dokładnie dlaczego tak się dzieje ale w każdym DP pod 9.8 coś „nie działa”.

  • ssa

    dzięki ten jest ok:)

  • ssa

    istnieje rozbieżność w podawaniu effi w tym modzie z kolorowymi komunikatami YassenaKrasena. ten w bitwie podaje zawsze mniejsza wartość. po bitwie w komunikacie jest wyższa wartość. druga sprawa, fajnie by było sprzężyć ten mod z bitwy z celownikiem, np Jimbo, tak aby wartość effi była na celowniku z danymi typu, ilość pocisków, czas przeładowania i HP

  • Prawdopodobnie pokazują dwie wartości w różnych przypadkach, natomiast nie wczytywałem się w opisówki na tyle, żeby opisać różnicą – ot co jest to mod, o który prosiłeś ;p

    Samą wartość effi być może da się przesunąć, choć nie słyszałem jeszcze nigdy, żeby ktoś chciał mieć tą wartość w celowniku obok HP :)

  • RGP79

    Czy wiadomo coś o aktualizacji Damage Panel by GambitER?

  • K.A.S.

    Dzięki.

  • greg

    Statistics2 mod 0.9.8 nie działa pod 0.9.8.1

  • Nie. Przez jakiś czas jeszcze zapewne nic nie będzie, także proponuję zajrzeć za tydzień-dwa.

  • Zaaktualizowałem do najnowszej wersji ale sprawdź folder /res_mods/ jako iż sam mod powinien działać tak, czy siak – tj. mody nadal powinny znajdować się w folderze /0.9.8/

  • K.A.S.

    Co muszę zmienić w xvm kodosa, żeby od razu mieć nick gracza nad czołgiem, a nie dopiero po wciśnięciu alt ?

  • AD

    Prosze o zaktualizowanie Mini Damage Panel 0.9.8 do 0.9.8.1 bo sa problemy

  • AD

    Chodzi o tryb dominacja

  • konkretnie co się dzieje?

  • lolek

    Witam Wojciech- pytanko. Wróce do twego Mini Domage Panelu- nie pasuja mi kolory graczy tj. wg XVM na liscie gosc jest np zółty a jak mnie trafi to mini panel pokazuje np zielony ( kolory podalem przykładowe w kazdym razie to nie pasuje) wg jakiej skali to jest i jak to zmienic na skale wg WN8 bo taka mam z XVM? Niby nic waznego ale moze warto to ujednolicic – dzieki i pozdro

  • To nie jest według skali. Być może DamageLog Gambitera ma taką opcję ale tutaj są to z góry ustalone kolory, które są następujące jeśli dobrze pamiętam:
    – Żółte: Czołgi lekkie
    – Zielone: Czołgi średnie
    – Brąz(lub jakiś jego odcień): Czołg ciężkie
    – Niebieskie: TD
    – Czerwone: SPG

    Kolory te ustawiłem dla własnej wygody jak jeszcze grałem, można je zmienić w każdej chwili ale nie ma możliwości ustawienia w nich kolorów w zależności od WN8, czy czegokolwiek innego.

  • edi2231

    Witam potrzebuje fix do odwróconych ikon bo ściągnąłem ikony od druida i lipa nie używam XVM i ikony mam odwrotnie z prawej strony.
    A i szukam damage panel od rabita albo podobny bardzo go lubie i nie mogę znaleźć działającego

  • edi2231

    mam jeszcze takie pytanko korzystam z „BattleTimer.swf” zegarek w bitwie i jest za wysoko jak go edytować w XML który wiersz żeby go obniżyć choć troszkę

  • configHangarClock.xml – otwierając plik są również komentarze po angielsku, z łatwością można zmienić pozycję elementów.

  • lolek

    o.k dzieki

  • Cosmo747

    Znalazłem w pełni sprawny Panel z Hit log pod {9.8.1} mozna naprawiac lub leczyc w nim skrótem kla.Ctrl + Myszka,Hit log czesciowo rosyjski w pliku „CDPSetting.xml” mozna dopolszczyć programen „Notepad++” https://cloud.mail.ru/public/CwKn/ESLvTo4p5

  • piopul

    Witam. Czy korzysta ktoś z celownika Melty Maps?? Jeżeli tak to czy nie powoduje on Wam crasha gry??

  • grgw28

    Witam mam problem z aim na minimapie jest bardzo niewyraźny dlaczego?

  • grgw28

    I dlaczego ta ramka Wotoska się nie wyłącza obrazek niżej

  • baptista

    MeltyMap’s Math Mod 0.9.8.1dalej death niektóre funkcje,brak ogólnego czasu przeładowania,aktywnego pancerza,odległości do czołgu,grubosci pancerza itd….są tylko podstawy

  • Na tablicy FB pisałem, że nadal wiele funkcji z Meltego nie działa. Nie wiadomo kiedy i czy w ogóle będzie jeszcze w pełni funkcjonalna wersja.

  • grgw28

    Nikodemski wiesz dlaczego ten aim jest nie weraźny jak na scren-ie niżej

  • Nie bardzo rozumiem o co chodzi. Poza tym nie używasz przypadkiem jakiegoś modpacka?

  • grgw28

    uzywam modpacka tylko dlaczego ten aim na minimapce jest taki niewyraźny.

  • Nie mam pojęcia, od ProArty jest tylko prostokąt a to drugie coś nie wiem skąd się wzięło. Najlepiej zgłoś się do twórcy modpacka.

  • landshut73pl

    Pozdrawiam Panie Wojtku, mam dwa pytania:

    1. w wynikach bitwy (wynik indywidualny) miałem niegdyś moda, który podawał mi info m.in. o procencie trafień, co zrobić aby była ta info bo zatraciłem się w tych modach, które mam,

    2. w wyniku jakichś ustawień w „uszach” miałem info o narodowości gracza, co zrobić aby było ?
    Prywatnie, szacun wielki za wysiłek wkładany w tę stronę.

  • 1. XVM albo statystyki sesji, jedno z nich.
    2. Ponownie XVM, ustawienia osobiste bodajże.

  • landshut73pl

    Tak się domyślałem ale nie mogę konkretnie trafic, -(, mysle, ze obie xvm ale które ?

  • Najlepiej zapytaj tutaj:
    http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/447990-/
    – ja już od dawna nie jestem w temacie :

  • landshut73pl

    OK

  • dufik

    A ja mam dość denerwujący problem, otóż po włączeniu flag w xvm (tzn. wpisaniu kilku linijek żeby je widzieć) po wejściu do bitwy podczas ładowania i w samej bitwie mam odwrócone ikonki czołgów…. Używam ikonek czołgów od man1aca i napisy są tak jakby do góry nogami… Dodam, że w pliku battle.xc mam ustawione „mirroredVehicleIcons”: false,

    Pamiętam kiedyś trzeba było to zmienić żeby właśnie ikonki nie były odwrócone ale to nie działa po uruchomieniu flag…

  • Sirsnikers

    witam wiadomo coś kiedy będzie mod Zayaz Battle interface?

  • Masz najnowszą wersję xvm’a?

  • misiekk

    Witam Panie Wojtku,
    Mam pytanie, kiedy będzie aktualny mod Deegie’s AimMod, a jeśli długo trzeba będzie czekać to który podobny celownik poleciłby pan?

  • Sirsnikers

    Zmiennik jest jakiś dziwny w ogóle nie przypomina Zayaz

  • Sirsnikers

    Kodos Hitlog Only v1.0(0.9.8) chcialbym z tego tylko miec bym widzial od kogo otrzymalem obrazenia

  • grgw28

    Wojtek
    z którego pliku na minimapie locastana jest zaciągany wygląd ikon czołgów

  • landshut73pl
  • landshut73pl
  • misiekk

    Dziękuję bardzo za radę. Zainstalowałem i działa.

  • wojak

    Witam mam pytanko czy dziala kodos hitlog 0.9.8 w nowej aktualizacji 0.9.8.1

  • dufik

    Tak

  • Nie było w międzyczasie nowego xvma, także powinien działać bez zarzutów.

  • Minimap.swf

  • krzysiu74

    Witam przez moda Locastan’s enchanced HD minimap GEN4 nie wczytuje mnie do bitwy CW (rozpoczyna się bitwa,pasek wczytywania się zapełnia ale nic się dalej nie dzieje,w lewym górnym rogu pojawia się coś jak by celownik) wszystkie pozostałe tryby bitew działają.Proszę o pomoc.

  • Spróbuj zainstalować najnowszą wersję:
    http://www.locastan.com

  • Paweł Osak

    witam
    macie tez tak w oknie po bitwie
    jakies mody się gryzą czy cos trza zrobić
    gdzie szukać ????

  • wojak

    Dzieki za odpowiedz ale zaden z modow 0.9.8 u mnie nie dziala chociaz mam czysta gra dopiero sciagnolem ,takze mody sie nie gryza nie wiem gdzie jest problem

  • landshut73pl

    wracajac do moich pytan:

    ad.1 info o m.in. procencie trafien w panelu po zakonczeniu bitwy zlikwidowal WG i ma ponoc wrocic dopiero w nastepnej latce

    ad.2 narodowosc graczy podczas gry po nacisnieciu TAB wyswietla plik statisticForm, ja znalazlem go tu wlasciwie skonfigurowanego i polecam

    http://www.awolf.eu/load/mody_world_of_tanks/xvm_konfiguracji/xvm_6_1_2_1_predator_44_wot_0_9_8_1/29-1-0-1851

    w xvm Predator-44, – kopiujemy i zamieniamy we wlasnym xvm, pozdro

  • landhut73pl

    moze w tym pliku powinienes dokonac jeszcze zmiany

    „mirroredVehicleIcons”: false

  • landshut73pl

    w resmod wywalasz folder 0.9.8 do kosza, w jego miejsce wstawiasz Nowy Folder i zmieniasz mu nazwe na 0.9.8.1
    nastepnie instalujesz do niego mody – u mnie DZIALAJA WSZYSTKIE

  • landhut73pl

    spoko, tez tak mam, WG zawalil sprawe i ma ja ponoc naprawic w kolejnej latce

  • Paweł Osak

    dzięki tez to słyszałem ale wolałem się upewnić jeszcze raz dzieki

  • wojak

    Ddzieki ale nie dziala ,po usunieciu folderu 0.9.8 i wklejaniu modow do 0.9.8.1 automatycznie powraca 0.9.8 i nic z tego nle dzieki

  • landshut73pl

    Prawdopodobnie konfliktuja ci stare pathe z folderu updates w glownym katalogu gry, skopiuj dla pewnosci i wywal a potem sprawdz

  • wojak

    Usunelem cale updates bo pathe jest kilka i nie wiem ktore ,i znowu bez efektu.Chyba poczekam do nastepnej akualizacji,moze wszystko wroci do normalnosci….landshut73pl dzieki

  • dufik

    przecież jest tak ustawione :P

  • landshut73pl

    Chcialbym powiekszac minimape innym klawiszem niz Alt (bo nie mam dojscia do panelu szybkiej naprawy – zaslania mi) jest to jakos mozliwe ?

  • Jeśli mówisz o XVM, to nie mam pojęcia. Jeśli mowa o mapach HD, to tak, wystarczy się odnieść do dokumentacji:
    http://pastebin.com/wcgadMHY

  • thisisi

    Główny katalog gry to po prostu folder z całym WoT-em? Bo nie jestem pewien…

  • Tak, tam gdzie masz pliki .exe i całą resztę.

  • krzysiu74

    Niestety nie rozwiązało to problemu.

  • Adi

    http://wotsite.net/paneli-povrezhdenij/3109-panel-povrezhdenij-damage-panel-dlya-071.html

    Damage Panel by GambitER 0.9.8.1 Tylko mógł by ktoś spolszczyć?

  • landshut73pl

    Co ty na to ?

  • landshut73pl
  • Adi

    Próbowałem tego ale nie było czasu przeładowania przeciwnika.

  • landshut73pl
  • landshut73pl
  • Krisus

    Nikodemsky, w nowym DamagePanelu Gambitera pojawił się plik z polskimi czcionkami DamageLog.otf – wiesz może co należy z nim zrobić by zadziałały polskie litery (w poprzedniej wersji tego loga też był ale nazywał się trochę inaczej i działał – w każym razie tłumaczenie polskich liter się wyświetlało – wrzuciłem go wtedy do katalogu DamageLog) – teraz powrzucałem do różnych katalogów i polskie litery wyświetlają się z błędem. Proszę o pomoc w miarę możliwości.. z góry dziękuję.
    Pozdrawiam Krisus

  • To jest po prostu plik czcionki. Nie pamiętam dokładnie ścieżki – albo /gui/scaleform/fonts/ albo /gui/fonts/, jakoś tak.

    Natomiast może nie czytać polskich znaków z różnych przyczyn, np. kodowanie. Cyrylica jest chyba standardowo kodowana w unicode, a polskie litery itd. to w utf-8, czy coś w ten deseń.

  • bubu

    cześć
    może mi ktoś wrzucić katalog audio z WOT-a > oryginalny ,bo mi się coś z dźwiękami porobiło :/ , jest w katalogu res/audio – najlepiej spakowac zipem w paczkach po 50MB ,bo od razu całości nie pociągnę tylko na raty muszę – dzięki

  • Adi

    I dalej nikt nie potrafi spolszczyć a szkoda ;(

  • Na razie nie mam czasu za bardzo ruszać modów od strony technicznej, być może przy 9.9 będzie coś konkretniejszego – jeśli będę dodawał sam log na listę, to na pewno będzie spolszczony.

  • Adi

    aa to poczekam dzięki wielkie :)

  • vivus

    kiedy mody 9.9

  • WG Style: Będą, jak będą :)

  • jon

    czyli zapowiada sie dlugie oczekiwanie

  • Przynajmniej kilka dni, dzisiaj wychwyciłem tylko 8 zaaktualizowanych modyfikacji, które dodam w ciągu kilku godzin. Być może w międzyczasie coś jeszcze dojdzie.

  • Adi

    Mam nadzieje, że znajdziesz ten mod bo dużo osób na niego czeka :) Damage Panel by GambitER :)

  • Ten panel w jego „klasycznej” formie raczej już się nie pojawi – myślałem, o połączeniu jakiegoś rozbudowanego DP z logiem gambitera ale to jest za dużo roboty i nie ma gwarancji, że sam DP kiedyś się nie posypie. Prawdopodobnie po prostu spolszczę sam log, przetestuję go i wrzucę. Sam log można połączyć np. z panelem locastana(a w nim wyłączyć standardowy log, żeby nie kolidował) – wilk syty i owca cała ;p

  • kloss, janek kloss

    Czy w statistics2 mode mopżnawyłączyć pokazywanie języka gracza? :) PZDR.
    P.S. Świetna stronka :)

  • Longman

    U mnie najprawdopodobniej mod Max Farplane(0.9.9) powoduje znikniecie tektur w grze.

  • yrek58

    Mam to samo.

  • Adi

    Mogło by być to http://wotsite.net/paneli-povrezhdenij/3109-panel-povrezhdenij-damage-panel-dlya-071.html tylko właśnie żeby było po polsku i więcej do szczęścia nie potrzeba :)

  • http://www26.zippyshare.com/v/ZWbOoW3z/file.html
    – podmień plik z tym od moda, wyświetlanie języka powinno zniknąć.

  • Autor wydał poprawioną wersję, którą podlinkowałem i sprawdziłem, spróbuj pobrać mod jeszcze raz.

  • wong

    Kolorowe komunikaty i statystyki sesji 9.9 poprosiłbym z góry dziękuję

  • Longman

    Dziękuję. Korzystając z okazji chciałem zapytać,dlaczego nie masz modów:
    1. Damage Indicator – zestawienie – dlaczego linki do pobrania są przekreślone?, co z tym modem?
    2. Safeshot ? nie ma nowszych wersji niż 0.9.6
    3. Paintball mod?

  • 1. Nie działają, nie widziałem nigdzie nowych wersji.
    2. To jest oficjalna wersja, która działała zarówno na 9.7 jak i 9.8, czy teraz działa, to nie wiem. Przy okazji poszukam nowszej, ewentualnie z fixami, jeśli zajdzie potrzeba.
    3. Nie ma „klasycznej” wersji, są tylko 4-kolorowe, gdzie nikt nie ma pojęcia od czego są 2 kolory. Planowałem sam zrobić aktualną wersję ale na razie doskwiera mi brak czasu, poszukam również przy okazji jakiejś aktualnej, normalnej wersji.

  • Wygląda na to, że po polsku się nie da… czcionka zawarta w pliku .swf nie posiada polskich znaków, a sam niestety nie znam na tyle flasha/as, żeby móc zaimplementować inną czcionkę.

    Także niestety trzeba będzie pójść na kompromis i dodać angielską wersję. Myślałem o polskiej bez polskich znaków, niestety nie wygląda to zbyt estetycznie :

  • kloss, janek kloss

    dzięki wielkie działa.

  • Marcin

    Czy nie wydaje wam się że ta grafika jest trochę rozmazana po update chodzi mi głównie o przewracane drzewa i drugi plan :D

  • Przełącz wygładzanie z TXAA na FXAA.

  • rom

    Hi. W garazu – UATAWIENIA – GRAFIKA – odznacz „Dynymiczne dostosowanie” i suwak „Rozdzielczosc renderingu 3D” na 100%. Powinno poprawic.

  • Adi

    No trudno ale dzięki za podjętą próbę.

  • POLAK223

    Multi Hit Log v2.2(0.9.8) poprosiłbym na 9.9.Wg mnie jeden z lepszych modyfikacji,z góry Dziękuje.

  • POLAK223

    Można też iść do kolegi z pendrive i skopiować od niego ten pliczek,lub żeby ci wysłał kopertą ;)

  • avemir

    w celowniku serwerowym w widoku normalnym grafika celownika jest za duża i wyglądaca jak kilka dużych pikseli ale w widoku snajperskim wszystko jest ok

  • landshut73pl

    Nie zawiera folderu script ale gdy ten pobierze się z KKiSS 9.8 i wgra to chodzi bez zarzutu

  • Eddy

    czemu podczas spotu niema żaróweczki tylko samo odliczanie

  • Pobierz sobie dodatkowe grafiki i wybierz wygodną dla siebie:
    http://drm.com.ua/kosh/%F1%E5%F0%E2%E5%F0%ED%FB%E5%20%EF%F0%E8%F6%E5%EB%FB.rar

  • Na forum jest normalnie nowa wersja, jak będę miał chwilę, to zaaktualizuję na liście.

  • Wstydzi się :)

    Podmień plik z tym od moda:
    http://www77.zippyshare.com/v/uambTyoR/file.html

  • Eddy

    Dzięki działa już :)

  • Mati_Zorro

    dlaczego gdy włączam mod KR’s Contoured HitZones przez generic mod enabler to nie mam wix pointów?

  • Krisus

    Mam problem z otwarzaniem dźwięku żarówki z xvm – wgrałem pliki dźwięku xvm i nic :( proszę o podpowiedź co może byc przyczyną.

  • Nie wiem, nie korzystam z automatów. Być może uruchamia go ze złej ścieżki.

  • Głowy nie dam ale chyba zmieniła się ścieżka dla pliku w nowym xvm, warto sprawdzić.

  • Krisus

    Hmm no właśnie, ale gdzie to sprawdzić na jaką?

  • Zassaj nowego xvm, tam jest plik sample od audio.

  • Marcin131211

    kiedy zaktualizujesz mod Historical Realism Gun Sound Mod 1.9632

  • Jak pojawi się aktualizacja, póki co żadnej nie ma – Gnom jest na wakacjach.

  • pawel

    kiedy bedzie Received Damage Announcer

  • wojak

    bedzie 0.9.9 kodos hitlog

  • Piotr

    Witam panowie, jest jakiś mod do odwrócenia ikon Aslaina, bo mam lustrzane odbicie ikon. Kiedyś było coś takiego do obrócenia ikon. :(

  • Piotr

    Nie stety nie działa poprawnie, statystyki XVM zniknęły, a w miejscu ikon są czarne prostokąty :(

  • POLAK223

    Będzie aktualizacja Multi Hit Log v2.2(0.9.8) na 9.9 ?

