Na Diablo 2 Remastered przyjdzie nam jeszcze trochę poczekać – plotki mówią, że być może już na tegorocznym Blizzconie ale w międzyczasie mamy już możliwość pograć w poniekąd modyfikację HD dla gry.
Nie ukrywam, że nawet ze wszystkimi modami, hackami i całą resztą D2 zestarzał się w niezbyt piękny sposób – tutaj wymagane są zmiany na poziomie samego silnika. Nie mniej nadal jest grywalny i sprawia masę radochy.
Modyfikacja jak widać poniżej nie jest modem HD per se, imituje ona jedynie większość rozdzielczość poprzez upscale i dokłada przy tym wypełnianie sprite’ów na swój sposób. To z kolei generuje kilka problemów, typu upscale również samego fonta w grze ale jest to chyba akceptowalny kompromis.
Czytaj dalej…
Minęły już prawie 3 lata od premiery czwartej części Fallout’a oraz trochę mniej, odkąd opublikowaliśmy pierwszy wpis ze zbiorem modyfikacji do tejże gry. Od tego czasu tytuł zdążał potanieć, pojawiło się kilka dużych dodatków oraz przede wszystkim wydano oficjalne narzędzia modderskie, które tym razem umożliwiły fanom stworzenie bardziej ambitnych modyfikacji.
Premiera Fallout’a 76 tuż tuż, przez ostatnie dwa miesiące pojawiło się sporo naprawdę fajnych gier i pewnie nie byłoby dobrego powodu, aby powracać do czwartej części gry ale to nadal bardzo przyjemny shooter z elementami RPG i pozycja niezła, na coraz dłuższe wieczory. Czytaj dalej…
Żywotność gier komputerowych przedłużyć można na wiele sposobów. Najpopularniejsze jest oczywiście regularne wydawanie sporych dodatków oraz rozmaitych DLC, jednak metoda ta wydaje się sprawdzać zwykle w perspektywie zaledwie kilku-kilkunastu miesięcy. Nieco inaczej sprawa prezentuje się rzecz jasna w przypadku MMO, jednak gatunek ten rządzi się własnymi prawami. Jak się okazuje, kluczem do nieśmiertelności w przypadku gier dla jednego gracza jest oddana społeczność, gwarantująca powstawanie kolejnych rozbudowanych modyfikacji. Tak właśnie jest w przypadku legendarnego Half-Life, mającego już niemal 20 lat klasycznego shootera, który położył podwaliny pod współczesne gry FPS. Jednym z jego najnowszych modów jest Half-Life: Echoes, w którym przyjdzie nam poznać historię incydentu w bazie Black Mesa z zupełnie innej perspektywy. Zapraszam do lektury tekstu poświęconego temu właśnie modowi! Czytaj dalej…
Na przestrzeni ostatnich kilku lat można zauważyć, że w branżę gier wideo wielkie firmy inwestują coraz większe pieniądze. Oczywiście zwykle zwraca się to z nawiązką, wystarczy spojrzeć na sprzedaż tytułów takich jak Battlefield 1 czy Star Wars: Battlefront 2, na których to EA zarobiło krocie. Niestety, produkcje wydawane przez gigantyczne korporacje często noszą znamię filozofii polegającej na maksymalizacji zysków – jednym z tego przejawów są liczne bugi i udostępnianie ogromnych łatek kilka godzin po samej premierze, czego oczywiście można było uniknąć poprzez wynajęcie dodatkowego personelu. Do tego jednak jesteśmy już jako gracze przyzwyczajeni i nie ma z tym raczej większych problemów.
Zupełnie inaczej wygląda jednak sprawa, gdy pazerność producentów wchodzi na całkowicie nowy poziom. Świetnie ilustruje to przypadek zremasterowanej wersji Dark Souls: Prepare to Die Edition, która ukazać ma się za kilka dni w sprzedaży. Społeczność Youtuberów zrzeszona wokół pierwszej części Dark Souls odbiera zresztą wspomniany remaster jako niczym nie maskowany skok na kasę ze strony Bandai Namco, wydawcy serii. Co jednak wywołało takie reakcje? Czytaj dalej…
Potężna, niezależna modyfikacja gry Warlords 3: Battlecry rozwijana po dziś dzień.
Modyfikacja oferuje m.in.:
– nowe scenariusze,
– nowi bohaterowie,
– nowy główny wątek fabularny,
– poprawioną mechanikę gry,
– nowe czary,
– nową klasa postaci,
– ulepszone AI,
– powiększony limit jednostek,
– obsługa wysokich rozdzielczości,
i więcej.