Tag: gry

The Beginner’s Guide – co siedzi w głowie twórcy gier?

W świecie gier co jakiś czas pojawiają się tytuły, grami nie będące w pełnym tego słowa znaczeniu. Część z nich należałoby raczej określić mianem interaktywnych opowieści, gdyż gracz oprócz śledzenia fabuły ma w nich niewiele do zrobienia. Nie inaczej sprawa ma się z The Beginner’s Guide, które poprzez sporą ilość mniejszych gier ukazuje wpływ stanu emocjonalnego twórcy na jego dzieła. Zapraszam do dalszej lektury. Czytaj dalej…

Dungeon Fighter Online logo

Dungeon Fighter Online – sidescroll’owy chaos

Niezaprzeczalnie Azjaci mają nieco odmienne podejście do gier komputerowych. Jest to spowodowane typowym dla nich dążeniem do perfekcji, objawiającym się w świece gamingu pod postacią przykładowo zamiłowania do grindu w celu „przypakowania” swoich postaci. Nie można zapominać jednak o jeszcze jednym aspekcie gier które w cieszą się dużą popularnością w tych rejonach; mam tu na myśli silny aspekt na elementy zręcznościowe i refleks. Z powodu ekstremalnego nastawienia na wspomniane elementy wiele gier, głównie koreańskich ukazuje się w europie z opóźnieniem lub nie ukazują się wcale. Opisywany tu Dungeon Fighter Online jest świetnym przykładem koreańskiej zręcznościowej bijatyki, która dopiero po paru latach ukazała się poza Azją. Czytaj dalej…

Space Engineers – Lego w kosmosie

Wielu z Was z pewnością w młodości uwielbiało bawić się klockami Lego. Już od jakiegoś czasu tworzone są gry opierające się właśnie na budowaniu otaczającego świata i wypełniających go obiektów w podobny sposób, ustawiając odpowiednio elementy. Chyba najbardziej klasycznym przedstawicielem tego gatunku jest Minecraft. Jak jednak można to urozmaicić? W Space Engineers możemy na przykład budować w…kosmosie. Zapraszam do dalszej lektury. Czytaj dalej…

Terra Incognita ~ Chapter One: The Descendant; powrót do klasyki

Od czasu do czasu każdy gracz ma ochotę na odrobinę nostalgii. Potrzeba ta często jest zaspokajana poprzez powrót do starych sprawdzonych tytułów. Ileż jednak razy można kończyć tę samą grę? Na szczęście istnieje sporo twórców usiłujących w swych dziełach oddać klimat dawnych produkcji, z lepszym bądź gorszym skutkiem. Nie inaczej jest z Terra Incognita ~ Chapter One: The Descendant, retro RPG z systemem walki przypominającym ten ze starszych części serii Final Fantasy. Zapraszam do dalszej lektury. Czytaj dalej…

salt-and-sanctuary-logo

Salt and Sancturay – Dark Souls w 2D

Wstęp do gry i kilka słów o DS

Dark Souls zdobył niebywałą popularność dzięki swojej unikalnej, mrocznej oprawie, wysokiemu stopniowi trudności i ciekawym mechanikom rozgrywki. Wiele gier próbowało później z lepszym lub gorszym skutkiem skopiować to, co znamy z DS, w skutek czego powstało wiele podobnych tytułów, jak choćby Lords of The Fallen. Żaden z konkurentów nie posunął się w modyfikacjach pomysłu tak daleko jak twórcy Salt and Sanctuary; stworzyli oni bowiem grę bardzo podobną, w której zamiast perspektywy trzeciej osoby akcję oglądamy niczym w platformówce – czyli z kamera z boku w typie „side-scroll”. Czytaj dalej…