  • ale to jest fix, który używa się bez xvm…

    w samym xvm to masz bodajże opcję w battle.xc od zmiany odwrócenia ikon.

  • Nie wiem, nie ma informacji na ten temat. Ponoć ta wersja działa na 9.9

  • POLAK223

    Ok,zobacze czy działa

  • POLAK223

    Ten plik config gdzie wrzucić ?

  • Piotr

    Tylko że jest ona po rosyjsku :(((

  • Piotr

    Dzięki kolego naprowadziłeś mnie na dobrą drogę, jakoś dałem sobie radę z tym rosyjskim, bo nie wiedziałem dokładnie za jaki plik sie wziąść.:)))

  • POLAK223

    Działa,dzieki :D

  • Pobierz oryginalny mod i sprawdź ścieżkę pliku.

  • Mateusz Sprawka

    Chciałem zainstalować mod Hakker’a ale w red mods/0.9.9/gui nie mam pliku maps, nigdzie w 9.9 takiego nie ma :P Gdzie to wrzucić by działało ? W 9.8 był taki folder, ale w 9.9 juz nie mam.

  • Stwórz po prostu te foldery według podanej ścieżki.

  • piopul

    Czy ktoś spotkał się z takim problemem: Od wprowadzenia patcha 9.9 pojawił się problem z kanałem systemowym w grze. Mianowicie po wczytaniu do gry modu statystyki sesji (obojętnie od kogo Yasen czy Patrol itp) wszystko działa poprawnie do momentu wejścia na bitwę CW w tym momencie kanał systemowy zawiesza się i przestaje pokazywać jakiekolwiek informacje oraz nie można go wyłączyć nie pomaga zrestartowanie gry ani nic innego.

    Czy też coś takiego macie?? A może ma ktoś już jakieś rozwiązanie tego problemu??

  • Jakub Dudek

    No właśnie coś takiego mi się wczoraj przytrafiło. Miałem Yasen’a, a po CW był problem z kanałem systemowym.

    Usunąłem Yasena i wgrałem Patrola. Na dziś dzień działa ale jak długo to nie wiem…

  • K.A.S.

    A zagrałeś dzisiaj CW? U mnie przestał działać.Musisz po zakończeniu CW wyczyścić ten folder res_mods.9.9scriptsclientmodsstatcache.json zrestarować i znowu będzie działać Yasen i Patrol też, tyle że to trochę wkurzające.

  • Paweł Osak

    SIEMKA

  • Paweł Osak

    pytanko

    kiedy jest przewidziany celiwnik Mjölnir do 9.9 ?
    dzięki za odp

  • miki88

    Witam mam taki mały problem dlatego bardzo proszę o pomoc. Chodzi o mod Info Panel 0.9.9 v2. W starszych wersjach tego moda klikając na klawiaturze w przycisk Lewy Alt pokazywały mi się informacje o moim czołgu którym aktualnie gram, w tej nowej wersji już tego niema. Ponieważ dokładnie ten plik ze starej wersji niestety już nie działa scriptsclientmodsInfoPanel Proszę o pomoc co zrobić aby dalej wyświetlały mi się informacje o moim czołgu pod klawiszem Lewy Alt, lub jakiś link do takiej wersji. Pozdrawiam.

  • greg
  • Marcin131211

    Siema mam taki problem.W modyfikacji HARDScope v11.7(0.9.9) pisze żeby skopiować zawartość paczki(foldery res oraz res_mods do głównego katalogu gry.ale nie ma tam folderu RES co mam zrobić?

  • K.A.S.

    Nic i tak będzie działać.

  • Dokładnie tak jak mówi Pan poniżej, opisówka jest stara. Nawet w temacie autora widnieje jeszcze ta informacja :)

  • lolek

    WItam i pozdro . Problemik dotyczy Zayaz Battle Interface 9.9 ( swietnie ze znow jest- kto uzywal ten wie!) tylko pytanko jak i gdzie zmienic aby wyswietlal tez kto do nas strzela? typ czolgu np. E100 kiedys znalazlem taka wersje podazywala nazwe czolgu i dodatkowo jakim pociskiem – da sie to dorobic? PLS o pomoc

  • Panel ten używa damage log od gambitera, więc możesz użyć jakikolwiek config z tegoż DamageLoga, jaki znajdziesz w sieci.

  • avemir

    niestety to nie pomogło. wygląda na to że wygląd celownika serwerowego dla widoku normalnego (z za czołgu) nie jest wczytywany a wygląda to tak

  • wuduguru2

    Witam kiedy mozna sie spodziewac Kodos Hitlog Only

  • SoniC

    Kiedy będzie Nikodemsky Contour mod ??

  • avemir

    już rozwiązałem problem

  • Jakoś na dniach, być może nawet jutro.

  • Nie wiadomo. Jeśli używasz sam hitlog bez panelu obrażeń, to możesz zainstalować starą wersję i zaaktualizować w niej pliki od xvm(czyt. zostawić config kodosa). Jeśli używałeś wersji z panelem, to zapewne musisz poczekać.

  • Możesz napisać w jaki sposób, być może komuś się przyda na przyszłość.

  • bubu

    ta strona już nie nadąża z aktualizacją, mam już wszystkie nowe mody 0.9.9.
    ,a do ciebie polak223 jak chcesz nowe wersje to weź pena i idź w cholerę – cwaniaku

  • Etain

    Hej
    Mam pytanie. Orientuje się ktoś co zrobić, żeby wyświetlało mi się dokładnie tak samo jak na załączonym obrazku ?

  • wuduguru2

    Dzieki czekam

  • lolek

    dzieki bardzo- sciagnalem stad DomageLoga od gamitera i fakt dziala – pozdo

  • lolek

    Problem w temacie moda – sixth sense suration – pobranego z tej strony w poprzedniej 9.8.1 wersji byla zarówka i dzwiek ostrzegawczy i pozniej 9 sekund „tykal” zegar teraz nie ma zarówki i brak jakichkolwiek dzwieków . po otwarciu notepadem++ pliku
    res_mods.9.9scriptsvlientpluginsSixthSenseDuration_pluginvonfig.xml
    zmienilem :
    false

    na
    true
    oraz
    true

    na
    true

    i owszem zarówka sie zaczela pojawiac i nawet jest dzwiek tyle ze PODWOJNY – czyli daje dzwiek ostrzegawczy i pozniej „tyka: stoper ale po jakis 2 sekundach znow mamy dzwiek odtrzegawczy itd. Co jest nie tak pls o pomoc

  • lolek

    lub zrób jak ja – czyli msciagnij z tej stronki XVM w katalogu deflaut podmien plik hitlog na ten od kodosa i wynik rewelacyjny – polecam

  • lolek

    OCZYWISCIE W
    true bylo false zmienilem na true.
    teraz zmienilem tylko
    false na true – zarówka jest, stoper tyka ( tylko bardzo cicho- jak go zrobic głosniej? Oraz brak dzwieku ostrzegawczego.

  • avemir

    http://res-mods.ru/mod/29871-replays_manager
    to jest aktualny replays manager ale po rosyjsku chyba. potrafi ktoś to przetłumaczyć na polski lub angielski?

  • avemir

    dodatkowo mod uskutecznia jakieś dziwne przelogowania. to też przyda się sprawdzić.

  • lolek

    dokladnie to ja nie wiem ale XVM pobrany z tej strony – to ma wiec jest to gdzies w configu. Niestety tak dalego jeszcze nie doszedlem w XVM-ie

  • Paweł

    mam ten sm problem podpinam się do tematu

  • Da się ale trzeba zdekompilować albo pliki flash albo skrypty pythona, w każdym razie nie ma „prostej” opcji przetłumaczenia moda.

  • Z żarówką faktycznie trzeba poprawić wpis, w poprzedniej wersji pokazywała się niezależnie od wartości.

    Jeśli chodzi o dźwięk, to nie mam pojęcia dlaczego jest z tym tyle problemów, autor co chwilę coś w tym zmienia w oskryptowaniu i efekty są tego różne…

    Od głośności dźwięku jest „Volume” natomiast działa tylko i wyłącznie dla wewnętrznego dźwięku(nie-external). Głośności z external nie da się zwiększyć(należałoby po prostu mieć plik mp3/wav z „głośniejszym” nagraniem).

  • avemir

    ok to trzeba czekać

  • avemir

    http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/432046-097-in-game-replays-manager-v9/page__st__40__pid__11111233#entry11111233

    tu jest wersja angielska i to w źródle które podane jest tutaj pod modem ale jakieś dziwne przelogowanie jest wymagane a po nim jakoś dziwnie gra wygląda (nie ma czatu klanowego i nie widać dostępności znajomych) i ponownie trzeba regulamin akceptować mógłby ktoś jakoś sprawdzić czy to nie podpucha żeby hasło wykraść?

  • lolek

    dzieki za odpowiedz- no coz poczekamymoze wyjdzie dobra stabilna wersja.

  • miki88

    Wojtku czy jesteś w stanie mi pomóc mam taki mały problem. Chodzi o mod
    Info Panel 0.9.9 v2. W starszych wersjach tego moda klikając na
    klawiaturze w przycisk Lewy Alt pokazywały mi się informacje o moim
    czołgu którym aktualnie gram, w tej nowej wersji już tego niema.
    Ponieważ dokładnie ten plik ze starej wersji niestety już nie działa
    scriptsclientmodsInfoPanel Proszę o pomoc co zrobić aby dalej
    wyświetlały mi się informacje o moim czołgu pod klawiszem Lewy Alt, lub
    jakiś link do takiej wersji. Pozdrawiam.

  • Paweł Osak

    witam

    ponawiam pytanko , jak idą prace nad celiwnikiem Mjölnir

  • Paweł Osak

    jeszcze jedno może jest kto na forum co ogarnia P-MOD tzn do wotoskich stat po bitwie chciałbym dołożyć wn8 zaznaczyłem to na obrazku, korzystam ze zwykłego P-MODa i xvm własnych ustawien i chciałbym sobie samemu zrobić staty po bitwie ale nie wiem właśnie gdzie się za to zabrac

  • Etain

    No wlasnie ta wersja to ma, a dwie poprzednie tego nie mialy. Dlatego chcialbym wiedziec na przyszlosc jak go edytowac zeby zawsze mi sie to wyswietlalo :)
    Moze jednak ktos wie ?

  • landshut73pl
  • Soviet

    Co zrobić by moonio contur mod nie miał takiego odbicia lustrznego?

  • Zastosować fix:
    http://playernotes.pl/plik/fix-do-odwroconych-ikon/

    albo ustawić w xvm.

  • Prace nad nim zostały zawieszone jakiś czas temu, czekam na zaaktualizowany skrypt pod niego, a to może potrwać.

  • Prawdopodobnie trzeba będzie czekać na fix skryptu, znając życie dopiero przy 9.10 jak nie dalej :

  • landshut73pl

    Po pobraniu P-moda masz plik systemMessages.json.

    Masz również folder skins a w nim folder default, w nim z kolei plik systemMessages.json
    . Spróbuj ten plik wstawić w miejsce pierwszego ?

  • miki88

    Dzięki :-) pozdrawiam :-)

  • Kajman

    Witam i pozdro, mógłby mi ktoś wytłumaczyć o co chodzi z damageLogiem by gambitER? Konkretnie chodzi mi o ten folder „configs”. W ogóle mod mi nie działa :/

  • Kajman

    Matoł ze mnie, już ogarnąłem…

  • Jankiel

    Mody: Rozszerzone informacje 0.9.8 oraz Reco Vertical Tech 0.9.8 Tree nie działają pod 0.9.9

  • landshut73pl
  • landshut73pl
  • RI na pewno nie będzie działać, bo wymaga aktualizacji submoda i plików tekstowych, zaaktualizuję być może w weekend.

    Natomiast jeśli chodzi o Reco, to jest wersja pod 9.9 ale sprawia zbyt wiele problemów, więc nie linkowałem jej.

  • Lekst

    chyba mod kodos hitlog tak robił

  • Rademenes

    Witam , moge podpowiedzieć stronę do działającej wersji dmg panelu Kodosa , co prawda jest to uaktualniona wersja przez ruskich ale działa bo mam zainstalowaną

    http://wotsite.net/mody-dlya-world-of-tanks/9169-mod-schetchik-nanesennogo-urona-za-boj-v-world-of-tanks.html

  • Paweł Osak

    coś nie działa ;(

  • landshut73pl

    To wywal z PMOD-a staty i wstaw w res mod KKiSS, http://www.mediafire.com/download/vab6u6oysw5b5oc/KK_SS_099.zip

  • Paweł Osak

    i tu właśnie jest mały problem ,wiem ze najprościej by tak było ale nie potrzebóje tych wszystkich urozmaiceń mi wystarczy tytlko wn8 a reszta jak jakies obrazki itp. mi są nie potrzebne , ale jeśli nikt mi nie pomoze to ogarnąć to trudno. ale dzięki za pomoc i fatyge.
    pozdrawiam

  • Statystyki sesji mają chyba jakąś opisówkę w configu(sam dla siebie zrobiłem config, jak jeszcze aktywnie grałem w wota) – możesz sobie taki config zrobić, podpiąć i używać go do każdej aktualizacji. Ewentualnie poszukać w sieci jakichś przyciętych wersji, jeśli nie masz ochoty się z tym bawić, natomiast edycja takiego configu zabierze na pewno trochę czasu, więc też nie możesz oczekiwać, że ktoś spędzi pokaźną część swojego wolnego czasu na dostosowanie konfiguracji dla każdej przypadkowej osoby :)

    Ewentualnie możesz skorzystać z:
    http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/209229-/

    – wersja vanilla, minimum bajerów, a i nawet same ikony kredytów też się da usunąć bez większego problemu.

  • Paweł Osak

    właśnie tego oczekuje tylko wskazówek jak bym się na czyms zawiesił , lubie się bawic xvm itp. nie oczekiwałem za bardzo ze ktoś mi skonfiguruje cos dla mnie , wiem ze to czasochłonne .będę próbował sam .jeszcze taki pytanko czy w skinloader można ustawić np. battleChat od jednego np. „Meddio” a sessionStatistic od „Amagomen” i za co odpowiadają battleChat.json,sessionStatistic.json , systemMessages.json bo właśnie tam można chyba cos sobie poustawiać . jak by komus się chciało udzielić info będę wdzięczny ,

  • pawel21hrub

    Witam czy dalo by rade cos naprawic w kolorowych komunikaty i statystyki sesji po kazdej bitwie klanowej robią sie czarne i trzeba od nowa instalowac i tak po kazdej bitwie klanowej nie tylko ja tak mam koledzy tez tak maja pozdro

  • Na chwilę obecną jest tylko jedno rozwiązanie – wyłączenie zliczania CW do Statystyk sesji, nie jest to rozwiązanie idealne ale przynajmniej tymczasowe.

    Dla zaawansowanych:
    Dodać do configa z taga ignoreBattleType liczbę 13

    Dla „mniej” zaawansowanych:
    Podmienić plik: http://www69.zippyshare.com/v/bBmeJ3iz/file.html

  • wuduguru2

    To sie chyba niedoczekam na tego moda

  • Poniżej lolek napisał jak możesz sam zaaktualizować mod, a jeszcze wyżej w komentarzach znajdziesz działającą(jednak rosyjską) wersję.

    Będę miał chwilę to zaaktualizuję hitlog only ale nie wiem, czy uda się zaaktualizować wersję z panelem obrażeń.

  • Marcin

    Witam. szukałem moda na usunięcie mgły i znalazłem dzięki ale później zorientowałem się że to nie ten gra trochę inaczej wygląda. Przypomniało mi się, że wcześniej używałem Mav’s Ultra Fog Remover, którego osobiście polecam tylko problem w tym że nie ma update do 9.9 i nie wiadomo kiedy będzie :) Jak się pojawi to proszę o dodanie go do listy jeśli można dzięki :)

  • W pobieralni jest mod usuwający mgłę. MaxFarplane też ją usuwa.

  • Czołgista8708

    Witam wszystkich. Zwracam się do Was z poważnym pytaniem, mam nadzieje że wasza pomoc ostatecznie rozwiąże mój problem. Kiedyś w filmiku pewnego pana (hallack05) zauważyłem świetny bajer… Hallack mógł blokować celownik w wybranym punkcie czołgu. (Zwykły autoaim poprostu blokuje się na środku pojazdu wroga), celownik hallacka natomiast po przytrzymaniu przycisku myszki blokował się na wybranym przez nas punkcie na wrogiej maszynie. Jak ustawić sobie taki celownik?

  • Proponowałbym zapytać bezpośrednio Hallacka :)

  • MarciND

    Witam
    Na forum Wot w ostatnich komentarzach w YYY jest już poprawka na wywalający się kanał systemowy po CW

  • MarciND

    Chodziło mi oczywiście o YasenKrasen

  • To jest to, o czym napisałem powyżej ;p

  • Necrontyr

    13 dni od patcha i nie ma Tweakera? Ta gra właśnie zaczęła umierać

  • Po prostu było bardzo dużo zmian, prace nad nim cały czas trwają.

    PS. Według statystyk gracze odchodzą z japońskich i amerykańskich serwerów oraz spadły przychody od graczy z Grecji ( ͡° ͜ʖ ͡°) Reszta ma się całkiem dobrze, a na zachodzie europy cały czas dochodzą.

  • Necrontyr

    napisałem że zaczęła

  • Raczej pożyje jeszcze dobre kilka, jak nie kilkanaście lat – to jest pionier w swojej kategorii, a te „umierają” bardzo późno.

    Owszem – odeszło wielu znanych graczy, modderów itd. ale na serwerach nadal jest gęsto.

  • ffd

    Damage Indicator(y) 0.9.9/— nie zgadzają się, tzn #1 którą zawsze używałem teraz nie jest jedynką tylko trójką chyba, a jedynki nie ma

  • Longman

    Krótkie zapytanie co się dzieje z:
    Locastan’s enchanced HD minimap będzie?
    Damage Indicator(y) 0.9.9/—interesuje mnie #2?
    Co się dzieje z zoom in zoom out?
    Safeshot ?

    Dlaczego Paintball mod 0.9.9 ma wersję 9.9 a pobieranie jest wykreślone?
    Jak ktoś już tu pisał, mody wychodzą znacznie wolniej niż kiedyś lub gdzieś giną niestety.

  • 1. W zasadzie jest ale tylko pod randomy, na innych trybach może się wysypać. Nie wiadomo kiedy i czy w ogóle będzie „sprawna” wersja. Nie linkowałem obecnej wersji, aby ludzie się nie zastanawiali dlaczego ich wyrzuca z gry bez powodu, pod linkiem ze źródła możesz pobrać wersję, która działa prawidłowo na randomach.
    2. Nie ma na razie nigdzie. Tzn. są na stronach-klonach ale żadne z nich nie działają z wiadomych powodów :) Nie wiadomo kiedy pojawi się poprawiona wersja akurat tego DI.
    3. Co ma się dziać? Dostępne są cały czas na stronie:http://playernotes.pl/2012/01/przeglad-dodatkow-do-gry-world-of-tanks/#CrossTools
    4. Oficjalnie nie było od dawna aktualizowane – nie ma „oficjalnej” wersji pod 9.9 Ta z listy powyżej powinna teoretycznie działać
    5. Paintball miał wykreślony link jeszcze z czasu, kiedy nie było wersji pod 9.9, poprawione już.

    Tak, mody wychodzą rzadziej, bo niestety społeczność modderska od WoTa już nie jest tak aktywna jak kiedyś, wielu „znanych” modderów już nie pojawia się w ogóle na forach itd.

  • Poprawiłem linki.

