Najnowsze wpisy

Terra Incognita ~ Chapter One: The Descendant; powrót do klasyki

Wstęp

Od czasu do czasu każdy gracz ma ochotę na odrobinę nostalgii. Potrzeba ta często jest zaspokajana poprzez powrót do starych sprawdzonych tytułów. Ileż jednak razy można kończyć tę samą grę? Na szczęście istnieje sporo twórców usiłujących w swych dziełach oddać klimat dawnych produkcji, z lepszym bądź gorszym skutkiem. Nie inaczej jest z Terra Incognita ~ Chapter One: The Descendant, retro RPG z systemem walki przypominającym ten ze starszych części serii Final Fantasy. Zapraszam do dalszej lektury. Czytaj dalej…

We Happy Few – dystopia jakich mało

Wstęp

Od czasu do czasu na rynku pojawiają się produkcje próbujące wzbudzić zainteresowanie gracza poprzez przedstawienie mu nietypowego świata. w przypadku We Happy Few udało się to znakomicie. Nie dość, że uniwersum jest naprawdę oryginalne, grający zostaje postawiony przed trudnymi wyborami. Zdecydowanie nie można tego powiedzieć o większości konkurencyjnych tytułów, jest to bowiem w gruncie rzeczy pozycja której podstawy opierają się na surwiwalu. Zapraszam do dalszej lektury. Czytaj dalej…

Salt and Sancturay – Dark Souls w 2D

Wstęp do gry i kilka słów o DS

Dark Souls zdobył niebywałą popularność dzięki swojej unikalnej, mrocznej oprawie, wysokiemu stopniowi trudności i ciekawym mechanikom rozgrywki. Wiele gier próbowało później z lepszym lub gorszym skutkiem skopiować to, co znamy z DS, w skutek czego powstało wiele podobnych tytułów, jak choćby Lords of The Fallen. Żaden z konkurentów nie posunął się w modyfikacjach pomysłu tak daleko jak twórcy Salt and Sanctuary; stworzyli oni bowiem grę bardzo podobną, w której zamiast perspektywy trzeciej osoby akcję oglądamy niczym w platformówce – czyli z kamera z boku w typie „side-scroll”. Czytaj dalej…

Niffelheim – niezbyt dynamicznie, lecz pięknie

Wstęp

Niejeden jest powód sprawiający iż ludzie sięgają po gry. Dla jednych to sposób na oderwanie się od rzeczywistości, dla innych zabawa a jeszcze inni szukają wyzwania. Istnieje także grupa graczy dla których wątek artystyczny jest tym najistotniejszym. Właśnie do nich często kierowane są produkcje niezależne wykorzystujące ręcznie ilustrowane grafiki. Niffleheim jest jednym z takich tytułów, łączy w sobie piękną oprawę oraz rozbudowany system craftingu. Zapraszam do dalszej lektury.

Czytaj dalej…

Świątynia Pierwotnego Zła – taktyka i do przodu!

Wstęp

Zwykle twórcy cRPG zmagają się z dylematem który z elementów dopracować bardziej; akcję czy mechanikę. Niejeden już tytuł został niemal zapomniany wskutek zbytniego przechylenia szali na jedną ze stron. Tak właśnie stało się ze Świątynią Pierwotnego Zła, która mimo pięknej jak na swoje czasy oprawy oraz niezwykle rozbudowanemu aspektowi taktycznemu uległa próbie czasu. Zapraszam do zapoznania się z tą jakże niedocenioną produkcją.
Czytaj dalej…

Dawn of War – Ultimate Apocalypse Mod

Wstęp

Istnieją tytuły, które dla wielu pozostaną najlepszymi z serii mimo wydania ich kontynuacji. Czas jednak nieubłaganie płynie, a gracze zaczynają się nimi powoli nudzić. Sprawę jednak ratuje scena moderska, dzięki której powstają modyfikacje pozwalające leciwym tytułom zyskać drugą młodość. Nie inaczej jest w przypadku Warhammer 40,000: Dawn of War Soulstorm. Zapraszam do zapoznania się z usprawnieniami i nowościami wprowadzonymi przez Ultimate Apocalypse Mod, czyli zbiór kilku całkiem rozbudowanych modów. Czytaj dalej…