Najnowsze wpisy

Ultimate Apocalypse Mod

Dawn of War – Ultimate Apocalypse Mod

Wstęp

Istnieją tytuły, które dla wielu pozostaną najlepszymi z serii mimo wydania ich kontynuacji. Czas jednak nieubłaganie płynie, a gracze zaczynają się nimi powoli nudzić. Sprawę jednak ratuje scena moderska, dzięki której powstają modyfikacje pozwalające leciwym tytułom zyskać drugą młodość. Nie inaczej jest w przypadku Warhammer 40,000: Dawn of War Soulstorm. Zapraszam do zapoznania się z usprawnieniami i nowościami wprowadzonymi przez Ultimate Apocalypse Mod, czyli zbiór kilku całkiem rozbudowanych modów. Czytaj dalej …

Crawl

Crawl – dungeon crawl w gronie (nie)przyjaciół

Wstęp

Ile to już lat minęło od czasu, kiedy to grywanie przy wspólnym ekranie było czymś zupełnie normalnym – spraszało się znajomych na wspólne potyczki na konsolach, inni organizowali całonocne lan-party, a jeszcze inni po prostu mieli ochotę po prostu okazjonalnie pograć razem w coś pomiędzy upajaniem się napojami niskoprocentowymi. Obecnie w erze „online” są to praktyki coraz rzadsze i łatwiej jest po prostu podłączyć się do tego samego serwera, załączyć komunikację głosową i rozegrać kilka bitew/misji itd. Oszem, jest to opcja bardzo wygodna, jednak niestety brakuje jej pewnej magii. Gry z lokalnym multiplayerem są coraz rzadsze, a jeszcze rzadziej tworzy się gry specjalnie pod lokalne rozgrywki lub split-screen. Są jeszcze jednak autorzy gier indie, którzy poświęcają swój czas, aby walczyć o kultową ideę wspólnego grania przy jednym ekranie dobrze się przy tym bawiąc. Przykładem takiej gry jest właśnie Crawl. Czytaj dalej …

Wild Terra Recenzja

Wild Terra, czyli młotem i trebuszetem; wrażenia z otwartych testów

Wstęp do gier z kategorii survival i recenzji Wild Terra

Ostatnimi czasy bardzo popularne zrobiły się gry typu survival, a jeszcze bardziej te, w których możemy konkurować z innymi graczami. Można by rzec wręcz, że utworzył się nowy trend i twardo trzyma się steamowych bibliotek i umysłów kreatywnych(w większości) developerów. Gry typu survival kiedyś i teraz kojarzyły się zupełnie inaczej i były niekoniecznie interesujące, czy zachęcające w swoich konceptach – jednak kilka tytułów udowodniło, że połączenie survivala, z otwartym światem i craftingiem daje doskonałe rezultaty(a przynajmniej na papierze i w głowach graczy). Dołożyć do tego jeszcze permadeath, interesujący setting i mamy przepis na sukces. Czytaj dalej …

Grow Home

Grow Home – robot który uprawiał rośliny

Wstęp

Gra nie musi posiadać zbyt skomplikowanej mechaniki aby stać się bardzo grywalną produkcją. Dowodzi tego opisywany tutaj Grow Home, prosty tytuł skupiający się na eksploracji i aspekcie zręcznościowym. Połączenie nieskomplikowanych mechanizmów oraz przyjemnej dla oka minimalistycznej grafiki sprawiły iż oczarował on już wiele osób i robi to nadal. Zapraszam do lektury. Czytaj dalej …

Fallen Enchantress: Legendary Heroes

Fallen Enchantress: Legendary Heroes, czyli udana kopia Age of Wonders

Wstęp

Wiele genialnych produkcji po latach boryka się z poważnym problemem, jakim jest słaba względem konkurencji czy wyeksploatowane już mechanizmy. Twórcy muszą wtedy podjąć ważną decyzję; zakończą serię i rozpoczną inną, bądź też najnowsza odsłona znacząco różnić będzie się od swego protoplasty, co często wywołuje u fanów dość negatywne reakcje. Z tego powodu często spotykane są produkcje kopiujące mechanikę udanych tytułów konkurencji, wprowadzając tak naprawdę zmiany niemalże jedynie w grafice i jednostkach oraz podobnych aspektach, czy też czasem w balansie gry. Mimo, iż zazwyczaj jest to postępek którego wielu nie akceptuje, zdarza się że w sposób ten powstaje gra będąca co najmniej równie dobra, jak oryginalna produkcja. Fallen Enchantress: Legendary Heroes jest właśnie taką, jakże udaną, próba wskrzeszenia starszych części Age of Wonders. Zapraszam do dalszej lektury. Czytaj dalej …