Autor: Wojciech "Nikodemsky" Górski

afterlife

Co będzie po śmierci? Odpowiedź daje Afterlife: The Game

Afterlife: The Game to gra przeznaczona na przeglądarki internetowe, która z przymrużeniem oka porusza tematykę życia po śmierci w formie niezbyt skomplikowanej, ale jednocześnie wciągającej i zabawnej rozgrywki opierającej się na szeregu zadań do wykonania przez głównego bohatera. Protagonistą jest zaś sympatyczny duszek, w którego wcielamy się i towarzyszymy mu przez podróż do zaświatów. Podróż ta jednak szybko okazuje się przekomiczną oraz interesującą zabawą, gdzie czeka na nas szereg aktywności, jakimi musimy się zająć nim dane nam będzie zapukać do bram nieba. Czytaj dalej…

doki doki logo

Doki Doki Literature Club! – czyli jak gra pogrywała sobie ze mną.

Nie lubię VN. Jest to kategoria gier, która wymaga przynajmniej minimalnego poziomu wyobraźni, czytania ścian tekstu często o rzeczach nieistotnych i bardzo rzadko dające wybór graczowi. Kiedyś, kiedy miałem więcej czasu na „testowanie” gier może bym jeszcze przekonał się do takiej wizji. Obecnie po prostu wolę, jeśli gra lub film wypełnia część w głowie odpowiedzialną za wyobraźnię(lub ewentualnie odpalam ją w przypadku książek) i immersję pozostawiam dla gier rozbudowanych, które „zasługują” na to, aby poświęcić im nie tylko czas i uwagę ale również chęć utożsamienia się z jej zawartością. Czytaj dalej…

Bonk.io – Przeglądarkowa Gra Zręcznościowa Multiplayer

Gry z serii .io od dłuższego czasu cieszą się niesłabnącym zainteresowaniem – wynika to nierzadko z bardzo oryginalnej mechaniki rozgrywki połączonej z wieloosobowym modelem zabawy, dzięki czemu zabawa staje się jeszcze bardziej wciągająca; sam aspekt multiplayer nierzadko stanowi także podstawowy element rozgrywki, choć sama rywalizacja z innymi graczami zwykle nie jest szczególnie zawzięta, czy to ze względu na często „niezobowiązujący” charakter gry, czy też dlatego, że na dobrą sprawę zwykle nie istnieje stabilny ranking graczy inny, niż ten poza rankingami na danym serwerze. Czytaj dalej…

Max And Mink

Max And Mink – czyli ratujemy króla renifera, święta i wytężamy szare komórki

Max And Mink to logiczna produkcja z elementami zręcznościowymi przeznaczona na przeglądarki internetowe, w której wcielamy się w parę gryzoni: szczura Maxa i myszkę Mink a naszym zadaniem jest wyleczenie chorego renifera poprzez dostarczenie mu trzech magicznych muchomorów. Aby wykonać powierzone nam zadanie, będziemy musieli przebrnąć przez kilkanaście różnych etapów, rozwiązywać różnorakie zagadki i wykorzystywać umiejętności naszych bohaterów, aby ukończyć każdy z przygotowanych przez twórców poziomów.
Czytaj dalej…

Crawl-Logo

Crawl – dungeon crawl w gronie (nie)przyjaciół

Ile to już lat minęło od czasu, kiedy to grywanie przy wspólnym ekranie było czymś zupełnie normalnym – spraszało się znajomych na wspólne potyczki na konsolach, inni organizowali całonocne lan-party, a jeszcze inni po prostu mieli ochotę po prostu okazjonalnie pograć razem w coś pomiędzy upajaniem się napojami niskoprocentowymi. Obecnie w erze „online” są to praktyki coraz rzadsze i łatwiej jest po prostu podłączyć się do tego samego serwera, załączyć komunikację głosową i rozegrać kilka bitew/misji itd. Oszem, jest to opcja bardzo wygodna, jednak niestety brakuje jej pewnej magii. Gry z lokalnym multiplayerem są coraz rzadsze, a jeszcze rzadziej tworzy się gry specjalnie pod lokalne rozgrywki lub split-screen. Są jeszcze jednak autorzy gier indie, którzy poświęcają swój czas, aby walczyć o kultową ideę wspólnego grania przy jednym ekranie dobrze się przy tym bawiąc. Przykładem takiej gry jest właśnie Crawl. Czytaj dalej…

wild-terra-logo

Wild Terra, czyli młotem i trebuszetem; wrażenia z otwartych testów

Wstęp do gier z kategorii survival i recenzji Wild Terra

Ostatnimi czasy bardzo popularne zrobiły się gry typu survival, a jeszcze bardziej te, w których możemy konkurować z innymi graczami. Można by rzec wręcz, że utworzył się nowy trend i twardo trzyma się steamowych bibliotek i umysłów kreatywnych(w większości) developerów. Gry typu survival kiedyś i teraz kojarzyły się zupełnie inaczej i były niekoniecznie interesujące, czy zachęcające w swoich konceptach – jednak kilka tytułów udowodniło, że połączenie survivala, z otwartym światem i craftingiem daje doskonałe rezultaty(a przynajmniej na papierze i w głowach graczy). Dołożyć do tego jeszcze permadeath, interesujący setting i mamy przepis na sukces. Czytaj dalej…