Tag: sci-fi

Rebel Galaxy - logo

Rebel Galaxy – dziki zachód… w kosmosie

Zwykle gdy do czynienia mamy z rozbudowaną mechaniką w grach skupionych na potyczkach w przestrzeni kosmicznej, cierpi na tym fabuła. Dodatkowo zazwyczaj te bardziej dopracowane tytuły skupiają się na aspekcie rozgrywki wieloosobowej (jak choćby doskonałe Eve Online). Mimo tego od czasu do czasu pojawia się jakaś perełka, oferująca zarówno ciekawą fabułę, jak i również nieco bardziej skomplikowany gameplay. Dobrym przykładem takiego połączenia jest opisywany tutaj Rebel Galaxy, łączący elementy RPG z dynamiczną walką czasu rzeczywistego. Zapraszam do lektury. Czytaj dalej…

eve online - logo

EVE Online – bezkres kosmosu

Zdarzają się gry o których słyszał niemal każdy, są one swego rodzaju legendami. Stają się one nimi w skutek geniuszu twórców, przejawiającemu się pod postacią dopieszczenia charakteryzujących je cech do granic możliwości. Dobrymi przykładami może być w tym przypadku World of Warcraft, gdzie po raz pierwszy w takim stopniu dopracowano mechaniki interakcji z innymi graczami, czy też Dark Souls uchodzący wręcz za synonim słowa „trudny’ w świecie gamingu. Nie inaczej jest z EVE Online – tytułem, który sprawił że tysiące ludzi wręcz zaczęły żyć w wykreowanym przez twórców świecie. Czemu gra ta odniosła taki sukces? Przekonajcie się czytając dalej. Czytaj dalej…

homeworld remastered collection - logo

Homeworld Remastered Collection – kosmiczny RTS

Homeworld Remastered Collection to pakiet obu części (1 i 2) klasycznej gry strategicznej Homeworld, wydanej w 1999 roku przez studio Relic Entertainment – tym razem w nowej, odświeżonej wersji audiowizualnej. Autorem remake’u jest natomiast Gearbox Software, znane m.in. z takich serii jak Borderlands, Brothers in Arms oraz licznych dodatków do Half Life. Homeworld to znakomita strategia czasu rzeczywistego, której rozgrywka oparta jest na bitwach statków kosmicznych – jest to zupełnie inne podejście do rozgrywki RTS, gdyż system poruszania się jednostek w kosmicznej próżni jest trójwymiarowy, co oznacza, że atakować przeciwnika możemy także z góry lub z dołu. Czytaj dalej…