  • John

    Witam kiedy bedzie Kodos Hitlog Only v1.0 i Damage Indicator

  • Necrontyr

    Ale ty wiesz że połowa kont to konta duchy? Dla statystyk

  • Nawet jeśli, to i tak wliczając resztę jest całkiem gęsto :)

  • Necrontyr

    Ja się dowiedziałem z pewnych źródeł że 90% moderów odeszło z gry bo z każdym patchem staje sie coraz bardziej chujową grą, nie dodaje się nowych bajerów graficznych czy dodatkowej fizyki na źle zrobiony i nie zoptymalizowany silnik. No ale czego można sie spodziewać po ruskich skoro technologia do nich dopiero dociera i nie mają wykształconych kadr. Poziom ich informatyki jest na śmiesznym poziomie. Ta gra bez modów jest na wpół martwa. Mam sprzęt: procek Intel Core 2 Quad 4×2,40 Q6600 karte graficzną Geforce GT 640 2GB, 128 bit i 7 GB RAM DDR3. Musze grać na najniższych ustawieniach z włączonym TWEAKEREM inaczej mam 5 fps, z nim mam 25-30. Z każdym patchem trace kilka klatek

  • Rozumiem frustrację ale staraj się nie klnąć następnym razem.

    Sprzęt nie jest pierwszej klasy(sam takowego nie posiadam ale gram/grałem na średnio 45-50 klatkach bez tweakerów itd.) ale Tobie ewidentnie karta graficzna zakłada lejek na osiągi, przez co reszta się dusi i masz problem z FPSami. Wymiana GPU powinna zdecydowanie polepszyć sytuację ale to oczywiście tylko propozycja, nie musisz tego robić.

    Nie wiem czy akurat 90% ale modderzy w dużej mierze byli to również zwykli gracze, którym WoT po prostu w pewnym momencie się znudził(z różnych powodów) i ich odejście to również naturalna kolej rzeczy.

  • Necrontyr

    Miałem o wiele lepszą karte graficzną ale sie spaliła, różnicy na tej lepszej nie było żadnej. To była karta Asus Geforce GTX 750 Ti. Teraz bez problemu gram w o wiele lepsze gry od WoT. Całą winę ponosi źle zrobiona gra. Amatorzy z WG powinni wykupic porządny silnik graficzny od ludzi firmy która sie na tym zna a nie zatrudniać amatorów

  • Longman

    Bardzo dziękuję Ci za wyczerpujące odpowiedzi, dzięki że poświeciłeś mi swój czas. Zoom in … faktycznie człowiek już chyba na stare lata niedowidzi :).

  • landshut73pl

    Nie pytaj co Nikodemski zrobi dla ciebie, powiedz co ty zrobiłeś dla niego, dla graczy, dla rozwoju tej strony. Może mod, o który ci chodzi ma zamiennik na innej stronie ? Szukałes ? Daj innym namiary i pomóż rozwijać tą strone, to, że istnieje to tylko samozaparcie P. Wojciecha i za to mu wielkie GG.

  • landshut73pl
  • Lbwg

    Witam,

    Mam pytanie, jak zrobić żeby w hitlogu była przerwa między górną częścią a dolną.

    Chodzi mi o formatHistory gdzie pokazuje listę z konkretnymi pojazdami, nie ma przerwy miedzy tym głównym (Hits: x0 Total damage…. itp) a ( 100 | 500 | E 100 itp.) Patrzyłem w configach lecz nie wiem przez co to jest spowodowane. Dzięki za odp.

  • Necrontyr

    A ja sie właśnie dowiedziałem że Wot Tweakera nie będzie bo nie ma komu go robić, słusznie też zauważono spadek graczy na serwerach. Widocznie wielu z niego musiało korzystać.

  • Zwykłego tweakera nie będzie(autor ponoć uznał, że nie ma sensu, skoro jest wersja Plus), a Tweaker Plus jest robiony przez Phantasma jako exclusive dla Jove Modpack i cały czas jest w trakcie prac, z tym patchem doszło wiele zmian, przez co jest bardzo dużo do zrobienia. Proponowałbym odświeżyć źródła :)

  • Necrontyr

    I właśnie o tym mówie, ponoć przerwano nad nim prace

  • Necrontyr

    Zresztą z patchem 0.7.5 weszło do gry o wiele więcej zmian a Tweaker pojawił sie kilka dni później, ten fakt sprawia że plotka o zrezygnowaniu z prac na WoT Tweakerem jest coraz bardziej wiarygodna. Jedynie kto na tym realnie straci to WG ;D

  • avemir

    replays manager sprawia że hasło zapisane automatycznie nie działa i trzeba je wpisywać ręcznie. wiadomo skąd to się bierze? to nie jakiś skrypt kradnący hasło?

  • W takim przypadku już dawno byłoby to zgłoszone, a autor moda byłby prawdopodobnie zbanowany na amen. Stawiam na to, że jest to nie do końca fortunnie zakodowany dodatek.

    Póki co nikt nie zgłaszał nigdzie kradzieży hasła po używaniu tego moda(a przynajmniej nigdzie się nie dopatrzyłem).

  • avemir

    mam jeszcze taki problem że po użyciu moda loguję się do wota (nie wyłączając go) i nie widzę aktywnych znajomych (są nie aktywni mimo że są w grze) czy zostało to naprawione?

  • Powyższa wersja jest jedyną przetłumaczoną wersją modyfikacji, więc raczej nie. Na chwilę obecną niestety nie mogę doradzić nic innego, aniżeli pozbycie się moda, jeśli sprawia on zbyt duże problemy.

  • avemir

    czy pozostałe damage indicatory się pojawią jeszcze w tej aktualizacji czy nie ma co na to liczyć?

  • Przejrzę dziś albo jutro sieć ale nie liczyłbym na nic konkretnego.

  • Marcin131211

    Siema,będzie aktualizacja do moda Historical Realism Gun Sound Mod 1.9632 ??

  • Necrontyr

    Minął miesiąc po wejściu patcha a WoT Tweaker jeszcze nie wszedł. tymczasem otrzymałęm info że oficjalnie anulowano prace nad WoT Tweakerem Plus

  • John

    Witam na Historical Realism Gun Sound Mod 1.9632 i Engines są osobne poprawki.

  • Cyfix

    Ja z wytęsknieniem czekam na Kodos Hitlog Only…

  • Wersja z powyższej listy nie działa?

  • Cyfix

    Sprawdziłem przed chwilą tylko z tym modem i niestety nie działa.

    Używam klienta HD.
    Ładowanie do bitwy jeszcze ok, widać normalnie listę graczy.
    Podczas bitwy w ogóle nie widać nicków na liście a także oznaczeń czołgów/graczy (czuję się jak w prawdziwej bitwie, gdzie samemu trzeba rozpoznać wrogi pojazd), na mapie są tylko czarne plamy zamiast znaczników czołgów.

    W ogóle nie ma tabelki pokazującej zadane obrażenia.

    Próbowałem wykorzystać pomysł kolegi Lolek, ale wtedy narzucony zostaje sposób wyświetlania info o graczach z xvm.

    Pozdrawiam

  • Dziwne. Config jest z najnowszym xvm’em, nie wiem co tam może być nie tak. Mod aktualizowałem na własną rękę i sprawdzałem przed wrzuceniem(było to jeszcze w lipcu), nie zauważyłem wtedy żadnych problemów. Nowy patch już niebawem, więc przed tym raczej nie będę niczego zbytnio ruszał – wyjątkiem są mody od gnoma, które wypuścił wczoraj.

  • Cyfix

    Nie ma sprawy :)
    Szkoda zachodu skoro tak jak piszesz, nowy patch niebawem.
    Do tej pory pogram bez Hitlog Only.

  • Longman

    Damage indicator #2 jest tu (mi osobiście bardzo na nim zależało,poszukałem i znalazłem-jeszcze nie testowałem, czydziała)http://worldof-tanks.com/damage-indicator-sensing-fire-mod/

    Mam jeszcze pytanie dlaczego postępując wg. twego opisu przy xvm chcąc zrobić 3 rzędy karuzeli wpisuję 3 zamiast 1 zapisuję plik i nie zmienia się karuzela an 3 rzędową? (ponowne uruchomienie gry wykonane).

  • Maniek

    Poszukuję mod pokazujący dmg przez wyspotowanie.

  • lolek

    nie zapomnij zmienic – false na true

    w:

    „carousel”: {
    // false – Disable customizable carousel.
    // false – Отключить настраиваемую карусель.
    „enabled”: true,

  • manolo

    witam kiedy mody

  • Witam również. Będą jak będą ^^

  • http://www.mediafire.com/download/sgwzns163rvaai4/WoTTweakerPlus.0910.exe
    – tak jak myślałem, autorowi nie opłacało się wydać wersji pod 9.9, a pod 9.10 już była w pierwszy dzień(wczoraj).

    Proponuję nie brać wszystkiego na poważnie, o czym piszą w sieci.

  • Ad

    Witam kiedy Mini dmg panel

  • Longman

    Wielkie dzięki Lolek.

    Pozdrawiam.

  • wuduguru

    Kodos Hitlog Onlypanowie kodos pls

  • BugWorld

    Nie śmieszne :(

  • avemir

    damage indicator działa na 9.10

  • Dawid Ciesielski

    Czy można się spodziewać w najbliższym czasie Locastan’s enchanced HD minimap

    czy raczej nie?

  • Przeczytaj ostatni wpis na tablicy FB. Projekt ponoć ktoś przejął ale nie spodziewałbym się aktualizacji pod 9.10

  • Ree

    Locastan pożegnał się z WOTem

  • asd

    znów zmienili kolejność czołgów w karuzeli, jak podziałać aby kolejność była taka jak w 9.9?

  • Tobi

    kiedy bedzie XVM na 10 ????

  • SoniC_25

    Replay menager nie upladuje powtórek na stronę wotreplays :(

  • Trzeba czekać na fix.

  • Nie wiadomo, wersje testowe można pobrać ze strony:
    http://nightly.modxvm.com/

  • ori

    dobry kiedy kolorowe statystyki

  • landshutpl73

    działają te z poprzedniej wersji

  • Wrzucę jak będą kolorowe komunikaty, po same statystyki sesji zapraszam do źródła.

  • Rademenes

    Tu jest dmg panel kodosa w.9.10 z nowym xvm 6.1.4 – dziala sprawdzalem i jest fajna mapa podobna do Locastan HD http://wotsite.net/mody-dlya-world-of-tanks/9169-mod-schetchik-nanesennogo-urona-za-boj-v-world-of-tanks.html zeby miec dmg panel i hitlog oraz te mape to trzeba w pliku xvm/ kodos / minimap znienic na „minimap”: „enabled”: true,

  • PanMarchewa

    w modzie damage panel pisze ze folder res mods z paczki wrzucić do głównego katalogu gry ale tego folderu res mods tam nie ma jak to zrobic?

  • Mapa jest od xvm :) Podobnie kodos jest oparty na nightly xvm – od pierwszego września wyszło już kilkanaście buildów xvm, więc zaczekałbym z instalacją jakichkolwiek modów opartych o xvm, dopóki nie wyjdzie wersja stabilna.

  • Który konkretnie mod?

  • siwy

    A co z melthy map’s nie bedzie juz?

  • Napisałem na FB.

  • Mod już bardzo dawno nieaktualny, na pewno pomija wiele komend tekstowych.

  • lolek

    Witam – mam WSZYSTKO Z TEJ STRONY t.j

    XVM( jedynie z hitlog only wrzucony plik hitlog)
    Jimbo
    sefe shot
    staty + KKK (pobrane ze zródla)
    Zayaz beatle interface ( zdmg panel Gambit)
    biale wraki
    Max farplane
    auto-aim
    a ze strony awolf-a
    licznik wn8 i effi
    i DOKLADNIE CO 7 BITEW wywala mnie z gry – w roznych momentach przy wchodzeniu , w trakcie lub wychodzeniu – czy ktos wie co moze byc powodem? pls o pomoc

  • Config Kodosa prawdopodobnie wymaga aktualizacji.

  • lolek

    od kodosa wrzucilem do XVM tylko hitlog. wiec czemu cofnig od kodosa jasniej pls:) i czemu dokłasdnie co 7 bitew??? tego nie rozumiem

  • Bo być może używa tagów, które xvm już nie wspiera i powoduje konflikty. Ofc nie jestem pewien na 100% ale tak naprawdę to może być równie dobrze każdy inny mod.

    Na twoim miejscu spróbowałbym gry z pojedynczymi modami pokolei i zobaczyć po czym się zwiesi, nie ma ich aż tak wiele.

  • lolek

    tez tak myslalem tylko jak co 7 wywala to skad ja wezme tyle czasu aby to sprawdzic- do nastepnego patcha moze zdaze hehe:) thx za prace i info i pozdro rzecz jasna

  • Wywal kodosa(razem z xvm), rozegraj 7 bitew i wtedy będziesz wiedział, czy to jego wina.

  • lolek

    wgralem nowego xvm (orginal bez kodosa), dorzucilem Jimbo , zoom, zayaz z domageLog gamitier, KKK+SS (staty) safe shot i dalej wywala – normalnie mordega jak pisalem do patcha znajde winnego hehe

  • Etain

    Witam

    Orientujesz się może czy będzie aktualizacja Tomsa’s Contour Icons Mod(Jackhammer’s style) ?

  • maniek

    mnie też wywalało dopóki nie odinstalowałem moda białych wraków oraz skórek penetracji i już mam spokój.Mowa o patchu 9.10

  • O widzisz! Na weekend sprawdzę, czy nie ma aktualizacji/wersji alternatywnych dla tych modów.

  • Już jest w źródle, ktoś inny zaaktualizował. Dodam dziś albo jutro.

  • miki88

    Witam proszę o pomoc, jakiś mod lub xvm powoduje że po bitwie brakuje mi opcji Skarga i tylko tej opcji reszta opcji jest. W bitwie wszystkie opcje widnieją prawidłowo. PLS HELP :-)

  • Etain

    Hej

    Mam jeszcze 2 pytanka.

    Nie wiesz czasem jak zmienić w modzie Gun Constraints 0.9.9-0.9.10 ten wskaźnik na pierwszy lub czwarty ? Nie wiem od czego to zależy ale co aktualizacja mam inny…

    A drugie pytanie czy da się w Gambiterze w jakiś łatwy sposób usunąć wyświetlanie informacji kto do mnie strzelił (chodzi mi o nick). Rodzaj pocisku i od jakiego czołgu, żeby zostało.
    Pozdrawiam

  • wojo

    jest uaktualnieni do GambitER – Wersja 0.1.8

  • lolek

    maniek thx wielkie – to biale wraki powodowasly wywalanie z gry – sprawdzilem – usunalem , rozegralem 10 randomkow i nic nie wywalilo mnie – teraz wrzuce sonie spowroyem hitlog od kodosa i sprawdze

  • Jankiel

    Ja też mam WSZYSTKO z tej strony i mam wszystko ok tak więc może warto wrzucać po 1 modzie i sprawdzać który robi problem bo tak to ciężko określić

  • pumbelix
  • Etain

    Up

  • Nie ma to jak spalone obietnice ;p Dzisiaj zrobię jakiś update, najpóźniej wieczorem powinny się pojawić.

  • Ok, dzięki za info.

  • Dodam jeśli będzie dostępna wersja ENG.

  • Usuń xvm i sprawdź, czy wtedy się pokazuje opcja. Coś mi się wydaje, że usunęli możliwość dawania skarg po bitwie.

  • mis_colargol

    Witam czy ikonki Nikodemskiego beda zaktualizowane dla wersji 0.9.10 ?

  • Będą, tylko nie wiem, czy aby na pewno dzisiaj :)

  • lolek

    Hey czolgisci !
    Wojtek thx za wrzucenie DomageLog by Gambitier1.9 ENG – i tu maly problem nie pokazuje od kogo dostalem – nazwy czolgu, a po wcisnieciu lewego ALT nicku gracza. Jak dla mnie to wazne . Pls jak to zmienic i gdzie???

  • anonim

    Witam!
    Po zainstalowaniu modu sixth sense duration nie wyswietla sie ikonka zarowki tylko sam czas jest odliczany

  • wojek
  • lolek

    tak thx – tyle ze to po rusku – taki sam jak pobrany ze zródła u Ciebie. Bardziej chodzilo by mi o wersje ENG z ta informacja, ale coz narazie smigam z ruska wersja

  • Wiesz co, jeśli masz starą wersję, to możesz spróbować skopiować tylko config plus reszta plików od 0.1.9 – wydaje mi się, że sam tłumacz(koleś, który tłumaczył na ENG) coś namieszał w najnowszej wersji według własnych preferencji.

  • lolek

    Podaj pls skad jest Kodos hitlog only – na zrodle dalej ver. 9.8 – bo po wrzuceniu hitloga znow mnie wywala z gry??? (bialych wrakow ani hitzon-ów nie mam) bez hitloga od kodosa z org. plikiem XVM mam O.K

  • Otwórz w notatniku plik config.xml znajdujący się w res_mods.9.10scriptsclientpluginsSixthSenseDuration_plugin i zmień:

    false
    na
    true

  • Bodajże w źródle ktoś podawał link do ruskiej strony. Sam sprawdzałem i wydawało się być ok no ale nie dam nikomu gwarancji, że nie wywali po kilkunastu bitwach, bo takich testów to nie przeprowadzam :)

    PS. Dodałem poprawioną wersję białych wraków ;p

  • wojak

    siemka wkleilem kodos hidlog i nie moge odpalic gry jak go wywale wszystko jest ok .Moze ktos mial ten problem i wie jak go naprawic.dzieki

  • Jakub Dudek

    Witam. Nikodemsky mam pytanie dotyczące Servercross. Czy jest możliwość, aby zlikwidować nakładkę serwerowego z celownika snajperowego i arcade a zostawić tylko na celowniku arty?
    Patrząc na config to tak, ale jednak nie wszystko złoto co się świeci… Jak w configu wyłączę go dla trybu arcade to z automatu traci się na wszystkich trybach. Ba jakakolwiek zmiana w configu skutkuje całkowitą likwidacją nakładki… A przyznam się szczerze że jest on mi tylko potrzebny na arcie a na normalnych czołgach to nawet trochę przeszkadza. Proszę o info.
    Pozdrawiam.

  • Asior Asior

    Co trzeba zrobi, żeby pokazała mi się żarówka przy przeciwniku, który został wykryty. ? :(

  • bubu

    Proszę o podpowiedz jak postąpić przy instalacji moda DamageLog by GambitER Beta 0.1.9 Beta ENG 0.9.10 pisze żeby wklić folder res_mods do głównego katalogu gry wszystko było by w porządku ale po ściągnięciu i wypakowaniu pojawiają się dwa podfoldery folder 0.9.10 i folder configs brak typowego folderu res_mods który pojawiał się po wypakowaniu.Przepraszam za tak długi wpis.

  • Przepraszam za późną odpowiedź ale nie widziałem notyfikacji. Twój problem wynika z edycji złym edytorem, musisz plik od początku wyedytować np. notepad++ tak, aby nie zmienił kodowania pliku.

  • Kilka komentarzy niżej jest wytłumaczone.

  • Oba foldery do /res_mods/

  • Jakub Dudek

    Cześć, spoko nic się nie stało. Ale ja do edycji configów w WOT używam tylko Notepad ++ ;)

  • Rozumiem, w każdym razie coś musiało się dziać z plikiem po zapisie.

  • Pszemek

    nie tworzcie modow bo wam to kur.. nie wychodzi..

  • ok

  • Pszemek

    szkoda mi cie

  • mi też :(

  • baptista

    Witam mam takie pytanie co trzeba zmienić w xvm-e żeby nad czołgiem wyświetlała się nazwa gracza ?

  • weregonnalose

    Da się coś zrobić ze statystykami pobitewnymi, żeby zaczęły pokazywać liczby? Resetowałem kilka razy, ale nadal nie zlicza wyników bitew.

  • Modyfikacje z listy wymagają aktualizacji – nie wiem kiedy dokładnie takową przeprowadzę. Może być właśnie tak, że problem leży w nieaktualnych modyfikacjach.

    Zalecam pobrać mod ze źródła i zaaktualizować XVM, jeśli używasz.

  • vader

    Witam.
    Powróciłem do gry po dłuższej przerwie. Co się stało że nie ma celownika

    MeltyMap’s MathMod i czy wogóle jeszcze będzie?
    PS chodzi mi o tą pełną wersje celownika

  • Pisałem w adnotacji na FB. Oficjalnie zaprzestano wsparcia dla tej modyfikacji – krótko mówiąc nie ma go komu zaaktualizować.

