Tag: mody

Diablo 2 HD

Na Diablo 2 Remastered przyjdzie nam jeszcze trochę poczekać – plotki mówią, że być może już na tegorocznym Blizzconie ale w międzyczasie mamy już możliwość pograć w poniekąd modyfikację HD dla gry.

Nie ukrywam, że nawet ze wszystkimi modami, hackami i całą resztą D2 zestarzał się w niezbyt piękny sposób – tutaj wymagane są zmiany na poziomie samego silnika. Nie mniej nadal jest grywalny i sprawia masę radochy.

Modyfikacja jak widać poniżej nie jest modem HD per se, imituje ona jedynie większość rozdzielczość poprzez upscale i dokłada przy tym wypełnianie sprite’ów na swój sposób. To z kolei generuje kilka problemów, typu upscale również samego fonta w grze ale jest to chyba akceptowalny kompromis.
Czytaj dalej…

Modyfikacje do gry Fallout 4

Fallout 4 – modyfikacje, część 2

Minęły już prawie 3 lata od premiery czwartej części Fallout’a oraz trochę mniej, odkąd opublikowaliśmy pierwszy wpis ze zbiorem modyfikacji do tejże gry. Od tego czasu tytuł zdążał potanieć, pojawiło się kilka dużych dodatków oraz przede wszystkim wydano oficjalne narzędzia modderskie, które tym razem umożliwiły fanom stworzenie bardziej ambitnych modyfikacji.

Premiera Fallout’a 76 tuż tuż, przez ostatnie dwa miesiące pojawiło się sporo naprawdę fajnych gier i pewnie nie byłoby dobrego powodu, aby powracać do czwartej części gry ale to nadal bardzo przyjemny shooter z elementami RPG i pozycja niezła, na coraz dłuższe wieczory. Czytaj dalej…

dark souls modyfikacje

Dark Souls: Prepare to Die Edition + mody, czyli darmowy remaster arcydzieła

Na przestrzeni ostatnich kilku lat można zauważyć, że w branżę gier wideo wielkie firmy inwestują coraz większe pieniądze. Oczywiście zwykle zwraca się to z nawiązką, wystarczy spojrzeć na sprzedaż tytułów takich jak Battlefield 1 czy Star Wars: Battlefront 2, na których to EA zarobiło krocie. Niestety, produkcje wydawane przez gigantyczne korporacje często noszą znamię filozofii polegającej na maksymalizacji zysków – jednym z tego przejawów są liczne bugi i udostępnianie ogromnych łatek kilka godzin po samej premierze, czego oczywiście można było uniknąć poprzez wynajęcie dodatkowego personelu. Do tego jednak jesteśmy już jako gracze przyzwyczajeni i nie ma z tym raczej większych problemów.

Zupełnie inaczej wygląda jednak sprawa, gdy pazerność producentów wchodzi na całkowicie nowy poziom. Świetnie ilustruje to przypadek zremasterowanej wersji Dark Souls: Prepare to Die Edition, która ukazać ma się za kilka dni w sprzedaży. Społeczność Youtuberów zrzeszona wokół pierwszej części Dark Souls odbiera zresztą wspomniany remaster jako niczym nie maskowany skok na kasę ze strony Bandai Namco, wydawcy serii. Co jednak wywołało takie reakcje? Czytaj dalej…

Gothic 2: L’Hiver Edition

Gothic 2: L’Hiver Edition, czyli heroic fantasy trudniejsze od Dark Souls

Większość tworzonych dzisiaj gier, pomijając grafikę, nie dorasta do pięt swoim poprzednikom. Spowodowane jest to brutalnie rzecz ujmując, względami finansowymi – twórcy zamiast tworzyć kolejne tytuły w swoim unikalnym stylu starają się po prostu zaspokoić bieżące potrzeby rynku. W efekcie do czynienia mamy często z produktem, który ma zarobić po prostu jak najwięcej. Oczywiście zdarzają się również wyjątki, zwłaszcza w przypadku gier niezależnych – nie zmienia to jednak faktu, że tęsknimy czasem do starych i wyjątkowo udanych tytułów w które twórcy przelali część swej duszy.

Jednym z nich niezaprzeczalnie jest Gothic 2, niestety po kilkukrotnym jego przejściu gracze po prostu nie chcą grać dalej, kierując się myślami pokroju „meh, nic nowego tam na mnie nie czeka”. Na szczęście z pomocą przychodzą modyfikacje, często wykonane wyjątkowo profesjonalnie i sprawiające wręcz wrażenie nowego, oficjalnego dodatku. Jedną z nich w przypadku wymienionego tytułu jest L’Hiver, czyli ogromny mod dodający całą masę nowej zawartości, nie ingerując jednocześnie w główny wątek fabularny. Zapraszam do bliższego zapoznania się z Gothic 2 L’Hiver Edition. Czytaj dalej…

Median XL 2017 – właśnie tak powinny wyglądać modyfikacje

Dlaczego mody do starszych gier są pewniejsze?

W ostatnich latach scena modderska znacząco wyewoluowała, czego efektem jest w chwili obecnej zalew najrozmaitszych miniaturek modów oraz nieukończonych, często zbyt ambitnych dzieł. Spowodowane jest to przede wszystkim niesamowitą popularnością gier takich jak Skyrim, czy Fallout 4, które to przy okazji udostępniały niezbędne edytory. Ich obsługa była tak prosta i intuicyjna, że brak jakichkolwiek zdolności nie stał na przeszkodzie aby stworzyć samodzielnie modyfikacje. To rzecz jasna wpłynęło na ich jakość, co nie przeszkodziło autorom w udostępnieniu swoich plików na popularnych serwisach.

Na szczęście problem ten nie dotyczy produkcji starszych oraz trudniejszych w modyfikacji, bowiem gdy już komuś uda się wprowadzić w nich zmiany, to możemy być pewni, że poświęcił procesowi twórczemu prawdziwe morze czasu (a więc nie jest to raczej jakiś nieudolny projekt typu „mam akurat kwadrans, zrobię sobie moda”). W niektórych zaś przypadkach długi czas produkcji modyfikacji skutkuje powstaniem tak genialnego efektu końcowego, że wspominają o niej nawet twórcy oryginalnej serii. Sytuacja tego typu miała miejsce również w przypadku Median XL, opisywanego tu moda do Diablo II: Lord of Destruction.

Czytaj dalej…