Tag: multiplayer

flame in the flood

The Flame in the Flood – survival w urokliwej oprawie

Na przestrzeni kilku ostatnich lat gry niezależne spopularyzowały całą masę gatunków wcześniej zupełnie niszowych – najlepszym tego przykładem są produkcje, w których cały czas walczymy o przetrwanie nie tylko z wrogami, lecz również z samym środowiskiem. Twórcy tego typu gier prześcigają się obecnie w implementacji coraz to większej liczby mechanizmów, czyniąc swe dzieła w zasadzie symulatorami. Na szczęście nie jest to jedyny nurt w grach survivalowych – dowodzi tego prezentowane tu The Flame in the Flood, produkcja która z miejsca urzeka swoją unikalną oprawą wizualną i świetną muzyką. Wcielimy się w niej w Skaut, dziewczynę szukającą ratunku w świecie nawiedzonym przez ogromną powódź. Zapraszam do dalszej części tekstu! Czytaj dalej…

Totally Accurate Battlegrounds

Totally Accurate Battlegrounds – gdy parodia staje się czymś więcej

Co kilka lat na rynku pojawia się produkcja, która z biegiem czasu ustanawia nowe trendy w branży gier komputerowych. Sytuacja taka miała miejsce chociażby w przypadku pierwszego Diablo, które utorowało ścieżkę dla dzisiejszych gier Hack’n’Slash, czy też Starcrafta – prekursora turniejowych produkcji z gatunku RTS. Wszystko wskazuje na to, że identyczna sytuacja obecnie miejsce w przypadku Playerunknown’s Battlegrounds, w zasadzie pierwszej samodzielnej gry, która w sposób tak poważny potraktowała tryb Last man standing. O genezie tak zwanego Battle Royal w grach komputerowych można dyskutować długo, jedno nie ulega jednak wątpliwości – był on obecny w strzelankach już od wielu, wielu lat.

Co wobec tego się zmieniło? Otóż wspomniany PUBG został zbudowany od podstaw z myślą o tej konkretnej formie rozgrywki, dzięki czemu nie nudzi się ona tak szybko, jak miało to zwykle miejsce. Ogromna popularność pierwszego pełnoprawnego tytułu Battle Royal sprawiła rzecz jasna, że podobne gry zaczęły pojawiać się jak grzyby po deszczu. Jednym z ciekawszych z nich jest zdecydowanie Totally Acurate Battlegrounds, czyli produkcja mająca być początkowo niewielkim projektem parodiującym PUBGa. Coś jednak nie poszło zgodnie z pierwotnym planem i gra okazałą się(przynajmniej według niektórych graczy) lepsza od swego pierwowzoru… Czytaj dalej…

Median XL 2017 – właśnie tak powinny wyglądać modyfikacje

Dlaczego mody do starszych gier są pewniejsze?

W ostatnich latach scena modderska znacząco wyewoluowała, czego efektem jest w chwili obecnej zalew najrozmaitszych miniaturek modów oraz nieukończonych, często zbyt ambitnych dzieł. Spowodowane jest to przede wszystkim niesamowitą popularnością gier takich jak Skyrim, czy Fallout 4, które to przy okazji udostępniały niezbędne edytory. Ich obsługa była tak prosta i intuicyjna, że brak jakichkolwiek zdolności nie stał na przeszkodzie aby stworzyć samodzielnie modyfikacje. To rzecz jasna wpłynęło na ich jakość, co nie przeszkodziło autorom w udostępnieniu swoich plików na popularnych serwisach.

Na szczęście problem ten nie dotyczy produkcji starszych oraz trudniejszych w modyfikacji, bowiem gdy już komuś uda się wprowadzić w nich zmiany, to możemy być pewni, że poświęcił procesowi twórczemu prawdziwe morze czasu (a więc nie jest to raczej jakiś nieudolny projekt typu „mam akurat kwadrans, zrobię sobie moda”). W niektórych zaś przypadkach długi czas produkcji modyfikacji skutkuje powstaniem tak genialnego efektu końcowego, że wspominają o niej nawet twórcy oryginalnej serii. Sytuacja tego typu miała miejsce również w przypadku Median XL, opisywanego tu moda do Diablo II: Lord of Destruction.

Czytaj dalej…

minetest

Minetest

Darmowa gra oraz silnik typu voxel inspirowana InfiniMiner, czy Minecraft.

Co znajdziemy w grze:
• 62000 metrów sześciennych obszaru roboczego, na którym możemy bawić się blokami. Wysokość świata jest również prawie-nieograniczona.
• Wsparcie multiplayer; możesz grać lokalnie, przez lan lub online z setkami graczy na całym świecie.
• Oficjalne wsparcie dla pod-gier(czyli gier bazujących na Minetest), najpopularniejsze możecie znaleźć tutaj.
• Oficjalne wsparcie dla modyfikacji wraz z wbudowanym API(LUA)
• Oficjalne wsparcie dla paczek z teksturami, przykładowe i najpopularniejsze możecie znaleźć tutaj.
• Przepiękny i rozbudowany generator map.

Oczywiście to nie wszystko; Minetest to również aktywna społeczność(forum), częste aktualizacje(w tym wiele poprawek i funkcjonalności wprowadzonych od graczy) i wiele godzin dobrej zabawy.

Minetest standardowo jest dostępny na systemy: Windows, OS X, GNU/Linux, Android oraz FreeBSD.

FreeOrion

FreeOrion

FreeOrion jest darmową(w tym przypadku opartą o open source), turową grą typu 4X – rozwijaną niezależnie pod nazwą FreeOrion project. FreeOrion jest inspirowany klasyczną serią gier Master of Orion – jednak nie jest to ani kopia, ani remake żadnej gry z serii.

Gra dostępna jest na systemy Windows, Mac OS oraz Linux.

cube 2 - logo

Cube 2: Sauerbraten, czyli dziecko Quake oraz Dooma

Wraz z biegiem czasu gry ewoluują, czemu nie da się zaprzeczyć. Dotyczy to nie tylko ich fizyki czy też grafiki, ale również samej mechaniki. Wystarczy zestawić ze sobą tytuły takie jak choćby Quake (zwłaszcza pierwsze części) ze współczesnymi FPS z kategorii AAA. Niegdyś najważniejszym w nich elementem była dynamika, nie zaś efekty specjalne czy też nudna aż do bólu i przewidywalna fabuła (wystarczy spojrzeć na Call of Duty…).

Na szczęście istnieją jeszcze wierni fani starego podejścia do tematu, dzięki czemu możemy raz jeszcze doświadczyć wartkiej akcji i walki z hordami rozmaitych potworów w strzelankach. Przykładem produkcji tego typu jest zdecydowanie opisywany tutaj darmowy tytuł, w którym poza dynamiczną „kampanią” doświadczymy również jeszcze szybszego trybu multiplayer. Zapraszam do zapoznania się z Cube 2: Sauerbraten, stosunkowo mało znaną lecz niesamowicie grywalną produkcją z gatunku FPS. Czytaj dalej…