Tag: online

Median XL 2017 – właśnie tak powinny wyglądać modyfikacje

Dlaczego mody do starszych gier są pewniejsze?

W ostatnich latach scena modderska znacząco wyewoluowała, czego efektem jest w chwili obecnej zalew najrozmaitszych miniaturek modów oraz nieukończonych, często zbyt ambitnych dzieł. Spowodowane jest to przede wszystkim niesamowitą popularnością gier takich jak Skyrim, czy Fallout 4, które to przy okazji udostępniały niezbędne edytory. Ich obsługa była tak prosta i intuicyjna, że brak jakichkolwiek zdolności nie stał na przeszkodzie aby stworzyć samodzielnie modyfikacje. To rzecz jasna wpłynęło na ich jakość, co nie przeszkodziło autorom w udostępnieniu swoich plików na popularnych serwisach.

Na szczęście problem ten nie dotyczy produkcji starszych oraz trudniejszych w modyfikacji, bowiem gdy już komuś uda się wprowadzić w nich zmiany, to możemy być pewni, że poświęcił procesowi twórczemu prawdziwe morze czasu (a więc nie jest to raczej jakiś nieudolny projekt typu „mam akurat kwadrans, zrobię sobie moda”). W niektórych zaś przypadkach długi czas produkcji modyfikacji skutkuje powstaniem tak genialnego efektu końcowego, że wspominają o niej nawet twórcy oryginalnej serii. Sytuacja tego typu miała miejsce również w przypadku Median XL, opisywanego tu moda do Diablo II: Lord of Destruction.

Czytaj dalej…

minetest

Minetest

Darmowa gra oraz silnik typu voxel inspirowana InfiniMiner, czy Minecraft.

Co znajdziemy w grze:
• 62000 metrów sześciennych obszaru roboczego, na którym możemy bawić się blokami. Wysokość świata jest również prawie-nieograniczona.
• Wsparcie multiplayer; możesz grać lokalnie, przez lan lub online z setkami graczy na całym świecie.
• Oficjalne wsparcie dla pod-gier(czyli gier bazujących na Minetest), najpopularniejsze możecie znaleźć tutaj.
• Oficjalne wsparcie dla modyfikacji wraz z wbudowanym API(LUA)
• Oficjalne wsparcie dla paczek z teksturami, przykładowe i najpopularniejsze możecie znaleźć tutaj.
• Przepiękny i rozbudowany generator map.

Oczywiście to nie wszystko; Minetest to również aktywna społeczność(forum), częste aktualizacje(w tym wiele poprawek i funkcjonalności wprowadzonych od graczy) i wiele godzin dobrej zabawy.

Minetest standardowo jest dostępny na systemy: Windows, OS X, GNU/Linux, Android oraz FreeBSD.

Armored Warfare - logo

Armored Warfare – rozszerzona recenzja gry

Jak zapewne część z Was już wie, Armored Warfare przeszedł w pierwszej połowie października w fazę Open Beta. W praktyce oznacza to, że mamy już pewien wgląd w działanie większości mechanizmów oraz samą strukturę gry. Uznałem iż jest to dobry czas na przedstawienie Wam serii kilku artykułów, które mimo iż nie zagłębiają się mocno w szczegóły, pokażą dlaczego warto zagrać w Armored Warfare. W tym artykule weźmiemy na tapetę absolutną podstawę, którą stanowią oczywiście pojazdy. Zapraszam do lektury. Czytaj dalej…

The Black Watchmen - logo

The Black Watchmen – wirtualna kryptografia

Niektórzy ludzie grają w gry aby się zrelaksować. Inni robią to dla zabawy. Istnieje jednak grono ludzi którzy rozgrywkę traktują jako wyzwanie, skupiając się w pełni na wykonaniu określonego celu, który im trudniejszy, tym bardziej satysfakcjonujący. Deweloperzy zadbali również i o nich. Co jakiś czas pojawiają się na rynku wyjątkowo trudne tytuły, których dobrym przykładem może być opisywany tutaj The Black Watchmen, który nie dość, że wymagający, stworzony został bardzo profesjonalnie. Zapraszam do lektury. Czytaj dalej…

Chivalry Medieval Warfare - logo

Chivalry: Medieval Warfare – symulator chaosu

Wyobraźcie sobie najbardziej chaotycznego FPSa w którego dane Wam było grać. Następnie zmieńcie uzbrojenie i inne elementy na średniowieczne. Dorzucając do tej mieszanki podział na klasy postaci uzyskamy Chivalry: Medieval Warfare, określany przez wielu jako symulator średniowiecznej rzezi. Gra ta daje niesamowicie wiele frajdy, w końcu kto nie uśmiechnąłby się, biegnąc na wrogiego łucznika jednocześnie wymachując wielkim młotem i wyjąc jak opętany? Czytaj dalej…