  • baptista

    Witam ponawiam swoje pytanie co trzeba zmienić w xvm-e żeby nad czołgiem wyświetlała się nazwa gracza z teamu tak jak jest to pod Alt ?

  • Łukasz Przypek

    WITAM MAM PROBLEM Z BITWAMI CW. PO CZESCIOWYM WCZYTANIU DO BITWY WIDZE TYLKO TABELKE, ALE ANI PO PRAWEJ ANI PO LEWEJ NIE WIDZE GRACZY. I TAK WISI TA TABELA AZ DO ZAKOŃCZENIA BITWY. NIC SIE NIE DA ZOBIĆ.

  • bubu

    mam mini damage panel ,ale po bitwie nie widzę kto mi zadał obrażenia lub mnie zniszczył ,bo mi zasłania ta belka [tryb obserwatora] na środku – jak na foto . jak podnieść komunikat z obrażeniami do góry o np. 2-3 cm ??? wiem że ustawienia są w pliku CDPSetting.xml ale nie wiem które zmienić ???

  • Otwórz sobie wspomniany plik w notepad++, przejdź do linii 98 i zmień wartość Y o kilkadziesiąt punktów.

  • lolek

    WITAM -pozwole sobie odswierzyc temat XVM-a. Chodzi mi o to jak zmienic aby w logowaniu do bitwy wyswietlalo WN8 w wersji np: 1295 a nie 48 wiem ze juz bylo to omawiane ale nie moge znalezc.. kolorki i reszta pasuje tylko ta sprawa thx za pomoc.

  • Otworzyć config i pozmieniać {{xwn8}} na {{wn8}}.

  • lolek

    thx tylko gdzie to zmienic – konfiguracje i pliki mam od kodos hitlog only wiec config nie jest w jednym pliku. czyli gdzie to zmienic bo nie moge znalezc????

  • lolek

    znalazlem- zmienilem na stronie XVM i dziala!

  • wot kapitan

    proszę o update Deegie’s AimMod

  • KtoKolwiekWie

    czy możecie zrobić tak tego moda bo teraz najnowszy jest do dupy przywrucie do go do normalności

  • O którym modzie mowa konkretnie?

  • Może być ciężko… poza tym za kilka dni 9.12, a przed tym raczej nie będę nic aktualizował.

  • Guki Games

    kiedy będzie aktualizacja modów do wersji 9.12

  • Guki Games

    ok

  • Jak same mody zostaną zaaktualizowane przez autorów. Dzisiaj zapewne nie będzie zbyt wielu modów pod 9.12

  • Guki Games

    ok dzięki za info

  • avemir

    ZOOM INDICATOR nie daje się wczytać bitwie i ostatecznie wyłącza grę. problemem jest plik w folderze gui ale nie wiem czemu

  • Spróbuj to zainstalować:
    http://www.mediafire.com/download/q78bs216piu9qvj/fonts.rar
    i wtedy daj znać.

  • mis_colargol

    Witam ,możesz uaktualnic swój mini damage panel.Po dodaniu do katalogu działa ale gryzie się z czyms bo ginie dżwięk uderzających w nas pocisków.

  • avemir

    Teraz działa. W tym był problem. Ciekawe że wcześniej nie były potrzebne dodatkowe czcionki. Sądzisz że to wina WG czy może aktualizacja źle się zainstalowała?

  • avemir
  • M4RUD4

    Pytanie do Nikodemskiego

    Skoro Mini Damage Panel jest zrobiony przez ciebie to dlaczego go zaktualizujesz tylko trzeba czekać tydzien czasu na to.A to jeden z najlepszych i najprostszych i najbardziej czytelnych dmg paneli.A propo panelu dziala ale nie do konca nie słychac jak pociski uderzaja w czołg

  • avemir

    autoaim indicator już jest w źródle podanym przy tym modzie

  • Guki Games

    mam pytanie czy będzie możliwa aktualizacja Deegie’s AimMod

  • baptista

    witam mam takie pytanie co zmienić w xvm-e żeby na minimapie pokazywało okrąg zasięgu rysowania.

  • buum99

    Miałem ten sam problem, może warto dodać te czcionki do moda na stałe.

  • WG usunęło czcionki w nowym patchu i powoduje to problemy z bardzo wieloma modami. Więc skłaniałbym się ku przekonaniu, że w dużej mierze wina WG.

  • Nie wiem, zobaczę czy działa z jakimiś nowymi, uniwersalnymi skryptami.

  • Bo czasami trzeba czekać na poprawiony skrypt cdp.

  • To nie jedyny mod, który je wymaga. Jak już to dodam jakąś adnotację na górze wpisu albo/i na FB.

  • Paweł

    Panowie ma ktoś może namiary na autoequip 9.12 ?

  • Hektor

    moglibyscie zaktualizowac celownik meltymap’s ?? jeden z najlepszych jak dla mnie a nie ma go juz od daaawna :/ a szkoda bo pewnie nie jednemu sie podabal

  • wicio

    siema pewny jesteś że to demage panel ?

  • wicio

    wrzuciłem te czcionki i nadal brak dźwięku jak obrywam strzały od przeciwnika

  • Nie no te czcionki nie są rozwiązaniem wszystkich problemów… potrzeba zaaktualizować skrypt cdp. Widziałem nowy ale z „niewygodnym” dodatkiem, którego nie miałem okazji przetestować.

  • wicio

    ok to daj ten skrypt ja przetestuję :)

  • wicio

    no niestety nadal brak dźwięku

  • Po podmianie skryptów i całej reszty oprócz configa brak wspomnianych dźwięków? Brzmi to bardziej jak błąd w ogóle wynikający z czego innego, dźwięki nie mają związku z tym modem wiele wspólnego… sprawdzę później ale proponuję przejrzeć listę zainstalowanych modów.

  • wicio

    Wojtku ja instalowałem solomodpack wiec tych modów jest sporo
    sprawdzałem czystą wersję bez modów i jest ok

  • eh przekonany byłem, że mówisz o MDP ale Ty masz ewidentnie problem z modpackiem. W tym przypadku nie jestem w stanie pomóc.

  • Wrzucę wersję z nowym skryptem ale brakujący dźwięk zebranych strzałów na 90% wynika z czego innego.

  • Karpiowy

    Crosshair Tools w nowej wersji ” nie wpuszcza” mnie do bitwy, podpowiedzcie co może być powodem?

  • avemir

    zejdź niżej w komentarzach. ja miałem ten sam problem i tam masz podane rozwiązanie

  • Pikoras

    W minimapCircles w sekcji Main Circles dopisz: { „enabled”: true, „distance”: 564, „scale”: 1, „thickness”: 1.0, „alpha”: 60, „color”: „0xFFFFFF” }

  • avemir

    kolorowe komunikaty antywirus określił jako złośliwe oprogramowanie.

  • baptista

    Dzięki Pikoras za pomoc,działa.

  • Pogo

    Jest taki problem przy pobraniu DMG paneli Gambiter podczas pobierania chrome go blokuje z powodu złośliwego oprogramowania itp cos ktos zaradzi?

  • avemir

    Nikodemsky sprawdź sobie kompa bo czymś go masz chyba zainfekowanego

  • mis_colargol

    Problem z brakiem dzwieku po uderzeniu pociskow w tej wersji wystąpił też u mnie,szkoda bo to dobry i prosty DMP.Jezeli poprawisz błąd to wpisz w tytule jakies info ,będziemy wdzięczni.

  • Karpiowy

    Przy pobieraniu Max Farplane to samo :/

  • M4RUD4

    Mi tez pokazuje złosliwy

  • M4RUD4

    Podejrzewam ze mini dmg panel nie zostal zaktualizowany bo 2 dni temu tez mialem ten problem

  • Log poproszę z antywirusa i nazwę antywirusa, według którego pliki są ponoć zainfekowane.

  • Wczoraj testowałem na czystym wocie MDP i normalnie słyszałem każdy strzał, który trafił w kadłub pojazdu. Jakie inne mody używasz?

  • avemir

    nod32 ale teraz pobrałem ponownie i już nic nie wykrył choć chrome znowu coś nie pasowało

  • Możliwe, że strona mediafire dla użytkowników-gości coś miesza, skontaktuje się z ich obsługą techniczną.

  • Major

    Straszny bajzel sie robi po zainstalowaniu statystyk sesji
    http://vpx.pl/image/d9eU

  • baptista

    właśnie mam to samo,wywaliłem i jest git

  • avemir

    jeśli jest przy tym modzie folder text to go usuń i powinno być dobrze a jeśli nie będzie to skopiuj go z folderu res do res mods

  • avemir

    coś podobnego zauważyłem n też na stronie awolf tylko że tam to chrome całą stronę nawet blokuje

  • dmnk

    Crosshair Tools (0.9.12)

    Bo wgraniu mam taki problem: Loguje sie, odpalam gre, ona sie laduje (pasek) do konca i nic… nie wrzuca mnie do rozgrywki. ;[

    Mozesz sprawdzic?

  • Sprawdź kilka komentarzy pod co musisz zrobić.

  • Dmnk

    Dzieki! Czcionki pomogly…

  • Major

    potwierdzam. jest git. dzięki wam ^^

  • avemir

    może wrzucić te czcionki do paczki zoom indicatora bo te pytania będą się powtarzać

  • pumbelix

    Witam. Zauważyliście problem z HD minimap? U mnie objawia się tym, że po rozpoczęciu bitwy mam kamerę oddaloną na maksa i jak zginę to mam tak samo. Zapamiętywanie pozycji kamery nie działa. Testowałem tą minimapę bez innych modów i jest tak samo. Znajomy pobrał tą minimapę z tej strony i też tak ma. Poradzicie coś, czy trzeba czekać na aktualizację minimapy? Szkoda, że Locastan zrezygnował z aktualizowania modyfikacji.

  • Dzisiaj wrzucę nową wersję ale nigdy nie miałem podobnego problemu – wspomniany błąd okazjonalnie wynikał ze źle ustawionego moda „zoom out”.

  • Tak chyba zrobię.

  • mis_colargol

    Dzięki za panel damage działa ok.

  • pawel21hrub

    Witam.Czy zaktualizowal bys Sauron 6th Sense. Z góry dziekuje

  • Wersja xvm powinna działać bez problemu, wersję bez xvm zaaktualizuję albo dziś albo jutro.

  • avemir

    info panel będzie aktualizowany w najbliższym czasie?

  • Ponoć skrypt z 9.10 działa bez zarzutu, sprawdzałeś tą wersję?

  • wor

    kolorowe statystyki do poprawki

  • Ściągałeś dzisiejszą wersję?

  • avemir

    faktycznie wszystko działa

  • pumbelix
  • ssa

    kodos hitlog – we wcześniejszych wersjach były przy nickach gwiazdki oznaczające kto nie został jeszcze wyspotowany, teraz tego nie ma. jak to ustawić?

  • ssa

    HD minimap – źle ujest ustawiony okrąg rysowania, widać pojazdy będące o wiele dalej niż sugeruje okrąg, jak to zmienic?

  • wor

    nowe tryby się wykrzaczają opis misji

  • Rozumiem ale czy pobierałeś najnowszą wersję?

  • Nie zmienisz tego, to jest błąd w samym algorytmie modyfikacji. Trzeba czekać na fix.

  • res_mods/configs/xvm/WoTSiteNet/spotted/allowSpottedStatus.xc

    „allowSpottedStatus”: false
    zmienić na
    „allowSpottedStatus”: true

    * Warto wspomnieć, że funkcja ciągnie z optymalności.

  • nwo

    wgrywam celownik jimbo po aktualizacji i nie uruchamia sie,prosze o pomoc

  • nwo

    wgrywam max farplane po aktualizcji i nie dziala prosze o pomoc

  • Prawdopodobnie rozpakowane do złego folderu, upewnij się, że rozpakowałeś odpowiednio według instrukcji.

  • weregonnalose

    Ja pobrałem najnowszą. Przez chwilę działało (czyli były wszystkie cyferki), a teraz jest tak, że klikam na rozwinięcie okienka powiadomień, wyświetla się całkowicie puste i nie można ukryć.

  • Nie używasz przypadkiem celownika od Jimbosa?

  • weregonnalose

    Właśnie widzę, że pojawiały się takie sugestie. Zaraz wywalę input_handlera i zobaczę czy dalej będzie się psuło.

  • weregonnalose

    No niestety, to nie to. Po zagraniu bitwy szkoleniowej przeciwko botom menu systemowe wykrzaczyło się. Chyba, że to to, tylko kolorowe komunikaty nie przewidziały udziału w takim trybie i się wykładają?

  • Usunąłbym po prostu cały celownik, a potem spróbował na randomie.

  • weregonnalose

    Sprawdziłem wszystko, dlatego tak długo to trwało. Wersja angielska YasenKrasen + Session Statistics V1 działa bezproblemowo. Nawet z aktywnym jimbo. Innymi słowy osoba tłumacząca coś sp**** w plikach. Jakby co, to mógłbyś wstawić do tego moda link jeszcze do yasena, z adnotacją, że wersja angielska może być zastępnikiem jeśli polska nie będzie chciała działać prawidłowo. Od razu z uwagą: „wot będzie po angielsku, nie płakać”. I miejmy nadzieję, że polska wersja zostanie poprawiona.

  • Gdzieś tam coś widziałem, że wersja z Awolfa działa spoko. Możesz spróbować.

  • NWO

    kaze skopiowac folder do res mods wiec tak robie. przed aktualizacja wszystko dzialalo. wykonuje te same czynnosci i nie dziala,nawet wywalilem wot i wgralem od nowa,bezskutecznie

  • pumbelix

    Już dotarłem czemu mam problemy z kamerą pośmiertną. Winowajcą nie jest ten damage panel a jakaś modyfikacja, która zawiera w sobie plik o nazwie: avatar_input_handler

  • weregonnalose

    Dobra, obędzie się bez tego. Wersja angielska z podmienionymi samymi /text/ działa jak trzeba.

  • szynkalive

    macie mod na zasięg radia bo mam tylko na zasięg widzenia a nie mam zarysu na zasięg
    pola radia.

  • Etain

    Hej

    Kiedy mozna sie spodziewac Tomsa’s Contour Icons Mod(Jackhammer’s style) ?

  • bubu

    przy [DamageLog by GambitER Beta 0.2.1 Beta ENG 0.9.12] chrome blokuje plik twierdząc że jest złośliwy i nie pobiera

  • bubu

    zrzut

  • https://www.virustotal.com/pl/file/c8460c12f004038391bd41efff2e495ad2b9be2c06fe2052d16b7537ff89578e/analysis/1448301597/
    – plik jest czysty ale zrzut wyślę do mediafire i zobaczę, co mają do powiedzenia.

  • res_mods do głównego katalogu gry. Sprawdź, czy przypadkiem paczka nie rozpakowuje się podwójnie.

  • avemir

    masz adblock na chrome? to chyba przez niego. wszystkie mody traktuje jako złośliwe pliki a np. strone awolf to mi całą blokuje że niby nakłania do instalowania szkodliwego oprogramowania czy coś takiego.

  • Etain

    A jeszcze jedno pytanko. Czemu na Gambiterze nie wyswietla od jakiego czolgu sie oberwalo ?

  • wor

    najnowszą pobrałem i jest do poprawki wykrzaczać się

  • ed

    KKK robiom bajzel

  • bubu

    z innymi plikami/modami nie było problemu

  • Eddy

    siemanko mam problem z multi hit logiem mianowicie mam go u góry ekranu a i nie wiem jak ostawić tam gdzie jego miejsce oraz takie pytanie czy da się osunąć jakoś to okno z parametrami czołgu który targetuje albo prosiłbym o jakiś zamienny mod z samym hit logami ( interesuje mnie ile zadałem głównie i ile dostałem i z jakiego pocisku

  • avemir

    hej czy ktoś wie gdzie w konfiguracji xvm są ustawienia do oznaczeń wyspotowania które pojawiają się przy panelu z listą drużyn? kiedyś wyglądało to tak jak na zdjęciu a teraz mam tylko zapaloną żarówkę jak czołg zostaje wyspotowany a jak czołg wyspotowany zniknie to żarówka też całkowicie znika i tej czaszki przy martwych też nie ma.
    dodam że jak ściągnąłem byle jaki config ze strony xvm to jest jak należy ale ten config jest w jednym pliku i nie mogę się połapać co gdzie jest.

  • avemir

    mi pojawia się w przypadku większości

  • nwo

    kopiuje red mods moda celownika jimbo zgodnie ze wskazowka do red mods w wot,i dalej nie chce sie uruchamiac.wgralem od nowa wot i powtorzylem czynnosci i to samo.ma ktos podobny problem?? przed aktualizacja wszystko normalnie dzialalo

  • nwo

    zaden mod mi nie dziala.postepuje zgodnie z instrukcja .kopiuje folder red mods ,i nic,przed aktualizcja dzialalo.ktos wie w czym problem?

  • weregonnalose

    texts.xc, zaraz po „spotted”

    u mnie nie ma żarówek ani nic, ale wystarcza mi to, że mam gwiazdki w neverseen

  • ssa

    niestety to nie działa, może jeszcze coś trzeba zrobić?

  • lolek

    mialem to samo- po modernizacji kompa pobralem na nowo WOT-a klienta HD i wtedy nic nie dzialalonawet xvm, lub najprostrze mody – pobralem na nowo SD i cud wszystko dziala mimo maksymalnych ustawien. moze masz podobny problem

  • lolek

    pytanko- gram na ustawieniach xvm od kodosa( mpo prostu caly @kodos wrzucam i dziala) brakuje tylko flag narodowych – i tu prosba jak je sie „WLACZA” ? zmiany na stronie XVM nic nie daja. PLS o pomoc

  • lolek

    kumpel z reala gral zawsze na „moich” modach i teraz tez mu nie dzialaly- musial na nowo pobrac klienta w SD. wiec chcyba oni cos poknocili, tyle ze on mial klienta SD tylko mial jakies „dziwne” ustawienia. po reinstalcew WOT jest o.k zauwaz ze przy uruchamianiu gry w oknie startowym nie ma juz wyboru klienta SD lub HD i tu chyba jest caly problem- ze teraz nie mozna juz tak latwo przelaczac klienta wiec po patchu moze uruchamiac ci sie z HD. i jeszcze jedno jesli sciagniesz na nowo WOT-a po przerzucenie starej wersji res_mods nie NIE DAJE dalej nie dziala musialem na nowo sobie – a wlasciwie jemu – powrzucac:)

  • Etain

    Wie ktos jak ustawic w Gambiterze zeby pokazywalo rowniez jaki czolg do nas strzela, a nie tylko za ile i z jakiego pocisku ?

  • nwo

    dzieki wgram sd i sprawdze ale przed aktualizacja dzialalo na hd

  • nwo

    w ustawieniach mozna zmienic na sd ,niestety nic to nie dalo.nie wiem czemu innym dziala a mi nie

  • misiekk1975

    Witam, Mam pytanko: kiedy można się spodziewać aktualnych Statistics2 mod i White Dead Tanks?

  • Stats2 możliwe, że w ogóle a WDT dzisiaj.

  • nwo

    DALEJ ZADEN MOD MI NIE DZIALA ZAROWNO NA WERSJI SD I HD.WGRYWALEM NA SWIEZO WGRANEGO WOTA I NIC,POSTEPUJE WEDLUG INSTRUKCJI.ZAZNACZAM ZE PRZED AKTUALIZACJA DZIALALO WSZYSTKO BEZ ZARZUTU! CHODZI O CELOWNIK

    JIMBO I MOD MAX FARPLANE. TAM WYSTARCZY SKOPIOWAC FOLDER RED MODS DO FOLDERU GLOWNEGO GRY!!!!PROBOWALEM WGRAC TEZ INNE MODY ROWNIEZ BEZ EFEKTU!! JAK WY WGRYWACIE TE MODY???PROSZE O POMOC!

  • Wyluzuj… i nie pisz capsem.

