Tag: przygodowe

Neon Code

NeonCode – krótka podróż do cyberpunku

Wszystko wskazuje na to, że czasy gdy atrakcyjność gry wyznaczał czas potrzebny do jej ukończenia, minęły bezpowrotnie. Najnowsze tytuły AAA oferują w końcu co najwyżej kilkanaście godzin rozgrywki, zwykle jest ona przy tym dosyć liniowa. Dla większości graczy nie jest to jednak zbyt duży problem – koniec końców, w obecnych czasach produkuje się o niebo więcej gier, niż jeszcze kilka lat temu. Czy jednak gry wyjątkowo krótkie, których przejście zajmuje niewiele ponad godzinę, mają rację bytu? Jak udowadnia NeonCode, jest tak bez wątpienia – przynajmniej w przypadku spełnienia pewnych kryteriów. Mowa tu o niskiej cenie, oraz unikalności poruszanej tematyki. Wspomniana produkcja zabiera nas w krótką podróż po cyberpunkowym mieście, w którym doszło do wyjątkowo podejrzanego zabójstwa – oczywiście do nas należy zbadanie całej sprawy. Zapraszam do dalszej lektury, z której dowiecie się więcej o NeonCode! Czytaj dalej…

stories untold playernotes

Stories Untold – prawdziwa groza w czterech aktach

Nieustanny rozwój technologii informatycznych odbija się na wielu aspektach naszego życia, jednak jedna rzecz rzuca się w tym przypadku coraz bardziej w oczy – mowa tu o stale rosnącej dostępności Internetu. Jeszcze kilka lat temu relatywnie szybkie łącze było przywilejem jedynie części społeczeństwa, teraz zaś dostęp do sieci uzyskać możemy nawet czekając na autobus na kompletnym odludziu i to w pełni za darmo. Oczywiście nie pozostało to bez wpływu na gry komputerowe. Uściślając, na pierwszy plan wysunęły się tytuły stawiające na rozgrywkę wieloosobową, pod względem sprzedażowym gry fabularne zostawiając daleko w tyle. Doszło nawet do tego, że część klasycznych strzelanek zatraciła przez to całkowicie coś co było niegdyś ich rdzeniem, czyli kampanię dla jednego gracza. Na szczęście istnieją gatunki gier, których wspomniane trendy w zasadzie jeszcze nie dotknęły – mowa tu o wszelakiej maści horrorach oraz grach przygodowych. Jedną z produkcji tego typu, w której pierwsze skrzypce gra fabuła, jest Stories Untold. Zapraszam do dalszej lektury poświęconego jej tekstu! Czytaj dalej…

detention

Detention – azjatycki horror z fabułą o drugim dnie

Wielu twórców gier komputerowych nieprzychylnie patrzy na wszelkiego rodzaju udziwnienia, mogące w efekcie zmniejszyć opłacalność całego projektu – dotyczy to zwłaszcza wielkich firm, takich jak EA czy Ubisoft. Niestety, tendencja podobna ma coraz częściej miejsce również na rynku gier niezależnych. Na szczęście istnieją jeszcze twórcy dosyć odważni, by podjąć ryzyko. Dowodzi tego Detention, gra stworzona przez RedCandleGames. Na czym polega niezwykłość tej konkretnej produkcji? Otóż wraz z postępem fabuły klimat gry przeistacza się, z klasycznego dla survival horrorów aż do swoistego odpowiednika dramy psychologicznej. Mało tego, przemianie tej towarzyszy genialnie wykonana oprawa audio-wizualna,  dzięki której historia przedstawiona w Detention staje się jeszcze bardziej satysfakcjonująca. Zapraszam do dalszej lektury. Czytaj dalej…

Rusty Lake Roots

Rusty Lake: Roots – alchemia i drzewo genealogiczne

Powstające w dzisiejszych czasach gry przygodowe ogromnie odbiegają mechaniką od swoich przodków. Mowa tu oczywiście o produkcjach określanych jako Text-Based, w których główną rolę pełnił tekst opisujący aktualne wydarzenia ze świata gry oraz o powstałych nieco później Point & Click. Tym co je cechowało, było zastosowanie grafiki wyglądającej o wiele lepiej niż w innych gatunkach gier. Uzyskanie takich efektów możliwe było głównie dzięki temu, że sceneria w Point & Click zwykle jest nieruchoma, zaś akcje gry obserwujemy z jednego punktu (nieco rzadziej kamera podąża równolegle do postaci lub zmienia kąt). Oczywiście zdarzały się wyjątki, czego doskonałym przykładem jest Neverhood, gdzie animacje zastąpiono nagraniami plastelinowej makiety (mającej bagatela aż 400 metrów kwadratowych). Czytaj dalej…

kingdom new lands

Kingdom: New Lands – nie ma korony, nie ma króla

Produkcje niezależne stanowią wyjątkową kategorię gier, bowiem znaleźć wśród nich można przedstawicieli praktycznie każdego gatunku, od prostych RPG aż po taktyczne strzelanki TPP. Niestety, ostatnimi czasy deweloperom tytułów klasyfikowanych jako Indie zdecydowanie zaczyna brakować pomysłów, czego skutkiem jest zarówno wysyp klonów innych produkcji, jak i nadmierne zapożyczanie wzorców z gier kategoryzowanych jako AAA. Doprowadziło to do sytuacji, w której wyjątkowo łatwo natknąć się na brzydsze odpowiedniki dobrze sprzedających się tytułów – w końcu indyki charakteryzują się między innymi małym budżetem, ten zaś niezbyt sprzyja dobrej szacie graficznej. Na szczęście są jeszcze studia, które brzydzą się takimi praktykami. Jednym z nich jest Noio, odpowiedzialne za powstanie Kingdom: New Lands, unikalnej strategi czasu rzeczywistego. Zapraszam do dalszej lektury!

Czytaj dalej…