Tag: sidescroll

kingdom new lands

Kingdom: New Lands – nie ma korony, nie ma króla

Produkcje niezależne stanowią wyjątkową kategorię gier, bowiem znaleźć wśród nich można przedstawicieli praktycznie każdego gatunku, od prostych RPG aż po taktyczne strzelanki TPP. Niestety, ostatnimi czasy deweloperom tytułów klasyfikowanych jako Indie zdecydowanie zaczyna brakować pomysłów, czego skutkiem jest zarówno wysyp klonów innych produkcji, jak i nadmierne zapożyczanie wzorców z gier kategoryzowanych jako AAA. Doprowadziło to do sytuacji, w której wyjątkowo łatwo natknąć się na brzydsze odpowiedniki dobrze sprzedających się tytułów – w końcu indyki charakteryzują się między innymi małym budżetem, ten zaś niezbyt sprzyja dobrej szacie graficznej. Na szczęście są jeszcze studia, które brzydzą się takimi praktykami. Jednym z nich jest Noio, odpowiedzialne za powstanie Kingdom: New Lands, unikalnej strategi czasu rzeczywistego. Zapraszam do dalszej lektury!

Czytaj dalej…

Castlevania The Lecarde Chronicles 2 - logo

Castlevania: The Lecarde Chronicles 2

Pięć lat po wielkim zwycięstwie nad Von Viltheimem, Efrain Lecarde – Rycerz Kościoła zostaje wezwany przez papieża. Tym razem Efraina wysłano do Francji, gdzie ponoć dzieją się niepokojące rzeczy… nie wie on jeszcze, że przeżyje jeden z największych koszmarów.

The Lecarde Chronicles 2 to już druga(jak sugeruje tytuł) odsłona popularnej, fanowskiej odsłony Castlevanii, rozbudowanej o sporo naprawdę ciekawych funkcji, takich jak system rozwoju postaci, rozbudowany inwentarz, czy też mapa.

slain back from hell

Slain: Back from Hell – wyjątkowy slasher

Ostatnimi czasy mass media gamingowe przejawiają pewną niezdrową tendencję – absolutnie każdą grę, która jest chociaż odrobinę trudniejsza niż prowadzące za rączkę tytuły AAA określają one mianem podobnej do Dark Souls. Wydaje się to tym dziwniejsze, że sytuacja taka nie miała miejsca przed ukazaniem się Dark Souls III, czyli paradoksalnie najłatwiejszej części cyklu. Wystarczy spojrzeć na materiały poświęcone popularnemu ostatnio Cuphead – dużo częściej porównuje się go do dzieła From Software, niż na przykład do dużo bardziej zbliżonej Contry.

Czytaj dalej…

DMCA's Sky logo

DMCA’s Sky(No Mario’s Sky)

Sidescroller akcji będący połączeniem gier No Man’s Sky oraz Mario. Łączy ona klasyczny gameplay znany ze wczesnych wersji radosnych przygód Hydraulika ze swobodną eksploracją galaktyki.

Naszym celem będzie uratowanie księżniczki Mango; w tym celu Marian(:D) poprowadzi krucjatę przez całą galaktykę szukając wskazówek dotyczących jej pobytu.

A Bastard’s Tale – test wytrzymałości i uporu

Wstęp – kilka słów o graczach wystawianych na próbę

Większość obecnie wydawanych gier ma na celu zapewnienie przyjemnej rozrywki, bądź też umożliwienie graczom rywalizacji. Istnieje jednak również obok nich grupa tytułów, które to wystawiają zdolności swoich odbiorców dosłownie na próbę. Niezależnie czy chodzi o refleks, zmysł taktyczny czy też szybkość kojarzenia faktów są to produkcje określane jako trudne. Jednym z przykładów może tu być dobrze znany Dark Souls (a w zasadzie jego pierwsza część), jednak czasem pojawiają się produkcje o wiele, wiele bardziej wymagające. Jedną z nich jest opisywany tutaj A Bastard’s Tale, który mimo iż niezbyt skomplikowany wymaga od gracza ogromu wysiłku oraz samozaparcia. Zapraszam do dalszej części tekstu, z której dowiecie się czym on tak w zasadzie jest. Czytaj dalej…

Dungeon Fighter Online logo

Dungeon Fighter Online – sidescroll’owy chaos

Niezaprzeczalnie Azjaci mają nieco odmienne podejście do gier komputerowych. Jest to spowodowane typowym dla nich dążeniem do perfekcji, objawiającym się w świece gamingu pod postacią przykładowo zamiłowania do grindu w celu „przypakowania” swoich postaci. Nie można zapominać jednak o jeszcze jednym aspekcie gier które w cieszą się dużą popularnością w tych rejonach; mam tu na myśli silny aspekt na elementy zręcznościowe i refleks. Z powodu ekstremalnego nastawienia na wspomniane elementy wiele gier, głównie koreańskich ukazuje się w europie z opóźnieniem lub nie ukazują się wcale. Opisywany tu Dungeon Fighter Online jest świetnym przykładem koreańskiej zręcznościowej bijatyki, która dopiero po paru latach ukazała się poza Azją. Czytaj dalej…