    Daj zrzut folderów – głównego, /res_mods/ i /9.12/

    Przed tym nadpisz plik:
    http://www22.zippyshare.com/v/QoAEnhHb/file.html
    w głównym katalogu gry i sprawdź. czy mody zadziałają.

  • nwo

    sorry za capsa

  • nwo

    sorry ale jak mam nadpisac .jestem cienki w takie w grzebanie w programie

  • Jest za co ;p

  • Nie masz nic grzebać, po prostu pobierz plik, skopiuj i wklej do głównego katalogu gry. Jeśli spyta, czy może nadpisać, to klikasz na tak.

  • nwo

    dziala dziala dziala!!! piekne dzieki :))))

  • lolek

    ponawiam pytanie -czy ktos wie- gram na ustawieniach xvm od kodosa (po prostu caly @kodos wrzucam i dziala) brakuje tylko flag narodowych – i tu prosba jak je sie „WLACZA” ? zmiany na stronie XVM nic nie daja. PLS o pomo

  • na zwykłym xvm wyświetla flagi?

  • lolek

    tak po sciagnieciu XVM z tej strony sa – zamienilem pliki na te od kodosa i nie ma wiec chyba trzeba to gdzies ustawic tylko gdzie i jak??? tego wlasnie nie wiem

  • Po prostu zaciągnij plik hitloga od kodosa, a reszty użyj z normalnego xvm. Zbędne funkcje powyłączaj ręcznie, jeśli zajdzie taka potrzeba.

  • avemir

    podmień może po prostu plik statisticform.xc i zobacz czy wtedy dziala bo o ile wiem ta tam się ustawia czy są czy nie

  • Ustawia się tam format wyświetlania ale faktycznie może ktoś coś z nich usunął, warto spróbować.

  • lolek

    zamiana wskazanego pliku nic nie dala – flalg brak

  • jarok92

    Siemka.
    Jak chcesz mieć flagi musisz wejść w plik battleLoading.xc (res_mods/configs/xvm/ i tu jest folder z configami xvm)
    Plik odpalasz za pomocą programu : Notepad++

    odnajdujesz linijkę:
    „formatLeftNick”:
    i wklejasz do niej to: ” {{name%.15s~..}} {{clan}}”

    czyli w całości wygląda to tak :

    „formatLeftNick”: ” {{name%.15s~..}} {{clan}}”

    następnie dla „formatRightNick”:

    wklejasz to: „{{clan}} {{name%.15s~..}} ”

    i zapisujesz. :)

    takie same czynności robisz w pliku statisticForm.xc

    I powinno działać :)

    pozdro

  • lolek

    o.k dzieki dziala- co prawda jest tylko „kolor” gracza i % zwyciestw( bez wn8) ale dziala dzieki za pomoc
    pozdro

  • jarok92

    A to już nie ma nic wspólnego z tym, że flagi się dodało. To już zależy jaki config xvm miałeś.
    Ja Ci tylko napisałem jak włączyć flagi :)

  • buum99

    Pierwsze pytanie, kodos hitlog – jak dodać informacje o nazwie gracza który do nas strzelił. Próbowałem macro (player} oraz (nick). Czy mod nie wspiera takiej informacji?

    Drugie pytanie, w trybie rozwałki można używać nalotów itp. Za każdym razem moja kamera w trybie snajperskim tego nalotu jest maksymalnie oddalona i ciężko wycelować, a zoomowanie zajmuje czas. Zakładam, że któryś z tych modów psuję tą kamerę, ale mam też nadzieję że można gdzieś to zmienić (xvm, celownik jimbo razem z trybem artyleryjskim, paczka crosshair tools)

    Trzecie pytanie, safeshot nie działa czy gryzie się z jakimiś modami i dlatego nie działa?

  • bubu

    ma ktoś może virtis gold detector ? bo nie ma dobrego hit loga :/

  • lolek

    wiem i jeszcze raz thx

  • lolek

    WItam – jeszcze raz thx dla Ciebie Nikoemsky i Jarok92 za pomoc z XVM- ALE korzystajac z okazji chciałbym kontynuować – warto sie czegos nauczyc.
    Jak pisalem korzystam z plików configa od kodosa -bo najbardziej mi odpowiadaja.
    Brakuje mi jednak jednej rzeczy otóż w garazu -przy „ogrinalnym” xvm z tej stronki nad zaloga sa 2 przyciski
    1. przyspieszone szkolenie zalogi
    2. automatyczne „przekładanie” załogi – czy jakos tak
    I własnie o to chodzi tego 2 u kodosa nie ma a to fajna rzecz jak np grasz t37 i t49 czyli lighty USA bierzesz czołg a zaloga przesiada sie sama z automatu. Ktos pomoże jak to uruchomic?? Pls

  • lolek

    co do 2 pierwszych pytan to nie wiem-bo
    ad 1) od kodosa mam tylko hitlog only – czyli kogo ja trafiłem. Natomiast kto mi i za ile jakim pociskiem z jakiego czolgu uzywam gamitiera – jest super
    ad2. nie grywam w rozwalke ani dominacje – wiec nie wiem
    ad3. safe shot dziala – tyle ze zauwazylem ze czesto „gryzie ” sie z innymi a dodatkowo -MI DZIALA JAK WRZUCILEM JAKO OSTATNI w innym przypadku albo nie dzialal albo napis byl po rusku – wiec to teZ chyba ma znaczenie.
    Dodatkowo podam jako ciekawostke – sam robie sobie paczke i ta sama paczka wrzucona na slaby komputer inaczej wyglada niz na wypasionym sprzecie – np przy nickach wroga na starym gwiazdki ( kto nie wyspotoiwany) na wypasionym z I7 i geforce 970 zarówki zmienajjace kolor z bialego na zółt. I takich przykładów jest sporo wiecej

  • Wojtek Adamczewski

    Czy info panel będzie aktualizowany

  • bubu

    mam tą mapę locastana ,ale jest tylko linia kierunku wieży

    a nie ma lini kierunku ustawienia podwozia ,jak to włączyć ?

    config mam taki

    50

    0xFFFFFF

    line

    50

    0xFFFFFF

    line

  • NWO

    Po aktualizacji zniknelu mody dokladnie celownik jimbo i usuwanie mgly .

  • Nie zdziwiłbym się, gdybym wszystkie poznikały, w końcu dzisiaj doszedł nowy patch :)

    Update modów najwcześniej jutro.

  • avemir

    xvm do 9.13 już jest i podczas jego konfiguracji zauważyłem że zostały dodane do niego opcje modów zoom, zoomx, no scroll i zoom indicator
    są one ustawione chyba na true i nic nie zmieniałem.
    czy jeżeli wgram te mody mimo to to nie będą się one gryzły z xvm?

  • albo będą się gryźć albo nakładać ale nie wiem które w tym przypadku będzie miało pierwszeństwo. Jeśli chcesz używać „zewnętrznych” to proponowałbym wyłączyć te z xvm’a.

  • NWO

    sa juz nowe mody pod 9.13????? wgrywam obecne i nie dziala jimbo i usuwanie mgly.prosze o pomoc

  • zartst

    czy moderator strony jeszcze zyje czy moze troszke zaspal ????

  • Żyję jeszcze ;p Dzisiaj będą mody, zaraz zabieram się za aktualizację pierwszych pozycji.

  • zartst

    to gitara :)

  • zs

    proszę o pro arty 9.13

  • NWO

    wgralem nowe mody celownik jimbo i usuwanie mgly i nie dzialaja. jak weszlo 9.12

    mialem to samo wtedy nikodemsky pisales ze mam wlaczyc http://www.zippy share jakas wtyczka wtedy mi sie uruchomila,teraz to samo mam zrobic?

  • NWO

    probowalem z tym zippshare ale jak daje zeby zaladowal sie program i go uruchamiam przez xml wtedy mi wyskakuje puste okno i nic wiecej sie nie dzieje

  • http://www18.zippyshare.com/v/OH6ddaUA/file.html
    – wrzuć do głównego katalogu gry i nadpisz.

    Z jakiegoś powodu ten plik nie aktualizuje się Tobie, tak jak powinien. Być może launcher nie ma pełnych uprawnień(uruchamiasz jako user, nie jako admin), nie wiem.

  • Kam4a

    Czołem Czołgiści!
    Statistics 0.9.13 (NO XVM) – nie wiem czy to jest źródło źródła podlinkowanego wyżej (do forum WoTa), ale wklejam bo może Nikodemsky zaktualizuje wpis:
    http://wotsite.net/mody-dlya-world-of-tanks/12176-lichnyj-rejting-igrokov-v-boyu-bez-xvm.html
    Pozdr.!

  • NWO

    jak go pobierze to wrzucic do katologu gry.ok ale jak nadpisac?

  • po prostu go tam wrzuć, jakby wyskoczyło okienko to kliknij na tak.

  • pawel21hrub

    mozna prosic o Sauron 6th Sense

  • NWO

    nie denerwuj sie ale jak mam wrzucic?? otwiera mi sie strona zipyyshare i klikam na downloadnow i wtedy laduje mi sie plik o nazwie pathxml ,klikam na niego i otwiera mi sie internet explorer, i okienka od tej przegladarki sa puste,mam tam cos wpisac???

  • Pobierz plik, nie otwieraj go, nie edytuj ani nie rób z nim nic innego, po prostu kliknij na nim prawym guzikiem myszy, wybierz wytnij, przejdź do folderu WoT i kliknij wklej. Jak się pojawi okno, to klikasz na „tak”. To wszystko, prościej już nie potrafię wytłumaczyć.

  • Wersja z xvm powinna działać bez problemu, wersję bez zaaktualizuję jakoś jutro albo pojutrze.

  • NWO

    ok teraz zrozumialem .

  • NWO

    zaladowal sie plik pathxml , lewym klikam na taka strzalke w prawym gornym rogu i pokazuje mi ze pobrano pathxml o objetosci 7.4kb nastepnie prawym klikam na okienko w ktorym jest nazwa pobranego programu i pisze usun z histori,otworz folder nadrzedny,przejdz do strony pobierania,kopiuj adres pobierania,wyczysc liste, nie ma nic takiego jak wytnij :(((( prosze o cierpliwosc

  • Ściągnij ten plik:
    http://www76.zippyshare.com/v/wSEUcCgv/file.html

    – to jest normalna paczka zip(tak jak wszystkie mody z powyższej listy), jak klikniesz na ten plik, to paczka powinna się otworzyć, wtedy plik ze środka normalnie przeciągnij do katalogu wota, tak jakbyś instalował jakikolwiek mod.

    Poza tym jak ostatnio dawałem ten plik, to nie było problemu z jego skopiowaniem – coś się zmieniło?

  • NWO

    przedtem ladowal sie plik o nazwie pathxml i otwieral go xml editor i po klinieciu lewym otwierala sie przegladarka internet exploer a jak prawym to tak jak pisalem nizej przejdz do adresu pobierania ,wyczysic liste itd…. a teraz otwiera mi sie plik o nazwie nowy folder2.zip i otwiera go winrar ,w tym momencie da sie go przeciagnoc do folderu glownego gry. wiec to zrobilem ale dalej nie dzialaja mody:((((

  • NWO

    ostatnim razem przy 9.12 jak wszedlem na strone zippshark to jak dalem downloadnow to wgral sie plik i jak na niego kliknolem lewym wyskoczylo okienko i kliknolem TAK i wtedy wszystko dzialalo a teraz za chiny ludowe nie dziala

  • Więc widocznie problem leży w czym innym. Proponowałbym skontaktować się z supportem WG albo z napisać wątek na forum, być może ktoś miał podobny problem.

  • NWO

    dalej nie dziala jimbo i usuwanie mgly echhh, cos mam poknoce z tym kompem.za pierwszym razem jak wgralem moda od razu dzialalo jak wszedl 9.12 to zaczol dzialac po tym co podales ze strony zippyshare,stosowalem sie do wskazowek,a teraz przy tym 9.13 znow pod gorke. nie wiem co mam zmienione w programie ze tak sie dzieje.ja osobiscie w niczym nie grzebie. nikodemsky pomoz.

  • ale w jakim programie? masz ewidentnie coś namieszane z instalacją wota.

    Przyczyny są zawsze tylko 4:
    1. Nieprawidłowy katalog moda
    2. Błędny plik paths.xml
    3. Nieaktualny mod
    4. Trefna instalacja wota

    Musisz wykluczyć wszystkie opcje pokolei, na końcu zostaje reinstalacja gry, samą grę najlepiej zainstalować w innym folderze.

    Ponadto proszę nie pisz za każdym razem nowego komentarza, tylko kliknij na „odpowiedź” pod komentarzem i wtedy napisz co musisz.

  • n

    ok

  • NWO

    w programie wot czy wogle w systemie nie grzebie,nie mam wiedzy takiej. odinstaluje wot i zainstaluje na nowo.

  • NWO

    wgralem od nowa wot ,wgralem zgodnie z wskazowkami mody i dalej nie dziala,rece mi opadaja

  • baptista

    Witam ja mam taki problem,zainstalowałem czystego standardowego xvm-a i nie pokazuje mi loga klanów,pls. to help, dzienks.

  • NWO

    dziala wszystko.i nie mam pojecia czemu.po prostu wlaczylem gre i celownij jimbo i usuwanie gry po prostu sie uruchomil

  • NWO

    w kazdym razie dzieki za cierpliwosc i pomoc

  • pawel21hrub

    chodzi mi o wersje bez xvm Sauron 6th Sense z dzieki i pozdrawiam

  • zs

    nie, żebym poganiał ale, kiedy reszta modów, da radę uaktualnić pro arty?

  • Dzisiaj pójdzie następny rzut ale zapewne jakoś w godzinach wieczornych. ProArty muszę przetestować.

  • zs

    ok, dzięki, dalej cierpliwie czekam na proarty

  • Etain

    Tez czekam na wiecej modzikow :)

    Mile widziane Pro arty, Tomsa’s Contour Icons Mod(Jackhammer’s style), Gun Constraints, Damage Indicator i oczywiscie DamageLog by GambitER

    Pozdrawiam ! :)

  • pawel21hrub

    witam mozna prosic o zaktualizowanie – Statistics2 mod ” bardzo bym prosil i jeszcze -Sauron 6th Sense- dzieki i pozdro

  • Ash

    mod Gun Constraints działa niezależnie od patcha. Wystarczy ściągnąć moda i zawartość wrzucić do folderu z aktualnym patchem

  • Etain

    Ok dziekuję za informację oraz adminowi za wrzucenie aktualizacji modów. Czekam jeszcze na Damage Indicator :)

  • NWO

    czy jest mod ktory skraca czas ladowania pocisku?????

  • Nie wiem co masz dokładnie na myśli ale żadna modyfikacja nie wpływa bezpośrednio na mechanikę gry.

  • greg
  • Wojtek Adamczewski

    U mnie nie działa Info Panel

  • Sirsnikers

    witam kiedy zaktualizowane bea 3D icons with emblems by RaSeven 0.9.12

  • Nie mam pojęcia, klikając na źródło można zobaczyć, że nadal jest tylko wersja pod 9.12 i autor nic nie wspomina o aktualizacji.

  • Etain

    Jeszcze takie małe pytanko. Gdzie powinienem wkleić folder „audio” z DamageLog by GambitER i w ogóle do czego jest ten folder ?

  • lolek

    loga klanów ?? w losowaniu do bitwy ?? ich wyswietlanie włacza sie na stronie XVM tam równiez ustawia sie „ilosc kalnów”
    których loga maja sie wyswietlac.

  • baptista

    Wszystko mam powłączane i nijak ich nie widać do tej pory nie miałem takiego problemu.

  • baptista

    Historical Realism Gun Sound Mod nie działa wywala do pulpitu w trakcie ładowania do gry

  • Możliwe, że gryzie się z innymi modami. W każdym razie poprawiona wersja nie wyjdzie przez jakiś czas, Gnom znowu wyjechał.

  • Adamo

    Zainstaluj wersję 1.967 (na stronie Gnoma ściągniesz), ona działa.

  • Działa tak jak trzeba. Sprawdź nazwę folderu po rozpakowaniu – musisz zmienić 0.9.10 na 0.9.13

  • Bodajże alarm od pożaru, nie używałem wcześniej ale najprawdopodobniej zostaje, tam gdzie jest(i włączyć w configu) albo do /0.9.13/

  • Etain

    Jakbys mi jeszcze pomogl z ustawieniem tego dmg panelu zeby pokazywalo jaki czolg do mnie strzela, bo widze tylko obrazenia i z jakiego pocisku to bylbym wdzieczny :)

    Pozdrawiam

  • NWO

    jak wloczyc autocelownie???? szukalem w ustawieniach celownika i nie umiem znalezsc,dzieki z gory za pomoc

  • Kam4a

    Niech Ci w Nowy Rok nie zabraknie dla nas
    zdrowia, sił i cierpliwości oraz niewyczerpanych źródeł możliwości…
    A dla użytkownika NWO miej odpowiedzi zawsze sto… ;-p

  • Guki Games

    Mam pytanie czy będzie możliwa aktualizacja

    Deegie’s AimMod

  • lolek

    tzn. co wlaczyc? bo
    1. normalne autocelowanie- czyli patrzysz na czolg jego zarys masz podswietlony – to w ustawieniach jest chyba domyslnie PPM.(ustawienia/sterowanie/ strzal- tam jest przypisany klawisz)
    2. Aby pominac tak dokladne namierzanie ze cel musi byc okonturowany sa wspomagacze typu autoaim – dostepny na tej stronce
    3. az po „nielegalne” aim -bot i inne auto- aimy pozwalajace na „zlapanie” celu przez budynek a nawet na drugim koncu mapy, lub za kazdy strzalem podpalajace lub rozwalajace magazyn lub np kierowce.
    ALE ZAWWSZE WLACZA SIE JE „PPM”

  • lolek

    WItam WSZYSTKICH – pragne odsiwrzyc temat – bo problem mam nadal :)
    Jak pisalem korzystam z plików configa od kodosa -bo najbardziej mi odpowiadaja.
    Brakuje mi jednak jednej rzeczy otóż w garazu -przy „ogrinalnym” xvm z tej stronki nad zaloga sa 2 przyciski
    1. przyspieszone szkolenie zalogi
    2. automatyczne „przekładanie” załogi – czy jakos tak
    I własnie o to chodzi tego 2 u kodosa nie ma a to fajna rzecz jak np grasz t37 i t49 czyli lighty USA bierzesz czołg a zaloga przesiada sie sama z automatu. Ktos pomoże jak to uruchomic?? gdzie to jest w configu?? Pls

  • anonim

    Witam!

    Czy bedzie aktualizacja Sixth sense duration do wersji 9.13?

  • Nie testowałem ale powinno działać na 9.13 z tego co ludzie mówią.

  • anonim

    No wlasnie czasami jest tak ze zarowka nie swieci sie a jestem wyspotowany wiec tak do konca nie dziala.

  • weregonnalose

    Małe pytanko do ludzi, którzy robią w tej chwili stuga. Czy Wam także treść misji zmienia się pomiędzy ekranem głównym (tym z listą zadań dla poszczególnych klas pojazdów), a ekranem na początku bitwy? Na medach miałem zadanie na podpalenie przeciwnika, a na ekranie głównym było napisane coś zupełnie innego. Wczoraj wskoczyła mi misja znowu z inną treścią. Być może problemem są kolorowe komunikaty (które nadpisują tłumaczenia, i które sobie przeniosłem z 9.12), ale trudno jest mi wyobrazić sobie, żeby Wargaming dał treść zadań w kilku plikach z tłumaczeniami (zamiast w jednym, łatwiejszym do ogarnięcia). Tak więc jak to jest z tymi misjami? Są pomieszane treści, czy mam po prostu bałagan w KKK?

