Tag: gry

the battle of sol - logo

The Battle of Sol – potyczki w kosmosie

W dobie dzisiejszej, zachwycającej grafiki komputerowej często zapominamy o korzeniach rozgrywki. O prostych, topornych interfejsach które mimo wszystko doskonale spełniały swoje zadanie. Tendencja ta nie ominęła również wszelakiej maści symulatorów lotu oraz potyczek w kosmosie. Coraz częściej do czynienia mamy z pięknymi produkcjami, które jednak poza kuszącą oprawą wizualną niewiele mają do zaoferowania. Na szczęście są jeszcze ludzie, którzy cenią sobie stare mechanizmy oraz rozwiązania i gotowi są stworzyć z ich wykorzystaniem całkiem atrakcyjny, oldschoolowy tytuł. Zapraszam do lektury. Czytaj dalej…

dreadout -logo

DreadOut – Groza w Indonezji

Od czasu do czasu powiew świeżości jest tym, czego potrzeba każdemu. Czemu więc w dobie oklepanych schematów nie sięgnąć po coś innego? Tytułem który może pochwalić się swoją odmiennością jest DredOut; horror osadzony w Indonezji i przepełniony miejscowymi wierzeniami. Spotkamy tu przeciwników nie goszczących w grach do tej pory, jak choćby Tuylul. Ponadto produkcja ta jest istną gratką dla osób tęskniących za Fatal Frame. Zapraszam do lektury. Czytaj dalej…

insurgency-logo

Insurgency – realistyczne pole bitwy

Gry polegające na odstrzeleniu przeciwników skupiają się zazwyczaj na jednym z dwóch aspektów: realizmie lub dynamice. Zdarzały się już próby połączenia tych cech, jednak nigdy nie były równie zrównoważone jak w prezentowanym tytule – Insurgency. Jest to jedyny w swoim rodzaju, prawdziwie zbalansowany FPS, gdzie wrażenia z gry potrafią przykuć gracza do komputera na całe wieczory. Zapraszam do zapoznania się z dalszą częścią tekstu. Czytaj dalej…

Otchłań – archeologia w świecie gier

Większość osób, na pytanie z jakimi grami kojarzą im się późne lata ’90 wspomina pierwsze Fallout’y, Half-life, czy też StarCrafta. Jednak istniały wtedy też inne tytuły, o całkiem odmiennym podejściu do tematu. Były to tak zwane MUDy, gdzie grafika praktycznie nie istniała, a gracz poznawał swoje otoczenie jedynie poprzez tekst wyświetlany na monitorze. Z założenia były to produkcje dla wielu graczy, często jedynie w lokalnej sieci. Gdy ten rodzaj rozrywki zawitał w naszym kraju, dwójka Polaków wpadła na pomysł stworzenia własnego MUDa, lecz dedykowanego pod jednego gracza… Czytaj dalej…