Tag: patch

age of empires rise of rome logo

Age of Empires: The Rise of Rome – Patch HD

Nieoficjalna łatka do AoE: The Rise of Rome wprowadzająca przede wszystkich wsparcie dla większych rozdzielczości – oprócz tego poprawia błędy, które pojawiły się w oficjalnej wersji gry.

Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch

Nieoficjalna łatka do TESV Skyrim poprawiająca masę błędów, które nie zostały poprawione wcześniej przez producenta gry. Jest to łatka typu „must have”, która nie ingeruje w żaden sposób w samą grę poza naprawianiem jej błędów.

Funkcje:
– Setki błędów w zadaniach, przy NPC, w przedmiotach itp.
– Kompatybilność z większością modyfikacji
– Łatka była wcześniej testowana przez wielu graczy

Kompletna lista poprawek jest dostępna TUTAJ

USP wymaga Skyrim(„oryginalnego”) w wersji 1.9.32.0.8 lub wyższej, patch nie będzie działał na niższych wersjach gry. Ponadto patch działa tylko i wyłącznie z wersją gry „Legendary”.

Avernum Remix

Prawdopodobnie jedyna modyfikacja do Avernum: Escape from The Pit, wprowadza ona poprawki do niektórych broni/czarów odpowiednio je balansując.

Zmiany:


* Łuki
Łuki są o wiele mocniejsze. Mają 50% szansy na zadanie 2.5x normalnych obrażeń.

* Broń rzucana
Nie trzeba kupować dodatkowych sztuk broni rzucanej, zakładając takową broń ładunki się nie kończą. Również są one obecnie o wiele mocniejsze. Oszczepy mają szansę na zrobienie dodatkowych przeszywających obrażeń, przewrócenie wroga lub odrzucenie go. Ostre dyski do rzucania mają szansę na przejście do następnego wroga.

* Halabardy, dzidy dwuręczne itp.
Oszczepy mają 50% szansę na zadanie 2x obrażeń. Halabardy zadają nieco więcej obrażeń i mają większą szansę, na zadanie obrażeń wrogowi, który stoi obok naszego celu.

* Miecze
Miecze są nieco słabsze, jednak lepsze do użytkowania wraz z odpowiednimi umiejętnościami. Użytkownicy miecza i tarczy doświadczą zwiększenia obrażeń przy odpowiednich technikach, użytkownicy broni podwójnych(dual-wield) będą mogli zadać dodatkowy cios drugą bronią. W obu przypadkach dyscypliny te są bezcenne. Użytkownicy mieczy mogą używać specjalnych umiejętności co 2-4 tury.

* Tarcze
Tarcze są nieco mocniejsze i mają również większe wymogi. Dodają również bonus do parowania zamiast do pancerza, czyniąc je bardzo efektywnymi wraz z umiejętnością parowania, są one mniej efektywne dla czarodziejów/kapłanów w drugiej linii ataku. Same tarcze również wymagają więcej siły.

* Umiejętności
Quick Action(szybka akcja) jest teraz wartościową umiejętnością, rozwija się tak podobnie jak szkoły magii. Dyscypliny również wymagają mniej czasu w przypadku, gdy obciążenie postaci(mowa tutaj o ilości przedmiotów noszonych przez postać).
Poprawiono również umiejętności dla łucznika. Cave Lore(Wiedza o grotach/lochach) jest również nieco poprawiona.

* Poprawiono balans czarów(zarówno czarodziei jak i kapłanów)
* Poprawiono balans wielu przedmiotów, niektóre przedmioty otrzymały również nowe właściwości
* Drobne poprawki kosmetyczne(wyświetlanie niektórych animacji itd. )


4GB Fallout NV

Łatka umożliwiająca użycie przez Fallout New Vegas 4GB pamięci RAM(standardowo jest to max. 2gb).