  • lolek

    mialem to juz dawniej- nie pamietam w jakim patchu -ale wiem ze ten blad jest. tyle ze nie pamietam jaki mod to powoduje – sorki aby sprawdzic wyrzuc wszystkie i uruchom wot i sprawdz. I tak po kolei wrzucaj az znajdziesz – temat byl tu poruszany tylko – dawno wiec nie wiem czy wogole go tu odnajdziesz.Nawet nie pamietam co bylo powodem

  • lolek

    dziala komus ten XVM wersja 6.2.0.1 ???? mi blokuje sie na wczytywaniu gry – z tego co widze to chyba walniety jest pomijanie intro- wiec moze ktos wie jak je wylaczyc ??? PLS o pomoc i od razu mowie nie mam paczki od…….. Mowimy o czystym XVM wiec nie mam mozliwosci wl/wyl przez ajkis instalator. THX za pomoc

  • lolek

    znalazlem- plik login- tyle ze wylaczanie (false) na skip intro – nic nie daje dalej sie wiesza. nawet po wylaczeniu wszystkiego w tym pliku
    Wrocilem wiec do „starego” czyl;i 6.2.0. dziala tylko zgubil sie dzwiek i wydluzone swiecenie zarówki po spocie??? ciekawe

  • Melkor

    Może ktoś polecić jakąś fajną stronkę z ładnymi skórkami? Nie obchodzą mnie żadne typu Hitzones tylko te ozdobne

  • Mirtankov.net – na samej górze do wyboru kategorie według Państw. Jak odpalisz przez translator, to może nawet znajdziesz kategorie typu pojazdów.

  • Melkor

    THX wiesz może czy łatki są aktualne? I może napiszesz mi jak sie je instaluje boi ostatnio jak próbowałem to mi WoTa wywalało, poprosze wersje jak dla idioty

  • Tak teraz patrzę i instrukcje w środku oraz same pliki są datowane na baaardzo dawno… Jak jeszcze grałem, to skórki właśnie brałem z mirtankov ale teraz widać to nie jest zbyt trafiony wybór na chwilę obecną.

    Przejrzyj forum:
    http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/forum/91-tank-skins/
    http://forum.worldoftanks.com/index.php?/forum/91-tank-skins/
    http://forum.worldoftanks.asia/index.php?/forum/63-tank-skins/
    – niektóre skórki są naprawdę zacne, zwłaszcza od aktywnych i doświadczonych modderów. W większości tematów są instrukcje instalacji.

    Tak to możesz poszukać na ruskich stronach, w paczkach zazwyczaj są pliki tekstowe – same instrukcje są po rusku ale ścieżki nie są opisane cyrylicą.

  • Melkor

    Mnie interesują te od Warhammera 40k zwłaszcza Chaosu i Necronów, fajnie to wygląda

  • Od tego był cały temat na forum:
    http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/248988-/
    – aczkolwiek widać, że są one dość leciwe.

    Jeśli chodzi o skiny motywowane WH40k, to raczej musisz przeszukać google, żeby znaleźć coś „nowszego”.

    Poza tym mam nadzieję, iż jesteś świadom faktu, że słudzy imperatora uznaliby to za herezję :>

  • Melkor

    Imperium nie ma szans z Necronami, nikt nie ma ;>

  • gon

    witam niko kiedy mody 0.9.14 z góry dziękuję za odpowiedź

  • Jeszcze dzisiaj powrzucam kilka ale z góry ostrzegam, że jest ich na chwilę obecną naprawdę niewiele.

  • avemir

    wie ktoś może czemu własne konfiguracje xvm 6.2.1 nie działają? zmieniłem nazwę tego pliku z xvm.xc.sample na xvm.xc ale nadal w grze wygląda jak bym tego nie zrobił i jakakolwiek konfiguracja w folderze default nic nie zmienia

  • b_r_u_t_a_l

    kiedy będzie MULTI HIT LOG

  • minemis

    mógłbyś/byście dodać mod: Battle Assistant?

  • Pomyśli się, póki co priorytetem jest zaaktualizowanie reszty modów.

  • Będzie jeszcze dzisiaj.

  • zartst

    J1mB0’s Crosshair Mod 1.55(0.9.14) brak jest tych plikow do wyboru celownika do arty

  • Melkor

    Max Farplane jest tylko dla użytkowników ze słabymi kompami czy dla tych co grają na maksie na HD też?

  • Faktycznie chyba zapomniałem o tym, poprawię dzisiaj paczkę.

  • Dla wszystkich.

  • czolgista

    Hd mminimap problem z plikiem konfiguracji. Wprowadzone zmiany nie działają w grze np. zmiana przycisku.

  • minemis

    masz racje bo nie moge zainstalować ulubionych modów z 9.13 do 9.14 :(

  • ale sam w mod działa?

  • zen

    Max Farplane + sniper lag fix ja bym to poprosił

  • zen

    zoom i kolorowe statystyki to po pierwse powinno być

  • Oba powinny działać z poprzedniej wersji z tego co ludzie mówią.

  • czolgista

    Mod działa.

  • Sprawdzałeś jak się zachowuje jako jedyny zainstalowany mod?

  • Z tym może być problem… całkowicie zmienił się system zapisu map.

  • bubu

    HDMinimap-0.9.14.01 jest niekompletny brakuje tego pliku konfiguracji mapy w katalogu configs

  • bubu

    mam wszystkie dźwięki przyciszone mimo że są na 100% i nic nie słyszę . da się wgrać stare dźwięki ? jak dla mnie to skopali dźwięk ,nie wiem co się zepsuło czy tylko u mnie ?

  • Plik configa jest ale możliwe, że w złym folderze :) Sprawdzę w wolnej chwili.

  • czolgista

    Plik jest w configs/BBMods plik *,json.

  • czolgista

    Zayaz panel można wrzucić?

  • Zgadza się. W oryginalnej paczce znajduje się w tym miejscu plik tzw. „dummy”(lub „sample”) – przynajmniej w moim mniemaniu. Obok res_mods są pliki konfiguracyjne w 3 językach. Standardowo dla jednego z nich zmienia się nazwę na taki sam jak „dummy”, następnie się go nadpisuje. Zawsze tak się robiło w modach – być może autor tutaj zrobił inaczej. Możesz spróbować załadować config z oryginalnej nazwy albo z res_mods, ja nie miałem jeszcze okazji sprawdzić. Oryginalną paczkę możesz pobrać z linka-źródła.

  • Nie używasz jakiegoś trefnego moda dźwiękowego albo nie włączył ci się przypadkiem dźwięk przestrzenny dla wota? Dzisiaj uruchamiałem grę i dźwięk był donośny i wyraźny.

  • Na razie nie widziałem nigdzie wersji pod 9.14 i zapewne tak szybko się nie pojawi, także zalecam uzbroić się w cierpliwość.

  • weregonnalose

    Potwierdzam. Plik avatar_input_handler.xml z poprzedniej wersji jimb0 dorzuć jako opcję do pobrania.

    No i pytanie, czemu usunięte? Zakazane przez WG?

  • b_r_u_t_a_l

    kiedy będzie MULTI HIT LOG

  • mimi

    po zainstalowaniu minimapki nie mogę na niej zaznaczać. w czym może być problem?

  • pytacz

    kiedy będzie aktualizacja następujących modów: Rozszerzone informacje, Safeshot?

  • Z tego co czytałem, to po prostu „trzęsienie” i kamera dynamiczna to teraz dwie oddzielne opcje w menu, a zoom itp. są dostępne w xvm, dlatego j1mbo je usunął z paczki.

    Jak zmienić te opcje w nowym xvm:
    http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/56831-0914-j1mb0s-crosshair-mod-0914-621-j1mb0s-xvm-config/page__st__5360__pid__12230064#entry12230064

  • Nie używasz przypadkiem Battle Assistant? Te dwa mody się gryzą nawzajem. Na chwilę obecną nie ma rozwiązania.

  • Kubson

    Będzie na 9.14 Statistics2 mod ?

  • Tak, w ciągu godziny będzie zaaktualizowany wpis.

  • 1. Już jest.
    2. Szczerze mówiąc nie wiem… w sieci jest jakaś wersja „rozszerzona” ale nie wiem na ile różni się od podstawowej.

  • Ciężko powiedzieć, jak tylko się gdzieś pojawi działająca wersja, to zamieszczę.

  • Edit: Już jest.

  • Sprawdziłem paczkę, zainstalowałem mod, wprowadziłem zmiany i działa. Dodałem przepakowaną paczkę do linka, jednak jeśli nadal coś nie będzie działać, to możliwe, że edytor coś miesza tobie w kodowaniu i mod nie wykrywa configa.

  • bubu

    podziękował
    zmienili rozszerzenie z xls na json i to mnie zmyliło

  • bubu

    nie mam moda na dźwięk ,przedtem miałęm piękne basy a teraz lipa
    w dodatku mi w garażu jak przesuwam kursor myszy to go przycina – też tak macie ? czy tylko mi się coś źle ściągnęło/zainstalowało :o/ ?

  • Na czystym kliencie wszystko śmiga. Nawet lepiej, niż przedtem.

  • Kubson

    Dziękuje :)

  • Kubson

    Chce pobrać,to wyskakuje te ”mega” i nic :P zawiesza sie na tym

  • Kubson

    CHyba ze da sie przez inny serwis to pobrać ?

  • pytacz

    rozszerzona jest lepsza, jak możesz wrzuć ją :)

  • Sirsnikers

    3D icons with emblems by RaSeven 0.9.14 jest zaktualizowane? bo widze żę widnieje data aktualziacji 13/02/2016 a w marcu byl patch

  • Rademenes

    na ruskiej stronie wosite jest juz aktualny kodos dmg panel i minimapa.
    Poszukuje aktualnej wersji hangaru Hellinger Minimal Hangar

  • Poczekaj chwilę do otwarcia linka albo otwórz w innej przeglądarce.

  • Poprawiłem błąd. Tak, ikony są aktualne.

  • mimi

    Dzięki, to to.

  • b_r_u_t_a_l

    KR’s Contoured HitZones 0.9.14 u mnie nie dział nic nie pokazuje

  • Stwórz folder „vehicles” w /0.9.14/ następnie do niego wrzuć zawartość paczki. Same hitzonesy działają, sprawdzałem.

  • b_r_u_t_a_l

    ok działa Dzięki

  • bubu

    naprawiłem, w sterowniku audio włączyłem basy i nareszcie wali ostro po głośnikach. a kursor myszy przycinał ,bo zainstalowałem nowe stery od grafy lol – jak wróciłem do starych to wszystko jest ok – czołem pancerniacy i do boju :o)

  • PrzemoBrus

    Witam kiedy bedzie Kodos Hitlog Only 0.9.14
    znalazłem ale xvm jest nieprawidłowy

  • PrzemoBrus

    z dobrym xvm

  • Krzysztof Strycharski

    Witam wie ktos moze czy jest juz HRMOD-Gun-Sounds i GnomeFather_s_engines na 9.14?

  • Nie ma i nie wiadomo, czy w ogóle będzie. Autor ponoć przygotował się już wcześniej na ewentualność zmiany silnika dźwięku ale od stycznia na fanpage’u autora panuje cisza.

  • minemis

    bardzo prosze o zuatualizowanie Hellinger Minimal Hangar – snow

  • yesdziec

    statistic mod czy jest możliwe aby po wyświetlały się nazwy czołgów w bitwie? Tak jak było w poprzedniej wersji??

  • sda

    będzie six sense duration?

  • Nie wiadomo, autor moda się nie odzywał.

  • Kubson

    Doczepiam sie do pytania

  • Spróbujcie:
    https://github.com/VasyaPRO/StatsInBattle/releases/download/v1.4.1/StatsInBattle_v1.4.1.zip
    – aczkolwiek nie wiem, czy w nim znajduje się wspomniana funkcja, jest to tak jakby wersja przerobiona przez ruska z forum KR:
    http://www.koreanrandom.com/forum/topic/29691-/

  • pytacz

    Dzięki ;)

  • wojtek58

    Po zainstalowaniu Kodos Hitlog Only 0.9.14 nie działa mi minimapa

  • anonim

    po mini akutalizacji z dnia 25.03.2016 nie działaja mi szczegoly Kolorowe komunikaty i statystyki sesji 0.9.14

  • Jeśli masz na myśli mod mapy hd, to przy instalacji kodosa musisz pominąć plik minimap.swf

  • Na chwilę obecną z tego co wiem, to nie ma poprawionej wersji. Jak tylko coś się pojawi, to na pewno wrzucę.

  • misiekk1975

    Witam,
    Czy nie będzie już White Dead Tanks?, bo zniknął z listy nawet starej wersji nie widać.

  • Zgadza się. Mod ten ponoć nie jest „mile widziany”, a nie chciałbym, aby ktoś miał problemy z tytułu pobierania modyfikacji z powyższej listy.

  • Jambo80

    Witam,
    wie ktoś może jakie mody z 9.14 gryzą sie z 9.14.1?

  • PlMrGhost

    mi wszystko działa z 9.14

  • avemir

    mi jakiś mod blokuje odświeżanie pojazdów w garażu po włączeniu gry ale na razie nie wiem który to

  • avemir

    winny jest najprawdopodobniej xvm

  • Faktycznie wyszła nowa wersja, niedługo wrzucę na stronę.

  • kox111

    napiszesz jak wrzucisz? pls

  • Wrzuciłem.

  • zartst

    Kodos Hitlog Only 0.9.14 ten mod zawiera blad
    blokuje odświeżanie pojazdów w garażu

  • Bo używa starego xma. Trzeba w nim zaaktualizować na nowego.

  • wojtek

    nie działa mi żaden mod pod 09,14,1

  • Musisz zmienić folder z 0.9.14 na 0.9.14.1

  • wojtek

    ok działa

  • Dzikus1

    Witam, szukam moda który przeniosi automatycznie, lunete skrzynke i siatke na inne pojazdy, prosilbym o pomoc w znalezieniu :)

  • Paweł

    daj namiary na poczte to Ci wyslę

  • Paweł
  • krzycho291

    Czy jest nowa wersja AimBot bo ten który mam skończył się dzisiaj Pozdro.

  • Który mod masz na myśli ? -,-‚

  • antycheater

    krzycho291, jaki AimBot? Przez takich niedorozwojów jak ty odechciewa się grać. Nie potrafisz grać uczciwie to kasuj konto i pograj sobie np w metin2, tam takie debile jak ty grają.

  • Adamo

    Wie ktoś jak wyłączyć mapę z XVMa? Usunięcie pliku minimap.swf i (lub, kombinowałem na różne sposoby) wyłączenie wszystkiego co dotyczy minimapy w configu nie pomaga – po prostu opcje w grze dotyczące minimapy nie działają. I niepotrzebnie muszę korzystać z moda HD minimap.

  • wojtek

    podłączam sie

  • Paweł

    A do czego się kolega podłącza ?

  • Dzikus1
  • Paweł

    wysłane na poczte a jak co to pare linijek wyzej masz link do pliku na sendfile

  • NWO

    nie dziala mi celownik jimbo i usuwanie mgly . po aktualizacji mody nie chca dzialac mimo tego ze je robie te same czynnosci przy zamianie plikow. nie umiem tez pobrac zippschark

    .prosilbym o pomoc

  • DJ_DveiPL
  • nwo

    jest tu kto????

  • W czym problem? Bo jeśli z tym, o czym pisałeś 11 dni temu, to musisz zmienić nazwy folderów na aktualny patch.

  • NWO

    to nie ja pisalem. po wejsciu nowej wersji przestal mi dzialac celwonik jimbo i usuwanie mgly. wgralem nowa wersje ktora jest na stronie ale nie chca sie uruchomic.juz kiedys mialem taki problem .

  • ale chyba znaleźliśmy wtedy źródło problemu – bodajże plik paths.xml z błędnymi wpisami?

  • nwo

    nic nie dziala! kiedys pomoglo wgranie programu zippyschark
    nie umie tego zrobic
    szlag mnie trafi

  • Wybacz ale nie wiele rozumiem z tej wypowiedzi poza tym, że nie coś nie działa.

    Podmień sobie ten plik:
    http://www94.zippyshare.com/v/eu97550M/file.html
    – a w ściągniętych modach zmień nazwy folderów z /0.9.14/ na /0.9.14.1/

  • nwo

    dziala zmienilem nazwe folderow :) dzieki i sorrki za marudzenie :)

  • n

    dziala :)

  • gibi

    czemu przy pobieraniu damage panel od Nikodemsky przekierowuje na jakąś stronę” Mega”

  • To jest serwis wymiany plików w chmurze, podobny do mediafire, dropbox itp. Po załadowaniu klikasz na „Download through your browser” i czekasz.

  • Rademenes

    ZoomIn przy celowniku – wczesniej sobie ustawiałem 4 8 16 24 30 teraz jak tak ustawilem to w celowniku mialem tylko 4 8 16 cos pozmieniali ?

  • NeoKR

    9.15>gui>zoomX, użyj za pomocą notatnika i dopisz „30” a po ściągnięciu było ustawione na 16 więc wystarczy dopisać

  • Spróbuj tak jak napisał kolega poniżej. W paczce z modem było kilka opcji, zostawiłem tą „najmniejszą”, żeby nie komplikować.

  • b0ozar

    No niestety nie wystarczy. Dopisywanie nic nie daje. WOT „widzi” tylko 3 pierwsze liczby :(

  • http://dwn.wotsite.net/zoom-mod-dlja-pricela.rar
    – ściągnij i wybierz dogodną dla siebie wersje z paczki. Usuń tylko mod_lobbyloader.pyc, bo inaczej będą pojawiać się popupy.

  • grill

    witam kiedy Kolorowe komunikaty i statystyki sesji 0.9,15 z góry dziekuje za odpowied

  • b0ozar

    THX. Już wiem co źle robiłem :). W grze w opcjach nie zaznaczyłem większego zoom’u .

  • Jack

    1 Nikodemsky dlaczego wywaliles NoScroll? przecież działa?
    2 Jest nowa wersja celownika J1mB0’s Crosshair Mod
    3 no i ostatnia wiadomośc po mikropatchu wota cos sie porobilo z xvm zawiesza koniec bitwy nie mozna wyjsc do hangaru

  • 1. Funkcja została wprowadzona do gry(opcje ogólne), nie ma sensu jej powielać w formie modyfikacji.
    2. Wiem, dzisiaj wrzucę.
    3. Na to nic nie poradzę, możesz wypróbować wersję developerską, być może rozwiązuje problem:
    http://nightly.modxvm.com/

  • W przyszłym tygodniu powinna być wersja razem z KKK, ewentualnie same statystyki „powinny” działać, jeśli przy okazji nie używa się zbyt wielu innych modów. Wystarczy sprawdzić w linku źródłowym moda.

  • PrzemoBrus

    Kodos Hitlog Only 0.9.15 czy ktos moze zaktualizowac tego pi…xvm w kodosie

  • Dodano nową wersję.

  • Gracz

    W paczce: Multi Hit Log 0.9.15 nie ma katalogu gui. Mod nie działa.

  • Faktycznie, mój błąd. Już poprawione.

  • nwo

    prosze o pomoc .wgralem jak zawsze celownik jimbo i maxfarplane i nie mody nie dzialaja. mam zawsze ten sam problem po kazdej aktualizacji. jak je uruchomic???dzieki z gory za pomoc

  • krzysiu74

    Statistics2 -nie pokazuje na początku bitwy szans % na zwycięstwo jak to skonfigurować?
    Proszę o w miarę szczegółowy opis.

  • Kubson

    Będzie dziś coś do 9.15.0.1 ?

  • Patch wprowadził tylko nowy tryb gry – nie sądzę, aby była potrzeba aktualizacji modów. Zmień z paczki nazwy folderów z /0.9.15/ na /0.9.15.0.1/ i powinno być ok.

  • xddf

    no własnie niestety nie jest dobrze

  • a konkretniej co nie działa ?

  • Etain

    Hej
    Wie ktoś może jak zmienić w xvm, żeby nad czołgiem wyświetlało ilośc hp/maksymalne ilość hp. Pokazuje mi aktualna ilosc hp, a po nacisnieciu alt aktualna ilosc hp/% hp.

  • NWO

    co trzeba zrobic dodatkowo zeby dzialaly mody celownik jimbo i usuwanie mgly?????

  • Piotr Jursza

    dlaczego po zainstalowaniu Kodos Hitlog Only 0.9.15.0.1 z panelem obrażeń nie pokazują mi się obrażenia?

  • greg

    paintball nie chce działać poprawnie, w miejscach gdzie powinien być kolorek widnieje pomarańczowa strefa z napisem „Problem?”

