Kategoria: Modyfikacje gier

Modyfikacje do gier – duże i małe mody, przeróbki, patche do grafiki itd.

Median XL 2017 – właśnie tak powinny wyglądać modyfikacje

Dlaczego mody do starszych gier są pewniejsze?

W ostatnich latach scena modderska znacząco wyewoluowała, czego efektem jest w chwili obecnej zalew najrozmaitszych miniaturek modów oraz nieukończonych, często zbyt ambitnych dzieł. Spowodowane jest to przede wszystkim niesamowitą popularnością gier takich jak Skyrim, czy Fallout 4, które to przy okazji udostępniały niezbędne edytory. Ich obsługa była tak prosta i intuicyjna, że brak jakichkolwiek zdolności nie stał na przeszkodzie aby stworzyć samodzielnie modyfikacje. To rzecz jasna wpłynęło na ich jakość, co nie przeszkodziło autorom w udostępnieniu swoich plików na popularnych serwisach.

Na szczęście problem ten nie dotyczy produkcji starszych oraz trudniejszych w modyfikacji, bowiem gdy już komuś uda się wprowadzić w nich zmiany, to możemy być pewni, że poświęcił procesowi twórczemu prawdziwe morze czasu (a więc nie jest to raczej jakiś nieudolny projekt typu „mam akurat kwadrans, zrobię sobie moda”). W niektórych zaś przypadkach długi czas produkcji modyfikacji skutkuje powstaniem tak genialnego efektu końcowego, że wspominają o niej nawet twórcy oryginalnej serii. Sytuacja tego typu miała miejsce również w przypadku Median XL, opisywanego tu moda do Diablo II: Lord of Destruction.

Czytaj dalej…

The Protectors – Warlords Battlecry 3 na nowo!

Wiele gier niegdyś uważanych za niezwykle udane z czasem obumarło, zaś dziś niewielu już o nich pamięta. Istnieją jednak również te produkcje, które urzekły swych fanów wystarczająco, by ci poświecili swój czas na przedłużenie ich żywota. Tak właśnie stało się ze świetną grą, jaką jest Warlords Battlecry 3 – samodzielna jej modyfikacja, The Protectors, rozwijana jest aż po dziś dzień. Warto wspomnieć już na wstępie, że jest ona w pełni samodzielna – nie zachodzi więc potrzeba kupna pierwowzoru. Zapraszam do lektury poświęconego jej tekstu!

Czytaj dalej…

the dark mod recenzja

The Dark Mod – nowa odsłona starego Thiefa

TDM – nowy Thief?

Często zdarza się sytuacja, w której fani serii określają jej najnowsza odsłonę jako gorszą od swych poprzedników. Powodowane jest to jej odmiennością od poprzednich części cyklu, nawet jeśli sama w sobie była udana. Problem ten dotyczy zwłaszcza gier, które wydają studia nie mające wcześniej do czynienia z serią lub w przypadku których od wydania ostatniej części minęło dużo czasu. Podobnie sprawa ma się w przypadku najnowszego Thief, który to wielu nie przypadł do gustu z powodu swej odmienności od poprzedników. Dla tych z Was, którym brakuje starego, dobrego Thiefa pozostaje jeszcze jedna opcja, mianowicie omawiany tu The Dark Mod. Mimo, iż jego akcja rozgrywa się w innym uniwersum, jest on bliźniaczo podobny do starszych tytułów traktujących o Garrecie. Zapraszam do lektury. Czytaj dalej…

Skyrim Enderal – nowe życie arcydzieła

Gry wydane przez Bethesdę są ogólnie znane z możliwości jakie dają społeczności w kwestii ich modyfikacji. Dotyczy to zwłaszcza Skyrim, który poszczycić się może chyba największą liczbą modów ze wszystkich. Część z nich oczywiście to zaledwie drobne zmiany, istnieją jednak również i takie, które zmieniają całość nie do poznania. Obecnie chyba najbardziej wyczekiwaną z nich jest Skywind, czyli Morrowind stworzony w oparciu o silnik Skyrima, jednak do jego premiery pozostało jeszcze sporo czasu. Jeśli nie możecie się doczekać jego premiery, zawsze można zabrać się za jedną z totalnych konwersji do oryginalnej gry. Jedną z najciekawszych z nich jest Skyrim Enderal, o którym dowiecie się tutaj więcej. Zapraszam do lektury.

Czytaj dalej…

OpenXcom - logo

OpenXcom – old school wymagający rozmysłu

Genialnych, starych gier na rynku nie brakuje, jednak tak naprawdę niewiele osób po nie sięga. Często jest to spowodowane trudnościami w uruchomieniu ich na współczesnych systemach, koniecznością ich emulacji lub po prostu sporą ilością bugów występujących w oryginale. Na szczęście nie brakuje oddanych fanów, którzy poświecili swój czas aby „uwspółcześnić” stare klasyki. Doskonałym przykładem tego zjawiska jest OpenXcom, open-sourc’owy klon UFO: Enemy Unknown. Zapraszam do dalszej lektury. Czytaj dalej…