Najnowsze wpisy

Warlords: Battlecry III – Konkwista w realiach fantasy

Wstęp

Wydaje się że w ostatnich latach mamy do czynienia z procederem spłycania gier strategicznych przez twórców. Objawia się to zwykle poprzez zmniejszenie kontentu oraz ułatwienie rozgrywki. W takiej sytuacji czasami najlepszym wyjściem jest powrót do tytułów leciwych, lecz nadal atrakcyjnych dzięki ilości oferowanych przez nie możliwości. Zapraszam do przeczytania wpisu na temat Warlords Battlecry III – klasyka, który podbił niejedno serce. Czytaj dalej…

MouseCraft – Eksperymenty doktora kota

Wracasz zmęczony z pracy i myślisz sobie: „O Jezu! Jak ja nie mam siły. Pograłbym w coś, ale znowu te wybuchy i znowu to zabijanie”. O nie, nie! Na pomoc przychodzi Mousecraft, gra Polskiego studia Crunching Koalas. Jest to gra logiczna, która w zamyślę łączy najlepsze elementy Lemingów i Tetrisa(a jakie inne elementy może mieć Tetris, poza układaniem klocków?!). W grze „wcielamy” się w kota, który jest naukowcem i przeprowadza eksperymenty na trzech myszach. Generalnie chodzi o to, żeby mysz dotarła z punktu A do punktu B(tak jak w Lemingach). I tak jak we wspomnianej legendarnej pozycji, nasi podopieczni nie są małymi einsteinami… Czytaj dalej…

The Elder Scrolls III: Morrowind – Uwolniony wybraniec

Wstęp do TES 3 Morrowind

Bethesda Soft i równie dobrze mógłbym skończyć tymi słowami ten tekst. Firma wydała serię Elder Scrolls z Skyrimem na czele oraz nowsze części Fallouta(te przeniesione w trójwymiar). Dziś cofamy się do 2002 roku, kiedy Bethesda wydała trzecią część osadzoną w uniwersum Tamriel. Morrowind okazał się sukcesem, zarówno komercyjnym jak i środowiskowym. Gra RPG, w której wcielamy się w więźnia, który zostaje uwolniony przez cesarza. W trakcie wątku fabularnego okazuje się, że nie było to przypadkowe… Do gry pojawiły się dwa duże dodatki: Tribunal oraz Bloodmoon, wprowadzające nowe historie. Tak jeszcze tytułem wstępu Morrowind to moja ulubiona gra z dzieciństwa, aż do dziś(mało to ważne, ale chciałem o tym napomknąć). Czytaj dalej…

Dragonpath – brzydko, lecz grywalnie

Wstęp

W miarę postępu technologicznego otrzymujemy coraz piękniejsze produkcje, kuszące swoją oprawą graficzną i efektami wizualnymi. W pogoni za fotorealizmem zdarza się jednak, iż deweloperzy zapominają o kluczowym elemencie gier; mowa tu o grywalności. Na szczęście w opisywanym tutaj tytule, Dragonpath tego ostatniego czynnika nie brakuje. Zapraszam do dalszej lektury Czytaj dalej…

Star Wars: Knights of the Old Republic II – Silny musisz być mistrzu Jedi

Gra wyszła pierwotnie w języku Angielskim, lecz możliwość ingerencji w pliki gry pozwoliła fanom na stworzenie spolszczenia. Spolszczenie choć fanowskie, to dobre. Oczywiście błędy się zdarzają ale ogólnie jako całość nasz rodzimy język jako mod do gry wypada dobrze. Dla ludzi, którzy gorzej rozumieją język angielski polecam zainstalować spolszczenie, aby móc dogłębnie poznać historię opowiadaną w grze, bo warto. Czytaj dalej…

SUPERHOT – symulator FPS w spowolnionym tempie

Wstęp

Developerzy stale eksperymentują z mechaniką powstających gier. Trend ten nie ominął również łódzkiego studia Blue Brick, odpowiedzialnego za powstanie SUPERHOT, pierwszoosobowej strzelaniny utrzymanej w koncepcie symulacji shootera. Produkcja ta jest o tyle nietypowa, iż gdy nie poruszamy się czas niemal zamiera. Zapraszam do zapoznania się z poniższym tekstem, wyjaśniającym dlaczego tytuł ten wzbudza w świecie graczy tak wielkie zainteresowanie. Czytaj dalej…