  • Na jakim pojeździe próbowałeś ?

  • greg

    randomowa bitwa, na każdym tak samo wygladało

  • Faktycznie jest problem. Na 0.9.15 testowałem i grało, widocznie w miniłatce pojawiło się coś, co namieszało z modem.

    Poszukam później gdzieś aktualnej wersji ale nie daje gwarancji, że takowa się znajdzie :

  • Grzegorz

    HD minimap – jak wyłączyć big mape?

  • 1. Otwórz plik hdminimap ENG.json
    2. Skopiuj całą jego zawartość do hdminimap.json w res_modsconfigsBBMods
    3. Zmień wartości pod BigMap
    „size”: 800, na „size”: 0,
    oraz
    „keycode”: „KEY_LCONTROL”, na np. „keycode”: „KEY_WEBSEARCH”,

  • gracz

    pytanie: jak wł. w artylerii ten lepszy tryb celowania w modzie :Damocles Sword
    jak klikam domyślny do przechodzenia na tryb ,, satelity” (shift) mam normalną satelitę

  • Chodzi ci o widok z Battle Assistant? Większość celowników nie ma wbudowane tego trybu.

  • gracz

    no właśnie ja wgrywam mody pierwszy raz i mało się orientuję w w tych nazwach, celowniki ogólnie się zmieniły ale nie mam na artylerii tego ,,pochyłego widoku”, jeżeli to jest ten BAttle Assistant to nie działa a nazwa modu to :Damocles Sword 0.9.15.0.1

  • gracz

    I mam prośbę, czy mógłby ktoś objaśnić co oznaczają poszczególne elementy w tym celowniku?

  • gracz

    tak, to ten widok z Battle Assistant. Wiesz gdzie można pobrać taaki celownik/ mod?

  • Poszczególne elementy w którym celowniku? DA? Większość raczej jest dość prosta w wydedukowaniu do czego służy. Są to rzeczy typu zasięg, splash, pozostała ilość pocisków, przeładowanie, stopnie odchylenia działa itp.

    Po kilku bitwach nie powinieneś mieć problemu z prawidłowym odczytaniem danych.

    Skąd pobrać BA? Najlepiej z oficjalnego tematu na forum ru:
    http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1389614-/

  • rrr

    HD minimap ,można by dodawać też link bez paczki ze spaces

  • gosc

    po aktualizacj mod J1mB0’s Crosshair Mod 1.58(0.9.15.0.1) przestał działac ktos ma ten sam problem czy tylko ja

  • Odsyłam do wpisu na FB:
    https://www.facebook.com/playernotes/posts/924418241019131
    – na chwilę obecną żaden celownik raczej nie działa.

  • Paweł Tytko

    Nie ma już celownika deagie aimmod, dlaczego ?

  • Nie był na bieżąco aktualizowany. Były dostępnie jedynie wersje niekompletne.

  • Paweł Tytko

    Skąd można go teraz pobrać,bo szukałem na internecie ale nie działają niektóre.

  • Większość nie działa, odsyłam do wpisu na FB:
    https://www.facebook.com/playernotes/posts/924418241019131

  • mis_colargol

    Witam czy mógłbyś zaktualizować swój Nikodemsky Contour mod oraz Mini Damage Panel tak aby działały w wersji 0.9.15.1

  • Ikony być może uda mi się zaktualizować wieczorem, aczkolwiek nie daję żadnych gwarancji. Natomiast jeśli chodzi o panel, to skrypt CDP musi być przepisany na AS3, więc tutaj trochę zejdzie(czyt. nie-dzisiaj).

  • KubsoN

    Multi Hit Log 0.9.15.1 nie działa :P Nie wyświetla sie żaden licznik wn8 czy dmg w bitwie.Na początku przy paru innych modach nie działał,ale później jak tylko go samego wrzucilem do gry to dalej nie działał ;(

  • Możesz spróbować użyć:
    http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/561169-/
    – aczkolwiek nie wiem, czy będzie jakaś różnica.

  • misiekk1975

    Mi też nie działa Multi Hit Log 0.9.15.1, a to poniżej też nie pomaga.

  • Wszystko działa, sam sprawdzałem. Wrzucę niedługo poprawioną paczkę. Upewnijcie się, że aby na pewno dobre foldery przerzuciliście z paczki.

  • Adrian

    czy ten folder po pobraniu to można zscalic w jeden i będzie działał ?

  • Pan Pumbelix

    Ogólnie folder – tak, można scalić i tak będzie działał.

  • rejo

    do głownego katalogu czyli ??

  • Tam, gdzie masz pliki .exe – czyli worldoftanks.exe itd.

  • kacper

    pobrałem z 10 modow i żaden nie działa !!!!!!

  • 1. Działać będą tylko i wyłącznie te z numerkiem 0.9.15.1 przy sobie(nie mylić z 0.9.15.0.1), na tablicy FB pisałem dlaczego.
    2. Jeśli instalowałeś tylko te z podanym numerkiem z punktu pierwszego, to prawdopodobnie źle je zainstalowałeś.

  • kacper

    0.9.15.1 z tą wersją i dałem do res_mods ten folder co się tak samo nazywał i nic nie dziala np żarówka nie działa :(

  • Porównaj foldery z paczek, niektóre nie mają „res_mods”, tylko bezpośrednio zawartość folderu /0.9.15.1/ itd.

  • kacper

    nikodemsky poradzisz coś ?? :)

  • Adrian C

    Czołgiem czołgiści.
    Tym co używają Druid Icon Mod Revisited i nie pokazują się wam ikonki w bitwie to macie tu juz w pełni zaktualizowany plik http://www7.zippyshare.com/v/SrFCuqil/file.html

  • bubu

    który plik usunąć z zoomu żeby nie oddalało kamery od czołgów ? wcześniej usuwało się avatar_input_handler.xml ,ale teraz tego nie ma

  • Krisus

    Zoom-in – out nie działają u mnie prawidłowo – albo oddala maksymalnie, albo przybliża maksymalnie – nie działa płynnie (stopniowo)

  • Musisz wyłączyć w konfiguracji pliku z rozszerzeniem .json

  • Spróbuj w konfiguracji włączyć zoom indicator. Mody od Ekspointa są zakodowane nie do końca profesjonalnie i sprawiają problemy, jeśli konfiguracja nie jest taka, jaka była „w zamyśle”, przez co może wczytywać jakieś ustawienia domyślne.

  • bubu

    który to będzie parametr ?

  • avemir

    info panel nie działa u mnie. ktoś wie jaki może być powód? sprawdzałem z innymi modami i na czystym kliencie

  • avemir

    czy bullet damage indicator już całkowicie umarł? Bo jeszcze do 9.15.0.1 byłem w stanie znaleźć działającą wersję

  • avemir

    już znalazłem obecną wersję
    http://wot-shot.com/damage-indicator-v-2/

  • bubu

    który parametr zmienić ? bo przy obsłudze dział wyjeżdża mi poza mapę

  • „distRange”: [2, 400],
    – zmień 400 na np. 120 lub mniej.

  • Prawdopodobnie źle zainstalowałeś. Zawartość paczki musisz wrzucić do /res_mods/0.9.5.1/

  • Napisałem poniżej.

  • bubu

    zmieniłem na 100 w każdym nawiasie i nie działa. nadal mi oddala kamerę

  • Więc jedyne co mogę zaproponować jako alternatywę, to PMOD – z tego co pamiętam, to miał podobne funkcje. Niestety wszystkie mody od Ekspointa(w tym zoom extended) są zakodowane trochę na odwal i w wielu przypadkach sporo ich funkcji nie działa mimo, że znajdują się w pliku konfiguracyjnym.

    Jeśli koshnaranek zaktualizuje swoje skrypty, to wrzucę je na stronę ale zapewne trochę to potrwa.

  • avemir

    tak właśnie zainstalowałem. ale zauważyłem w pliku konfiguracyjnym odwołanie do piku gui/maps/bg.png który nie istnieje i nie ma go w paczce i nie ma nawet folderu gui/maps

  • Mod testowałem osobiście i nie zauważyłem problemów, później zobaczę jeszcze raz ale to raczej problem innej natury.

    Tło nie jest zakodowane i istnieje tylko w pliku jako wypełniacz, nie musisz się tym przejmować.

  • bubu

    dzięki za linka – działa, to najlepszy indicator jest

  • Zbyszek102
  • avemir

    jeszcze poszukam problemu ale ściągałem nawet dwa razy i nie działał. chyba że pozycja x-300 y150 jest poza ekranem ale wątpię

  • Właśnie paczkę sprawdziłem i faktycznie… nie mam pojęcia w jaki sposób się to stało ale wrzuciłem już poprawioną.

    Przepraszam za problem.

  • avemir

    żaden problem

  • avemir

    mam problem z XVM. nie działają mi żadne oznaczenia na mapie. okręgi linie nazwy pojazdów ani ostatnie znane położenie. przejrzałem wszystkie pliki konfiguracyjne dotyczące mapy i wszystko jest jak należy. ktoś ma również taki problem?

  • Notka ze strony XVM:

    [KNOWN ISSUES]
    * Minimap is not ready. Some functionality may work incorrectly or may not work at all. (will be fixed in future releases)
    * Option „carousel”/”rows” does not implemented. (postponed because it may be implemented by WG)
    * Some functionality may work incorrectly with „autoReloadConfig”: true
    * Service record: List of tanks may scroll to the middle in some configurations

    Pisałem na FB :)

  • avemir

    to tłumaczy dlaczego carousel też mi nie działa

  • Żaden ze skryptów nie został jeszcze w pełni przepisany na AS3. Może być kwestia dni albo nawet tygodni, modderzy są bardzo rzadko specyficzni odnośnie dat, zwłaszcza ruscy.

  • mis_colargol

    Witam mozesz powiedzieć jak długo zejdzie się do aktualizacji Nikodemsky Contour mod oraz Mini Damage Panel tak aby działały w wersji 0.9.15.1

  • avemir

    podłączę się do pytania i zapytam jeszcze czy w tym damage panelu będzie odliczanie czasu naprawy modułów?
    po ostatniej aktualizacji funkcja ta zniknęła ze wszystkich damage paneli i nie wiem dlaczego

  • http://www24.zippyshare.com/v/jn8V7pzr/file.html
    – tutaj ikony. Panel nie wiem kiedy będzie.

  • Ikony w linku powyżej. Co do funkcji – zapewne potrwa jej przepisanie na AS3, mogę tylko zgadywać kiedy i czy w ogóle.

  • mis_colargol

    a szkoda bo jest prosty i czytelny bez zbednych bajerów.

  • mis_colargol

    niestety ikony sa widoczne tylko podczas ładowania,po zaladowaniu widac standardowe wotowskie.

  • Rozumiem. Widziałem jakieś tablice w modzie u OXMa, być może taka jest wymagana od tego patcha. Niestety dam radę dopiero do tego zajrzeć najszybciej wieczorem.

  • mis_colargol

    ok nie pali się…:P

  • STRIFER

    O co chodzi z efektem ostrzału w wot tweaker?

  • Z tego, co pamiętam to chodziło o różne „migawki” i inne efekty w momencie, kiedy ktoś do nas strzela.

  • Necrontyr

    Mój angielski obecnie ssie, czyli XVM na tą chwile działa marnie i mamy czekać na poprawioną wersje? Bo też nie mam widocznych żadnych oznaczeń, kompletnie nic.

  • Języków warto się uczyć :3

    Z najważniejszych prawidłowo nie działają minimapa xvm, karuzela i zapewne sporo innych funkcji, które nie są udokumentowane.

    Tak, najlepiej poczekać.

  • Dodałem zaaktualizowane ikony do pobrania. Trwało to dłużej, ponieważ było naprawdę sporo ikon, którym trzeba było pozmieniać nazwy na prawidłowe.

  • AD

    Mini Damage Panel kiedy będzie ?

  • Necrontyr

    To po cholere wydali wadliwego XVMa, przez niego nawet nie wiedziałem jaki czołg naprzeciw mnie stoi i ile ma hp oraz ile oberwał :D Nie dość że XVM nie działa to jeszcze psuje podstawowe opcje gry xD

  • Grałeś ze standardowym configiem, czy własnym?

  • Necrontyr

    Ale że o jaki config chodzi? Ustawienia gry czy XVMa?

  • o plik konfiguracyjny xvm.

  • Necrontyr

    Nie mam bladego pojęcia o co chodzi więc napisze tak: pobieram i to co wypakuje od razu wklejam, nic nie edytuje i nie zmieniam

  • Necrontyr

    Mam jeszcze pytanko, szukam do ściągnięcia pewnego celownika, jest on często widoczny na różnych bitwach hallacka, może zostawie ci link i sam zobacz o co mi chodzi https://www.youtube.com/watch?v=_nJtbWQZZ5I

  • Damocles Sword. Nie ma jeszcze aktualnej wersji.

  • Necrontyr

    Fajny celownik, podoba mi sie pasek ładowania pocisku jako wyświetlacz sonara

  • Paweł Osak

    witam
    idzie jakos wyłacztc hitloga w czystym xvm , tak jak jeszcze było można w poprzedniej aktualizacji bo nie widze tej linijki w hitlog.xc
    z góry dzieki

  • kacper

    a co to ten skill ?

  • Matioza

    Nie działa u mnie Statistic2 mod, myślałem, że to wina innych modów, ale jak wrzuciłem go na czystą wersję gry to i tak wciąż nie wyświetla statystyk graczy. Co może być nie tak?

  • Moja wina, wrzucałem mod w biegu :

    Otwórz plik configa .json i zmień region na „eu”.

  • Teoretycznie możesz spróbować wyczyścić wszystko, co jest pomiędzy cudzysłowem w opcjach defaultHeader, formatHeader oraz formatHistory – efekt powinien być ten sam. Rzecz w tym, że nie wiem, czy xvm się spodziewa, że coś tam będzie czy nie ;p

  • Nie wiem. Dosłownie.

  • Necrontyr

    Jak sie nazywa mod który na bieżąco pokazuje jaki WN zdobyliśmy w bitwie? Bo w XVMie tego nigdy nie widziałem

  • Pan Pumbelix

    Efficiency And WN8 Calculator By Ekspoint <- Działa jak należy. Po przytrzymaniu Ctrl w trakcie bitwy możesz go przesunąć gdzie chcesz.

  • AD

    Dosłownie nie chce ci się go robić chyba a jest jednych z lepszych

  • AD

    Jednym miało być :P

  • Osobiście jedynie modyfikowałem konfigurację tego panelu, nie jestem autorem skryptu. Nawet najpopularniejsze mody nie zostały jeszcze przepisane na AS3, a o niszowych to już nie wspomnę.

    Rozumiem frustrację ale nic na to nie poradzę; trzeba czekać, aż ktoś się podejmie(prawdopodobnie ktoś od rosjan) aktualizacji zarówno panelu w pliku flash oraz aktualizacji samego skryptu, aby możliwa była integracja konfiguracji.

    Jak tylko pojawi się aktualizacja podstawki, to na pewno dodam na stronę Damage Panel w wersji Mini, jeśli tylko będzie taka możliwość.

  • Matioza

    Niestety po zmianie na „eu” nadal nie działa.

  • misiekk1975

    Potwierdzam po zmianie na EU nadal nie działa

  • Działa. Klasyczny przypadek zmiany edytorem, który podmienia kodowanie configa.

    Podmień swój plik configa na ten:
    http://www43.zippyshare.com/v/rXBS1YUj/file.html

  • Pan Pumbelix

    Zostało zaktualizowane HD Minimap

  • Dzięki za cynk, dzisiaj wrzucę na stronę.

  • Matioza

    Teraz już rzeczywiście działa. Dzięki wielkie za pomoc.

  • adi

    jest już 0.9.15.1.1

  • bubu

    jestem za tym żeby usunąć stare mody ze strony bo się burdel zrobił z tą numeracją 9.15 , 9.15.1, 9.15.0.1, 9.15.1.1
    i dzięki za HD Minimap

  • Za tą genialną numerację można podziękować WG i ich wręcz doskonałemu zmysłowi organizacji. We wrześniu ponoć wchodzi nowa łata, więc jak mniemam w końcu zmienią tą nieszczęsną piętnastkę.

    Sporo modów z listy czeka na przepisanie do AS3, więc możliwe, że sporo z nich musiałbym później ponownie wrzucić na listę :)

  • Pan Pumbelix

    Tak. Wyszły już: Kalkulator WN8 (ten co pokazuje wn, eff itd. w bitwie), damage panel od Gambitera, celownik od Demon2597, KKK do kolorowych statystyk (Automatyk teraz aktualizuje), Minimal hangar (od kogoś innego, ale jest).
    Będę sprawdzał statystyki YK z wersji 9.15.1. Jak zadziała to dopiszę post.
    Dodatkowo powychodziło kilka hitzone’ów.
    Jest nowy SafeShot Extended

    Niestety nie ma aktualizacji Minimalistic sight, który bardzo lubię, ponieważ ma wywalone zbędne elementy.

    Mógłbyś dodać tutaj również modyfikacje: SaveLastServer (bo WG zrypało zapamiętywanie wybranego serwera), HangMan (zmiana garażu) i BattleAssistant (mod został zaakceptowany przez WG)

  • Pan Pumbelix

    Statystyki YK działają z wersji 9.15.1

  • Zaaktualizuję dzisiaj strony wraz z modami, które są dostępne na ten patch.

  • bubu

    niestety plik config został mocno okrojony i nie da się zmienić np. wielkości ikon czołgów – a ja ślepy jestem i małych nie widzę, można tylko modyfikować okręgi widzialności i kreskę kierunku :/

  • Z czasem wszystko dojdzie. XVMy też nie dodali swojej mapy jeszcze i to nie bez powodu :)

  • PeterGreen

    Czy w DamageLog by GambitER Beta 0.4.0 ENG 0.9.15.1 – 0.9.15.1.1 problem z niewidocznymi nickami nazwami czołgów oraz ilością PW nad pojazdami został już rozwiązany?

  • To jest ta sama wersja, więc jeśli był to problem bezpośrednio związany z modem, to raczej wątpię. Oryginalny autor moda już nie aktualizuje, więc ciężko powiedzieć, czy problem w ogóle zostanie rozwiązany.

  • Pan Pumbelix

    ikon i tak byś nie zmienił, ponieważ to była (aktualnie) wina Wargamingu.

  • Pan Pumbelix

    http://www112.zippyshare.com/v/s7FoEc0a/file.html
    Masz damage log Gambitera, którego używam. W paczce znajduje się również czcionka (w folderze fonts), którą musisz zainstalować, gdyż damage panel używa jej.
    W samej paczce jest podany link do innej polskiej strony. Ale chyba nie łamię w ten sposób regulaminu tej strony.

  • bubu
  • bubu

    wie ktoś, jak wyłaczyć ten okrąg przeładowania z tego celownika ?

  • Wyrzuć plik crosshairSniper.swf

  • Na chwilę obecną jestem zawalony robotą, więc myślę raczej o aktualizowaniu tego, co już jest ale jak będę miał więcej czasu, to sporządzę listę i na pewno dodam. BA znajduje się „na tej liście”.

    Nie jestem w stanie jednak powiedzieć kiedy dokładnie to nastąpi. Być może już przy następnym patchu(wrzesień), a być może jeszcze później. Mam co do listy jeszcze inne plany ale to wszystko musi poczekać do czasu, kiedy będę mógł przeznaczyć na całość odpowiednią ilość uwagi.

  • dragon

    kiedy bedzie celownik jimbo????

  • Pan Pumbelix
  • Pan Pumbelix

    Spoko. I tak jestem Ci wdzięczny, że tworzysz tą stronę z modyfikacjami.

  • Pogo

    Max Farplane cos ktos wie? :D

  • mario

    zayaz Battle Interface nie jest już aktualizowany?

  • wojtek58

    w Info Panel 0.9.15.1 PL fix nie mam folderu res_mods

  • Zawartość paczki wrzuć do /res_mods/0.9.15.1.1/

  • Sirsnikers

    3D icons with emblems by RaSeven 0.9.15

    bedzie zaktualizowane?

