Kategoria: Gry

Wpisy dotyczące gier

CS2D – całkowicie nowe spojrzenie na pole walki

Jedna z najbardziej zauważalnych cech wspólnych w przypadku gier niezależnych jest fakt, że ich twórcy często bawią się samą koncepcją rozgrywki. To właśnie dzięki temu narodziły się tytuły takie jak chociażby Superhot, gdzie czas płynie (niemal) wyłącznie podczas wykonywania przez nas ruchu. Niewielu deweloperów decyduje się jednak na aż tak radykalne zmiany w mechanice rozgrywki, jakie mają miejsce w przypadku CS2D – jest to w zasadzie klasyczny Counter Strike z jedną, za to sporą zmianą. Mowa tu o całkowitej zmianie kamery dostępnej w grze, z klasycznej w przypadku produkcji FPS do widoku z lotu ptaka – oczywiście diametralnie wpływa to nie tylko na sam wygląd CSa, lecz również na stosowane taktyki. Zapraszam do lektury tekstu poświęconego tej właśnie wariancji na temat ponadczasowego klasyka! Czytaj dalej…

Zarya-1: Mystery on the Moon – space opera która trzyma w napięciu

Gry komputerowe przyzwyczaiły nas do pewnych utartych schematów – w strzelance środek ekranu zajmują celowniki, w grach RPG niemal zawsze zbieramy tony sprzętu, zaś w RTS akcje rozgrywki obserwujemy z lotu ptaka. Na szczęście istnieją twórcy skorzy by poeksperymentować z wykorzystywaną przez siebie konwencją, tworząc tym samym unikalne dzieła, które bardzo często okazują się prawdziwymi majstersztykami. Doskonałym przykładem może być Zarya-1, czyli gra przygodowa z kategorii text-based, której najistotniejszą cechą jest dynamika przedstawionej akcji. Zapraszam do dalszej lektury poświęconego jej tekstu! Czytaj dalej…

year walk

Year Walk – intrygujący i udany port gry mobilnej

Najwięksi wydawcy gier dysponują ogromnym budżetem, niestety polityka jaką stosują przy produkcji swoich dzieł ma jedną poważną wadę – starają się oni nie stosować niesprawdzonych rozwiązań. W efekcie kolejne tytuły spod skrzydeł firm takich jak chociażby EA czy Activision często powielają schematy, wprowadzając jedynie odmienną fabułę/uniwersum i drobne poprawki w grafice. Na szczęście powstałą w ten sposób lukę ratują studia niezależne, skupiające się w pełni na tworzeniu gier Indie cechujących się odrębnością od utartych schematów. Co ciekawe, wraz ze zwiększającą się popularnością gier mobilnych zaczęli się oni pojawiać również na tym rynku (jeszcze kilka lat temu powstawało bardzo niewiele produkcji w pełni niezależnych stworzonych z myślą o smartfonach). Co więcej, najlepsze tytuły tego typu coraz częściej pojawiają się później w wersji PC, tak jak miało to miejsce chociażby w przypadku Plague Inc. Podobny los czekał Year Walk, czyli niesamowicie wciągającą grę przygodową z elementami horroru. Zapraszam do lektury tekstu jej poświęconej! Czytaj dalej…

slain back from hell

Slain: Back from Hell – wyjątkowy slasher

Ostatnimi czasy mass media gamingowe przejawiają pewną niezdrową tendencję – absolutnie każdą grę, która jest chociaż odrobinę trudniejsza niż prowadzące za rączkę tytuły AAA określają one mianem podobnej do Dark Souls. Wydaje się to tym dziwniejsze, że sytuacja taka nie miała miejsca przed ukazaniem się Dark Souls III, czyli paradoksalnie najłatwiejszej części cyklu. Wystarczy spojrzeć na materiały poświęcone popularnemu ostatnio Cuphead – dużo częściej porównuje się go do dzieła From Software, niż na przykład do dużo bardziej zbliżonej Contry.

Czytaj dalej…

Beholder game

Beholder – dozorca i donosiciel

Często na gry komputerowe spogląda się wyłącznie jako na źródło rozrywki, jednakże nie jest to cała prawda. Od czasu do czasu pojawiają się bowiem tytuły dużo bardziej ambitne, poruszające trudne tematy oraz kwestię moralności. Jedną z produkcji tego pokroju jest Beholder, opisywana tu niezależna gra strategiczna, w której wyraźnie widać wpływy między innymi powieści Orwella. Podczas rozgrywki wcielimy się w postać zarządcy budynku w totalitarnym państwie, zaś naszym głównym zadaniem okazuje się szpiegowanie lokatorów i donoszenie na nich władzy. To, czy faktycznie tak postąpimy zależy jedynie od nas… Czytaj dalej…

The Ball

The Ball – Indiana Jones i kula zagłady

Producenci gier niezależnych stawiają przed sobą najrozmaitsze cele – jedni chcą po prostu zarobić podążając za trendami, podczas gdy spora część stawia na innowacje, stworzenie czegoś całkowicie nowego. Właśnie do tej drugiej grupy zaliczają się twórcy The Ball, świetnej gry logicznej w której wcielimy się w postać archeologa przemierzającego podziemne miasto Majów. Tym, co odróżnia tą produkcję na tle innych jest jedyna dostępna broń – działko, przy pomocy którego sterujemy sporych rozmiarów kulą. Wykorzystanie tego właśnie elementu pozwoliło twórcom na wykorzystanie niespotykanych nigdzie indziej elementów logicznych. Zapraszam do dalszej lektury! Czytaj dalej…