Twórcy gier z gatunku RTS w realiach sci-fi, od czasów kultowego już Starcrafta trzymają się zazwyczaj utartych schematów fabuły. Jednak Original War łamie konwencje tego typu produkcji na wiele sposobów. Nie mamy tu do czynienia z przestrzenią kosmiczną, ani z atakiem obcej rasy czy też polami bitew pełnymi wszelkiej maści mechów. Gra ta pokazuje, jak ważny potrafi być zwykły człowiek na polu bitwy, oraz do czego prowadzi duma i uprzedzenie. A wszystko to rozgrywa się w okresie Plejstocenu, gdzie widok Amerykanów walczących z Rosjanami jest na porządku dziennym….. Czytaj dalej…
Age of Empires to pierwsza część z klasycznej serii RTS studia Ensemble. Akcja gry toczy się na przestrzeni 10 tysięcy lat, a zadaniem gracza jest doprowadzenie swojej cywilizacji do najwyższej epoki rozwoju oraz pokonanie wroga. Gra pojawiła sie w roku 1997, a rok później wyszedł oficjalny dodatek The Rise of Rome przenoszący nas do starożytnego Rzymu.
Battle for Wesnoth jest strategią turową, która naprawdę potrafi zaskoczyć możliwościami. Na pierwszy rzut oka można wywnioskować, iż gra ta nie jest skomplikowana; jednak nic bardziej mylnego. Co krok natykamy się na sytuacje, które wymagają od nas dokładnego rozplanowania działań, a na rozgrywkę ma wpływ wiele czynników. Ponadto ilość modyfikacji dostępnych do ściągnięcia z poziomu gry jest również spora. Czytaj dalej…
Wstęp do trzeciej części „hirołsów”
Heroes of Might and Magic III powstał już 15 lat temu, a jednak w dalszym ciągu łączy fanów na całym świecie przed monitorami. Nic więc dziwnego, że doczekał się mnóstwa modów i nieoficjalnych dodatków. Najczęściej słychać właśnie o dodatku pod tytułem „In the Wake Of Gods”. Nie wprowadza on wprawdzie nowych zamków, lecz jego istota leży w ilości zmian mechaniki. Zapraszam do szerszego zapoznania się z usprawnieniami, jakie wprowadza ten dodatek do starych, lecz wiecznie żywych Herosów. Czytaj dalej…
OpenTTD jest Open Source’ową grą bazującą na Transport Tycoon Deluxe, gra posiada wiele funkcji ze znanego TTD, jak i również doszło trochę nowych opcji.
Poprawki(niektóre) względem oryginalnej wersji:
– większe mapy(ok. 64x)
– stabilny multiplayer do 255 graczy w 15 kompaniach lub jako obserwujący
– opcja dedykowanego serwer wraz z konsolą dla administratora
– wsparcie dla IPv6 i IPv4
– nowy system znajdowania drogi dla pojazdów
– poprawione przekształcanie terenu
– kanały, akwedukty
– klonowanie i aktualizowanie pojazdów
– możliwość budowy na „krzywiznach” oraz na wybrzeżach
– zaawansowany system wydawania rozkazów
– dłuższe i większe mosty
– przerobiony system lotnisk
– kilka drzew na jednej kratce
– możliwość przekupienia zarządu
– duże możliwości konfiguracji
i wiele więcej…