  • Na stronie curse autora niestety nie ma żadnych informacji, także ciężko powiedzieć.

  • Sirsnikers

    a dzałają one normalnie ?

  • Na pewno nie. Od nowego patcha muszą być również załączone specjalne tablice – jest to też powód, dla którego niektórzy zrezygnowali z aktualizowania swoich ikon.

  • Pan Pumbelix

    Działa normalnie wersja 9.15.1

  • bubu

    trzeba wszystkie 400 zmienić na 30 żeby było jak oryginalnie

  • Domix

    ” Infopanel pl fix” nie działa

  • weregonnalose

    Wygląda na to, że widełki nie chodzą :( Niby w Jimb0 były, ale też się nie pokazują. Da radę coś z tym wyczarować?

  • Pan Pumbelix

    Oto modyfikacja o którą się pytasz: http://www.mediafire.com/download/7grkw64yhlca01x/9.15.1.1+Damage+Panel+By+Zayaz.zip
    Dzisiaj wyszła.

  • Pan Pumbelix
  • Nie dopóki nie zostaną przepisane na AS3. Będą na pewno ale nie wiadomo jeszcze kiedy.

  • Nie gryzie się przypadkiem z innymi modyfikacjami?

  • Działa. Upewnij się, że zawartość paczki wrzucasz do folderu /res_mods/0.9.15.1.1/

  • Ireneusz

    To nie jest ta modyfikacja, o którą pyta

  • Necrontyr

    Nie wiem na jaką cholere wypuszczają XVMa skoro źle działa? Chyba tylko po to by wkurwić ludzi

  • Ponieważ spora część ludzi czekała na na funkcje, które obecnie działają. Faktycznie mogli w ogóle nie wpuszczać ale wtedy „zdenerwowanych” byłoby o wiele więcej.

  • Necrontyr

    Jak mozna sie cieszyć z moda który sprawia że gra jest całkowicie niegrywalna?

  • Necrontyr

    XVM już normalnie działa czy ciągle psuje gre? Bo nie ukrywam że przydałaby mi sie opcja powiększania mapy klawiszem

  • miki88

    Wszystko działa prawidłowo, XVM jak również powiększenie mapy klawiszem Ctrl.

  • miki88

    Może ty masz problem z XVM ja problemu nie widzę osobiście używam XVM w wersji XVM nightly builds

  • mis_colargol

    Witam i upominam się o Twój damage panel w wersji która zacznie działać:) PLZ!

  • mlynek

    Witam,
    czy zoom mapy pod klawiszem możliwy jest tylko w XVM, czy może w HD Minimap też to można ustawić? Bo nie umiem tego znaleźć.

  • HD Minimap jeszcze nie ma tej opcji, z tego co czytałem. Na pewno będzie mieć ale nie wiem kiedy.

  • Czekam cały czas na jakąś „bazę”, z której owego moda mógłbym stworzyć :

  • bubu

    wiecie co mnie najbardziej męczy w tej grze, ciągłe aktualizacje i wgrywanie modów od nowa – zaczynam szukac innej gry. jak wam idzie w konwoju ? mi tak się udało :)

  • radko220

    Witam.
    Wiadomo coś o max farplane lub sniper lowfpx?

  • MF zwykły powinien działać prawidłowo nawet z najnowszym patchem. Co do Sniper LowFPSfix, to projekt został przerwany ze względu na gruntowną zmianę struktury danych zapisu mapy.

  • radko220

    czyli nie ma rady na spadek fpsów przy przejściu ze zręcznościówki na sniper?

  • Sirsnikers

    3D icons with emblems by RaSeven 0.9.15.1.1 działa normalnie w 0.9.15.2 ? bo data modyfikacj ijest 16.09.16

  • Nie mam pojęcia. To bardziej kwestia tego, czy zmieniła się tablica danych dla ikon w nowym patchu. Może działać ale nie musi.

  • Paweł

    Witak Serdecznie .
    Prosze o zaktualizowanie ..Sixth sense duration 0.9.15.1 na 15.2.
    Serdecznie Dziękuję.

  • greg

    Nikodemsky, mała prośba, może by tak ukryć mody które nie działają? Aktualnie słabo to wygląda, przewijasz i przewijasz stronę a tu prawie nic nie działa.
    Aktualnie nawet mam problem z HDMinimap który powinien działać a ja sobie z nim nie radzę…

  • Nie ma wersji typowo pod tę łatkę. Sprawdzałeś, czy obecna działa na 0.9.15.2 ?

  • Pousuwałem linki z modów niekompatybilnych(tj. tych, których jestem pewien na 100%, że nie będą działać). HD Minimap według autora powinien działać na tej łatce, co się konkretnie dzieje?

  • Przepraszam za spóźnioną odpowiedź. Na chwilę obecną z tego co wiem, to nikt nie prowadzi podobnego projektu. Zwykły Max Farplane może nieco poprawić sytuację ale nie musi.

  • mom

    kiedy mody 0.9.16

  • To co jest zaktualizowane, to dzisiaj.

  • rust28

    Witam, czy Statistics Mod 9.15.2 działa w wersji gry 9.16? Dzięki

  • rust28

    P.S. Czy można zmienić wygląd żarówki bez posiadania moda XVM? I jeśli tak, to prosiłbym o instrukcję

  • Pan Pumbelix

    Można zmienić.
    1. Pobierasz to: http://www.awolf.eu/_ld/17/1794_arwki_Szsty_Zmy.rar
    2. Wrzucasz normalnie jak każdy mod.
    3. Następnie wybierz obrazek jaki chcesz mieć, edytuj go w Gimp lub innym podobnym programie,
    4. Zmień wymiar obrazka na 163×210 pikseli
    5. poszukaj w modyfikacji pliku o nazwie „SixthSenseIcon.png”
    6. Nazwij swój obrazek tak samo jak tamten obrazek i podmień swój za tamten.
    I tyle.

  • Pan Pumbelix

    HD minimap wyszło nowe od ShuraBB (on się aktualnie zajmuje mapą Locastana)

  • Pan Pumbelix

    możesz spróbować. Jeżeli nie wczyta Ci bitwy to wciśnij Alt+F4 i usuń modyfikację. Po uruchomieniu gry wejdź na to samo EU i od razu wczytywać będzie bitwę.

  • Pan Pumbelix

    Ze statystykami po bitwie może być problem. Polską wersją YasenKrasena nikt się nie zajmuje. Automatyk aktualizuje tylko Krótkie Kolorowe Komunikaty (jest już wersja 9.16). Można wspomóc się statystykami _Patrol’a lub wersjami angielskimi.
    Ogólnie trochę czasu spędzam w poszukiwaniach modów, gdyż tworzę paczkę modyfikacji dla ograniczonej ilości osób.

  • Wersja od ShuraBB jest podpięta na górze liście od czasu, jak zaczął ją wydawać :) Aktualna wersja jest też podlinkowana.

  • rust28

    Już sprawdziłem, niestety nie działa, dzięki za odpowiedź

  • rust28

    Dzięki wielkie kolego

  • lolek

    witam panowie- mam problem z XVM. Pobralem z stronki XVM wrzucilem wszystko dziala gram na configuracji DEFAULT – ALE
    po 1) w każdej bitwie muszę powiększać mape jest za mała po starcie bitwy – jak ustawic jej rozmiar na stałe? nie moge tego znalezc
    po 2) hitlog – jest pod lista graczy „mojej” drużyny wiec nic nie widac. Gdzie i jak zmienic pozycje tez nie moge znalezc
    PLS o pomoc

  • 1. Przejrzałem z grubsza ale się nie doszukałem wartości, może ktoś inny wie.
    2. battleLabelsTemplates.xc: linie 181 – 203

  • lolek

    thx za odpowiedz co do
    pkt 1 – znalazlem na forum temat ale brak odpowiedzi – podobno to jakis wiekszy problem – „gryzie sie ” xvm z czyms
    pkt2 – dalej nie wiem jak tp zmienic wpisuje rozne wartosci i bez efektu jak mozesz napisz bardziej konkretnie

  • 1. Poprawione w najnowszym xvm. Można już pobrać.
    2. Linie 198 i 199:

    "x": "{{pp.mode=0?5|{{py:math.sum({{pp.widthLeft}},50)}}}}",
    "y": "{{pp.mode=0?85|60}}",

    – spróbuj zmienić wartości 50 i 60. Plik edytuj najlepiej notepad++

  • lolek

    witam Wojciech thx za zainteresowanie i odpowiedz
    ad1) fakt w nowym XVM naprawili – w 1 bitwie tzreba powiekszyc pozniej pamieta rozmiar
    as2) dalej nic zmieniam wartosci w podanych przez Ciebie liniach ( sam wczesniej tez tam zmienialem- tylko myslalem ze moze gdzie indziej trzeba) tak samo zmienialem w liniach 184-185 dalej nic. Tak jak zmiana w liniach podanych przez Ciebie tj. 198 i 199 wpisanie tylo wartosci np
    „x”: 1250,
    „y”: -270,
    analogiczniue jak TotalHP w liniach 208-209
    jak zawsze mialem ( hitlog byl obok mapki na dole ekranu
    Pls o kolejne pomysły i porady

  • Znaczy się w jaki sposób modyfikowałeś? Nie mam zbytnio pojęcia w jaki sposób to liczy(jest to chyba działanie napisane w pythonie ale głowy nie dam) ale liczby należałoby najpierw zmieniać o niskie wartości trzymając się jednocześnie struktury, czyli jeśli jest kod:
    "x": "{{pp.mode=0?5|{{py:math.sum({{pp.widthLeft}},50)}}}}",
    "y": "{{pp.mode=0?85|60}}",

    to zmienić na:
    "x": "{{pp.mode=0?5|{{py:math.sum({{pp.widthLeft}},50)}}}}",
    "y": "{{pp.mode=0?85|70}}",

    X odpowiada za usadowienie w poziomie, a Y w pionie standardowo.

  • avemir

    jest już wersja 9.16. ktoś był miły i uaktualnił a link jest w jednym z ostatnich postów

  • Zgadza się, aczkolwiek nie wrzucałem jeszcze, bo mam zamiar to przetestować.

  • avemir

    info panel nie działa u mnie. tak jak by w ogóle nie było moda

  • lolek

    dokładnie tak jak napisales zmienialem dla linii x bo y czyli pion by mi odpowiadal
    „x”: „{{pp.mode=0?5|{{py:math.sum({{pp.widthLeft}},50)}}}}”,
    te 50 zmienialem ( w notepad++ oczywiscie) na np 80, 120, 270 i nic hitlog sie nie ruszyl
    sam juz nie wiem jak to przesunac

  • Sprawdzę to sam w wolnej chwili. Jak możesz to daj zrzut w którym miejscu się znajduje i u ciebie i jakiej rozdzielczości używasz.

  • Niechcący wrzuciłem nie ten config, co trzeba do paczki. Podmień plik:
    http://www9.zippyshare.com/v/5bkq2YUS/file.html
    – albo poczekaj najpóźniej do jutra na aktualizację całej paczki.

  • Więc sprawdziłem, po zmianie liczb przy znaku zapytania faktycznie nic nie ruszyło ale gdy zmieniłem liczby na samym końcu zarówno w body, jak i w header, to hitlog się ruszył. Wartości dodajesz analogicznie, czyli jeśli w header x +10, to i w body x +10 itd.

    Dowód na poniższych zrzutach:
    https://s21.postimg.org/ft0l0paev/shot_009.jpg
    https://s21.postimg.org/bmfqldat3/shot_010.jpg

  • avemir

    Podpowie mi ktoś jakim programem najlepiej edytować pliki .pyc?

  • Żadnym, to jest skompilowany plik pythona. Pliki źródłowe(.py) w normalnym edytorze tekstowym ale rzadko kto daje źródła do modów.

  • avemir

    nie idzie tego zdekompilować?

  • avemir

    teraz śmiga :) dzięki
    a jeszcze mam takie pytanie bo w poprzedniej wersji można było sprawdzić własny czołg przyciskiem alt w dowolnej chwili a teraz działa to tylko w trakcie odliczania początkowego. można to jakoś łatwo zmienić

  • Idzie, jednak po zdekompilowaniu nie ma żadnej gwarancji, że kod będzie „cały”. Jeśli masz ochotę się w to bawić, to możesz zacząć od:
    http://www.koreanrandom.com/forum/topic/15280-pjorion-/
    – aczkolwiek bez wiedzy na temat samego pythona nie będziesz w stanie zbyt wiele zrobić, jeśli w ogóle cokolwiek.

  • Nie mam pojęcia, w configu nie ma żadnej dodatkowej zasady, która wyłączałaby hotkey(lewy alt) po odliczaniu. Stawiam na kiczowate zakodowanie.

  • lolek

    sory ale mam klopoty w wrzuceniem screena – mam konto na Twojej stronie – zpaomnialem haslo a proba odzyskania konczy sie tak
    „Odnośnik do resetowania hasła wydaje się być niesprawny. Proszę zawnioskować o nowy odnośnik poniżej.” i tak w kółko
    informacyjnie gram na rozdzielczosci 1920×1080( zalecane) a hitlog jest na tej samej wysokosci tylko od lewej ekranu czyli pod lista graczy i nic nie widac. Jak cos wymysle jak zminiejszyc rozmiar screena to wrzuce

  • avemir

    ja chciałem tylko zmienić deklarację położenia pliku o ile jest coś takiego bo w modzie plik .pyc i .swf są w folderze scriptsclientguimods i moim zdaniem to jest powód blokowania chatu. chciałem przenieść plik .swf do guiflash czyli tam gdzie są pliki .swf innych modów.
    konkretniej chodzi mi o moda damagelog i to nie zależnie czyjego autorstwa problem jest zawsze ten sam

  • Domyślnie hitlog powinien być w tym samym miejscu, gdzie wrzuciłem powyżej screena. Jeśli tam go nie ma, to albo używasz jakiegoś starego/innego configa albo coś się w dziwny sposób gryzie z hitlogiem.

    Dzięki za informację o problemie z przypomnieniem hasła, postaram się to jak najszybciej naprawić.

  • Struktura plików jest nadpisana przez silnik gry, a nie pojedyncze mody. Ewentualnie modyfikacje, które posiadają rozszerzoną funkcjonalność mają dodatkową strukturę, tak jak np. xvm.

    Konflikty występują z innych powodów, np. poprzez ingerowanie w segment struktury danego elementu interfejsu i nie jest to wina nieprawidłowej struktury, bynajmniej, tylko po prostu źle napisanego skryptu ogółem.

    Damage Log od WG to nie szczyt marzeń ale myślę, że z czasem go też rozbudują.

  • Spróbuj teraz zmienić hasło.

    Generalnie to wina bardziej samej poczty, ponieważ zapewne dodała ona do linka u ciebie znaki . Zobaczę, czy jest jakieś stałe rozwiązanie tego problemu, bo sporadycznie niektórzy je miewają na różnych skrzynkach.

    Także na przyszłość jeśli link będzie wyglądał tak:

    to po prostu usuń klamry:
    http://strona.pl=xxxxxxxx
    i wszystko będzie grało :)

  • lolek

    raczej to drugie -bo xvm pobralem ze strony i wrzucilem caly -problem pojawil sie w patchu 9.16 w poprzednim byl tak jak na Twoich screenach. Poszukam jeszcze wywale wszystko i wrzuce tylko xvm zobaczymy co wyjdzie
    Dam znac jak przerobie taki wariant narazie thx za pomoc

  • avemir

    u mnie ten problem występował już w poprzedniej wersji gry ale gry zastosowałem skrypt od gambita z configiem z xft którego używam to problem znikał. a różnica między skryptami była taka że pliki były inaczej rozmieszczone ale ważyły tyle samo więc chyba były takie same. w aktualnej wersji gambit również umieścił oba pliki razem i teraz jego skrypt również blokuje chat
    ale dzięki za pomoc jeszcze może pokombinuje

  • Żeby mieć pewność, że są te same, to musiałbyś sprawdzić sumę kontrolną.

    Nie mam natomiast pojęcia dlaczego ktoś wpakował tam plik .swf, wszystkie pliki renderujące interfejs powinny znajdować się w /gui/.

    Nie słyszałem nigdzie, żeby Gambiter dzielił się źródłem więc podejrzewam, że jest to wszystko przerobione na kolanie.

  • avemir

    możliwe ale wszystkie damagelogi które sprawdzałem mają tak rozmieszczone pliki a mnie też to dziwi

  • avemir

    poprawka. swojego czołgu nie można podejrzeć po pierwszym sprawdzeniu innego czołgu niż swój. faktycznie w configu nic nie ma o tym więc muszę z tym żyć

  • avemir

    znalazłem błąd w configu infopanelu. po dodaniu opóźnienia wyświetlania dla informacji o naszym czołgu (przy pozostałych opóźnienie jest podane) problemy z podglądem znikają i można swój czołg podejrzeć w każdej chwili

  • a widzisz, nie sprawdzałem pod kątem brakujących tagów. Wrzucę przy okazji poprawioną wersję i dzięki za info.

  • mimi

    jak z damocles’a wybrać tylko celownik dla arty?

  • http://www42.zippyshare.com/v/cWlZnknz/file.html
    – nie testowałem ale powinno działać.

  • lolek

    thx haslo teraz dziala i nie byla to wina co do problemu dalej nie wiem koledzy twierdza ze moze pojawil sie jakis problem z grafika- zakutualizowalem sterowniki NVIDI co co jakis czas wywala mnie z gry i na ekranie info ze „sterownik grafiki odzyskal sprawnosc po błedzie” ?????? sam nie wiem co to znaczy

  • Przegrzewająca się karta, problem ze sterownikiem(lub directx) lub też problem z samym systemem. Jeśli masz podejrzenie, że to wina sterowników, to śmiało możesz wrócić do starszej wersji. Mowa o wyrzucaniu z gry i komunikacie. Nie ma to jednak związku z przesunięciem hitloga, jeśli to masz na myśli ;f

  • mimi

    Dzięki wielkie – działa

  • mimi

    Wiesz może który numer odpowiada za TWIERDZE, chodzi mi o statystyki?

  • lolek

    Problem z wywalaniem zaczał sie po łatce 9.15 jak przy aktualizacji byl „przycisk” zauktualizuj sterowniki karty graficznej – ja zaakutualizowalem ( od tego czasu mnie wywala z tym komunikatem) powót do starszych wersji Nic nie dal dalej wywala. Co do samej karty to nie wiem CSGo dziala bez problemów. Wywala tylko z WOT. Hitlog przesunał sie tylko w tej wersji w poprzedniej byl dobrze

  • Domix

    1. Kiedy będzie J1mBO`s Crosshair Mod 9.16 ?
    2. Info Panel 0.9.16 fix2 nie działa

  • https://bitbucket.org/XVM/xvm/src/default/release/doc/ChangeLog-en.txt?fileviewer=file-view-default
    – sprawdź w changelogach, czy irytujące cię błędy względem wersji, której ostatnio używałeś zostały już poprawione.

  • 1. Postaram się dzisiaj, aczkolwiek ponoć są problemy z modem w tej wersji.
    2. Działa. Przed chwilą sprawdziłem. Upewnij się, że zawartość paczki wrzuciłeś do /res_mods/0.9.16/

  • Domix

    1. Działa jak natura chciała
    2. Jw

  • Gold

    będzie aktualizacja do tego? ProArty v1.11 PL(0.9.15)

  • noobs_destruktor
  • http://playernotes.pl/plik/fix-do-odwroconych-ikon/
    – to też działa, a przynajmniej powinno :)

  • Ad

    Rozumiem że Mini Damage Panel sie skończył więc po co jest tu widoczny usunąć go.

  • Planuję jego „powrót”, aczkolwiek najpierw muszę znaleźć wygodniejszy sposób na skonwertowanie podstawki, a potem jeszcze czas na jego zrobienie. Nie podaję żadnych terminów ani dat, ponieważ sam jeszcze nie wiem kiedy.

    Link do moda jest usunięty, także „nikt się nie natnie”.

  • mlynek

    Witam,
    czy w g3 działa już zoom mapy pod klawiszem?