Tag: fallout

New Vegas Bounties

Modyfikacja dodająca całkiem nowy łańcuch zadań – będziemy mogli spróbować swoich sił jako profesjonalny łowca głów.

Enb Next Generation

Modyfikacja znacząco poprawiająca kolorystykę gry, oświetlenie(zarówno w nocy jak i w dzień) oraz częściowo poprawia wygładzanie.

1. Pobierz TEN plik i skopiuj go do głównego katalogu gry(nadpisz jeśli jest taka potrzeba).
2. Pobierz paczkę z modyfikacją i skopiuj wszystkie pliki do katalogu z grą New Vegas.
3. W ustawieniach graficznych musi być włączone HDR, wyporność wody(Water Displacement) musi być wyłączone, następnie wyłącz wszelkie opcje wygładzania w grze(antisotropic oraz anty-aliasing).

Niner

Niner jest dodatkową postacią(kompanem) – żartownisiem uwielbiającym narkotyki. Posiada ponad 500 unikalnych kwestii – komentuje on wiele zadań, poczynać czy przypadkowych sytuacji.

Jest zaopatrzony we własny pancerz i uzbrojenie – posiada również własny zestaw słuchawek z mikrofonem, przez które można wydawać mu komendy w czasie podróży.

Znajduje się on na drodze pomiędzy GoodSprings a Primm.

Mission Mojave - Fallout New Vegas

Mission Mojave – Ultimate Edition

Modyfikacja poprawiająca bardzo wiele błędów(na chwilę obecną ponad 27 tysięcy wpisów z oryginalnego kodu) z podstawowej wersji gry. Podaną modyfikację można traktować jako ogromny, nieoficjalny patch.

Kilka przykładów poprawek:

  • „Latające” obiekty
  • Błędy w kolorach tekstur
  • Nieodpowiednio ustawione obiekty
  • Integracja z dodatkami DLC
  • Błędne skrypty
  • Problemy z kompanami
  • Problemy z NPC
  • Błędy systemu VATS
  • Exploity
  • Wyrzucanie na pulpit
  • Błędy w pancerzach
  • wiele innych…

Łatki kompatybilności z innymi dodatkami

PreOred Packs Fix
(Wymaga wszystkich 4 paczek z przedpremierowych zamówień – Courier’s Stash itd.)

A World of Pain
(nie używać z łatką „NVInteriors-AWOP”)

Electro City

EVE – Essential Visual Enhancements 
(kompatybilność z EVE 1.15a, wymagane wszystkie DLC i EVE)

FOOK
(wymagany zainstalowany FOOK w całości, po zainstalowaniu łatki ładować MMUE po plikach .esms od FOOK i przed plikami .esps od FOOK. Tą łatkę należy ładować po plikach .esps od FOOK)

Interior Lighting Overhaul
(kompatybilność z wersją 6.5. MMUE należy ładować po plikach .esm od ILO i przed plikami .esp od ILO. Tą łatkę ładować po .esp od ILO)

New Vegas Redesigned 2
(działa tylko z niektórymi funkcjami)

NVInteriors
(dla wersji NVInteriors_ComboEdition. Nie używać z NVInteriors-AWOP)

NVInteriors-AWOP
(dla wersji NVInteriors_ComboEdition_AWOP. Nie używać z łatką AWOP ani zwykłą łatką NVInteriors)

Project Brazil
(dla wersji 1.0.0 Ładować po Mission Mojave – Ultimate Edition.esp)

Project Nevada – ALL DLC Patch
(tylko i wyłącznie dla łatki Project Nevada – ALL DLC Patch, nie używać bez niej)

Project Nevada – Core – Equipment – Rebalance
(po instalacji – jeśli nie używasz Project Nevada – Equipment, to odznacz MMUE-CP-PNEquipment. Następnie – jeśli nie używasz Project Nevada – Rebalance, to odznacz MMUE-CP-PNRebalance)

rePopulated Wasteland

Weapon Mods Expanded – WMX
(nie działa z wersją Weapon Mods Expanded – Ultimate Edition)

Project Nevada

Bardzo zaawansowana modyfikacja do FVN dodająca m.in. takie rzeczy jak: Rozszerzony celownik, bullet time, Sprint, rozszerzony zoom, rozbudowany system stealth, nowe implanty, zbalansowana gra oraz podniesiony poziom maksymalny postaci, plus dodatkowo wiele nowych broni i pancerzy.

Bozar Style Weapon

Modyfikacja dodająca do F3 broń Bozar znaną z drugiej części Fallout’a.