Autor: Wojciech "Nikodemsky" Górski

Armored Warfare - logo

Armored Warfare – wrażenia i opis wczesnej wersji Alpha

Około 12 miesięcy temu pojawiły się pierwsze informacje na temat nowej gry, w których ponownie w centrum będą bitwy pomiędzy pojazdami pancernymi – tym razem jednak nie będą to pojazdy z realiów drugiej wojny światowej(jak i częściowo po), tylko gra będzie się skupiała na maszynach najnowszej generacji – również tych, które nadal są w użytku. Za grę odpowiada znane studio Obsidian Entertainemnt – znani choćby z takich tytułów jak Pillars of Eternity, South Park: Stick of the Truth, Fallout: New Vegas, czy Alpha Protocol. OE na pewno zna się(do pewnego stopnia :) ) na RPGach ale czy są w stanie poradzić sobie z czymś całkiem odmiennego gatunku? Wszystko wskazuje na to, że tak. Jak dotychczas pojawiły się 3 testy Alpha, w których miałem przyjemność uczestniczyć i muszę przyznać, że bardzo podoba mi się kierunek, w którym zmierzają Twórcy z ich tytułem.
Czytaj dalej…

Dying Light - logo

Dying Light – czyli „Dead Island v2.0”

Kilka słów wstępu o DL i „pierwowzorze” – Dead Island

Od czasu wydania Dying Light w sieci zrobiło się hucznie – wokoło mówi się o „odświeżenie gatunku zombie”, że to będzie „gra roku” i wiele więcej. Sam miałem okazję pograć oraz ukończyć grę, więc postanowiłem, że również dodam kilka słów od siebie. Po pierwsze należałoby wspomnieć, że samą grę ukończyłem w około 23-30 godzin, gdzie pominąłem około 8 zadań pobocznych, pokaźną część tzw. „wyzwań” oraz pod koniec gry zacząłem ignorować random encountery(losowe zdarzenia) – dlaczego? O tym w tekście poniżej.
Czytaj dalej…

Lords-of-Xulima-logo

Lords of Xulima – przypowieść o bogach i ludziach

Czy pamiętacie może uczucie jakie wam towarzyszyło, kiedy pierwszy raz uruchomiliście jakąkolwiek część gry HOMM, czy Disciples? Bohaterowie, ogromne obszary do eksploracji, masa przedmiotów do zdobycia oraz odczuwalny progres naszej postaci. W nowszych tytułach niestety coraz ciężej odnaleźć tą lekką nutkę zachwytu, często podaje się gry oparte na utartych schematach, czy po prostu nie do końca interesujące kontynuacje. Oczywiście zawsze można powrócić do starego herosa, czy uruchomić jakikolwiek ze starszych tytułów w stylu strategia/rpg, nie mniej niestety coraz częściej brak oryginalnych pomysłów. Czytaj dalej…

Star Conflict logo

Star Conflict – zawojuj kosmos

Star Conflict – kilka informacji wstępu o grze i producencie

Zapewne większość kojarzy producenta Gaijin entertainment najbardziej z dość popularnym tytułem, jakim jest War Thunder, oczywiście wydali też kilka innych tytułów najczęściej związanych z walkami w powietrzu(Wings of Prey, Birds of Steel), studio wydało też kilka mniej ciekawszych tytułów niezwiązanych z „głównym nurtem”(przykładowo X-blades), jednak w tym artykule chciałbym wspomnieć o tytule, nad jakim Gaijin pracuje już od jakiegoś czasu i wyszło im to całkiem nieźle, mowa tutaj o niedawno oficjalnie wydanym „Star Conflict: Invasion”.
Czytaj dalej…