Tag: indie

stories untold playernotes

Stories Untold – prawdziwa groza w czterech aktach

Nieustanny rozwój technologii informatycznych odbija się na wielu aspektach naszego życia, jednak jedna rzecz rzuca się w tym przypadku coraz bardziej w oczy – mowa tu o stale rosnącej dostępności Internetu. Jeszcze kilka lat temu relatywnie szybkie łącze było przywilejem jedynie części społeczeństwa, teraz zaś dostęp do sieci uzyskać możemy nawet czekając na autobus na kompletnym odludziu i to w pełni za darmo. Oczywiście nie pozostało to bez wpływu na gry komputerowe. Uściślając, na pierwszy plan wysunęły się tytuły stawiające na rozgrywkę wieloosobową, pod względem sprzedażowym gry fabularne zostawiając daleko w tyle. Doszło nawet do tego, że część klasycznych strzelanek zatraciła przez to całkowicie coś co było niegdyś ich rdzeniem, czyli kampanię dla jednego gracza. Na szczęście istnieją gatunki gier, których wspomniane trendy w zasadzie jeszcze nie dotknęły – mowa tu o wszelakiej maści horrorach oraz grach przygodowych. Jedną z produkcji tego typu, w której pierwsze skrzypce gra fabuła, jest Stories Untold. Zapraszam do dalszej lektury poświęconego jej tekstu! Czytaj dalej…

Totally Accurate Battlegrounds

Totally Accurate Battlegrounds – gdy parodia staje się czymś więcej

Co kilka lat na rynku pojawia się produkcja, która z biegiem czasu ustanawia nowe trendy w branży gier komputerowych. Sytuacja taka miała miejsce chociażby w przypadku pierwszego Diablo, które utorowało ścieżkę dla dzisiejszych gier Hack’n’Slash, czy też Starcrafta – prekursora turniejowych produkcji z gatunku RTS. Wszystko wskazuje na to, że identyczna sytuacja obecnie miejsce w przypadku Playerunknown’s Battlegrounds, w zasadzie pierwszej samodzielnej gry, która w sposób tak poważny potraktowała tryb Last man standing. O genezie tak zwanego Battle Royal w grach komputerowych można dyskutować długo, jedno nie ulega jednak wątpliwości – był on obecny w strzelankach już od wielu, wielu lat.

Co wobec tego się zmieniło? Otóż wspomniany PUBG został zbudowany od podstaw z myślą o tej konkretnej formie rozgrywki, dzięki czemu nie nudzi się ona tak szybko, jak miało to zwykle miejsce. Ogromna popularność pierwszego pełnoprawnego tytułu Battle Royal sprawiła rzecz jasna, że podobne gry zaczęły pojawiać się jak grzyby po deszczu. Jednym z ciekawszych z nich jest zdecydowanie Totally Acurate Battlegrounds, czyli produkcja mająca być początkowo niewielkim projektem parodiującym PUBGa. Coś jednak nie poszło zgodnie z pierwotnym planem i gra okazałą się(przynajmniej według niektórych graczy) lepsza od swego pierwowzoru… Czytaj dalej…

detention

Detention – azjatycki horror z fabułą o drugim dnie

Wielu twórców gier komputerowych nieprzychylnie patrzy na wszelkiego rodzaju udziwnienia, mogące w efekcie zmniejszyć opłacalność całego projektu – dotyczy to zwłaszcza wielkich firm, takich jak EA czy Ubisoft. Niestety, tendencja podobna ma coraz częściej miejsce również na rynku gier niezależnych. Na szczęście istnieją jeszcze twórcy dosyć odważni, by podjąć ryzyko. Dowodzi tego Detention, gra stworzona przez RedCandleGames. Na czym polega niezwykłość tej konkretnej produkcji? Otóż wraz z postępem fabuły klimat gry przeistacza się, z klasycznego dla survival horrorów aż do swoistego odpowiednika dramy psychologicznej. Mało tego, przemianie tej towarzyszy genialnie wykonana oprawa audio-wizualna,  dzięki której historia przedstawiona w Detention staje się jeszcze bardziej satysfakcjonująca. Zapraszam do dalszej lektury. Czytaj dalej…

Projekt N.E.M.O.

Projekt N.E.M.O – wiele żyć, jeden człowiek…

Jednym z najświeższych gatunków gier na rynku europejskim są bezsprzecznie Visual-Novel. Ten właśnie model narracji i mechaniki cieszy się szczególną popularnością w kraju swojego początku, czyli Japonii, jednak przyszedł wreszcie czas, iż również w Polsce zyskuje on na popularności – wynika to z coraz większej ilości visual-nowel dostępnych za pomocą popularnej platformy Steam. Oczywiście trafiają na nią głównie produkcje większych producentów oraz wyłudzaczy, tworzących jakkolwiek by tego nie ująć, gnioty. Taka jest niestety obecnie specyfikacja rynku gier komputerowych, gdzie łatwość produkcji Visual-Novel przyciąga po prostu żądnych jak największych zysków przy zachowaniu jak najmniejszych kosztów własnych przedsiębiorców.

Na szczęście sytuację ratują komentarze użytkowników, dzięki czemu uniknąć można utraty pieniędzy przeznaczonych na zakup tego typu „dzieła”. Steam nie jest do tego jedynym miejscem, w którym zaopatrzyć się można w gry Visual-Novel. Jak się bowiem okazuje, wiele tytułów należących do tego gatunku tworzą fani, przy czym zaskakująco wiele z nich okazuje się finalnie wyjątkowo grywalnymi produkcjami. Polska społeczność skupiona wokół VN ma zresztą na swoim koncie kilka udanych. Jedną z nich jest Projekt N.E.M.O., którym to zajmiemy się w poniższym tekście. Czytaj dalej…

widelands

Widelands

Rozbudowana strategia czasu rzeczywistego typu 4X wzorowana na kultowych już Settlersach.

Rusty Lake Roots

Rusty Lake: Roots – alchemia i drzewo genealogiczne

Powstające w dzisiejszych czasach gry przygodowe ogromnie odbiegają mechaniką od swoich przodków. Mowa tu oczywiście o produkcjach określanych jako Text-Based, w których główną rolę pełnił tekst opisujący aktualne wydarzenia ze świata gry oraz o powstałych nieco później Point & Click. Tym co je cechowało, było zastosowanie grafiki wyglądającej o wiele lepiej niż w innych gatunkach gier. Uzyskanie takich efektów możliwe było głównie dzięki temu, że sceneria w Point & Click zwykle jest nieruchoma, zaś akcje gry obserwujemy z jednego punktu (nieco rzadziej kamera podąża równolegle do postaci lub zmienia kąt). Oczywiście zdarzały się wyjątki, czego doskonałym przykładem jest Neverhood, gdzie animacje zastąpiono nagraniami plastelinowej makiety (mającej bagatela aż 400 metrów kwadratowych). Czytaj dalej…