Dzień po dniu, ilość gier komputerowych do których zyskujemy dostęp stale się powiększa. Nie inaczej jest zresztą z ich różnorodnością – już w chwili obecnej ciężko jest czasem określić, do jakiego gatunku zaliczyć trzeba ogrywany właśnie tytuł. Sytuacja ta jest zresztą bardzo podobna do tego, co znamy z muzyki – przeciętny człowiek wie mniej więcej jak brzmi na przykład metal, lecz death metalu lub power metalu już nie opisze. W świecie gier do takiego metalu porównać można chociażby produkcje opisywane jako rogue. O ile założenia bazowe zostają w tym przypadku w zasadzie niezmienne, o tyle podzielić je można na: czyste rogue (grafika utworzona z tekstu, permanentna śmierć oraz proceduralnie generowane lokacje), roguelike (analogicznie, jednak grafika została uwspółcześniona) oraz roguelite (brak jakichkolwiek systemów turowych i większe nastawienie na zręcznościowy charakter gry). Doskonałym przykładem gier pokroju roguelite jest chociażby Binding of Isaac, który wymaga od nas piekielnie dobrego refleksu. Niemniej, w tekście tym skupimy się na przedstawicielu nielicznych gier łączących w sobie harmonijnie elementy zarówno roguelike jak i roguelite, o nieco konsternującym tytule – mowa tu o RogueLite. Zapraszam do dalszej lektury! Czytaj dalej…
Wiele spośród gier niezależnych czerpie pełnymi garściami z tytułów, które zyskały sobie ju miano kultowych. Dotyczy to rzecz jasna głównie mechaniki rozgrywki oraz jej konkretnych założeń, i nie ma w tym nic złego – przynajmniej dopóki liczyć możemy przy tym na jakieś nowości. O wiele gorzej sprawa wygląda w przypadku podpatrywania fabuły u poprzedników, bowiem gry korzystające z istniejących już motywów często okazują się po prostu nijakie i szybko się nudzą. Oczywiście istnieją jeszcze produkcje w sposób subtelny balansujące pomiędzy tym co już znamy oraz zupełnymi nowinkami. Zalicza się do nich między innymi opisywany tu MidBoss, czyli gra niezależna z gatunku rogue-like, w której przyjdzie nam wcielić się w żądnego władzy impa. Tym co wyróżnia go od innych stworów jest fakt, że może on przybrać postać pokonanych wrogów. Jak łatwo się domyślić ogromnie urozmaica to całą rozgrywkę czyniąc ją wyjątkowo ciekawym sposobem na spędzenie co najmniej kilku godzin przy komputerze. Zapraszam do dalszej części tekstu poświęconego MidBossowi! Czytaj dalej…
Wielu twórców gier komputerowych nieprzychylnie patrzy na wszelkiego rodzaju udziwnienia, mogące w efekcie zmniejszyć opłacalność całego projektu – dotyczy to zwłaszcza wielkich firm, takich jak EA czy Ubisoft. Niestety, tendencja podobna ma coraz częściej miejsce również na rynku gier niezależnych. Na szczęście istnieją jeszcze twórcy dosyć odważni, by podjąć ryzyko. Dowodzi tego Detention, gra stworzona przez RedCandleGames. Na czym polega niezwykłość tej konkretnej produkcji? Otóż wraz z postępem fabuły klimat gry przeistacza się, z klasycznego dla survival horrorów aż do swoistego odpowiednika dramy psychologicznej. Mało tego, przemianie tej towarzyszy genialnie wykonana oprawa audio-wizualna, dzięki której historia przedstawiona w Detention staje się jeszcze bardziej satysfakcjonująca. Zapraszam do dalszej lektury. Czytaj dalej…
Jednym z najświeższych gatunków gier na rynku europejskim są bezsprzecznie Visual-Novel. Ten właśnie model narracji i mechaniki cieszy się szczególną popularnością w kraju swojego początku, czyli Japonii, jednak przyszedł wreszcie czas, iż również w Polsce zyskuje on na popularności – wynika to z coraz większej ilości visual-nowel dostępnych za pomocą popularnej platformy Steam. Oczywiście trafiają na nią głównie produkcje większych producentów oraz wyłudzaczy, tworzących jakkolwiek by tego nie ująć, gnioty. Taka jest niestety obecnie specyfikacja rynku gier komputerowych, gdzie łatwość produkcji Visual-Novel przyciąga po prostu żądnych jak największych zysków przy zachowaniu jak najmniejszych kosztów własnych przedsiębiorców.
Na szczęście sytuację ratują komentarze użytkowników, dzięki czemu uniknąć można utraty pieniędzy przeznaczonych na zakup tego typu „dzieła”. Steam nie jest do tego jedynym miejscem, w którym zaopatrzyć się można w gry Visual-Novel. Jak się bowiem okazuje, wiele tytułów należących do tego gatunku tworzą fani, przy czym zaskakująco wiele z nich okazuje się finalnie wyjątkowo grywalnymi produkcjami. Polska społeczność skupiona wokół VN ma zresztą na swoim koncie kilka udanych. Jedną z nich jest Projekt N.E.M.O., którym to zajmiemy się w poniższym tekście. Czytaj dalej…
Potężna, niezależna modyfikacja gry Warlords 3: Battlecry rozwijana po dziś dzień.
Modyfikacja oferuje m.in.:
– nowe scenariusze,
– nowi bohaterowie,
– nowy główny wątek fabularny,
– poprawioną mechanikę gry,
– nowe czary,
– nową klasa postaci,
– ulepszone AI,
– powiększony limit jednostek,
– obsługa wysokich rozdzielczości,
i więcej.